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  1. #21
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  2. #22
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    Spielt wird hierzulande ab 12 Jahren freigegeben sein: USK: Titelsuche

  3. #23
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    ganz vergessen dass das Spiel ja bereits im März rauskommt, irgendwie hatte ich die ganze Zeit Sommer drinnen gehabt.

    Dann wird der März ja schon ein Monster-Monat mit Horizon, Ghost Recon und eventuell der Switch + Spiel

    edit: 12 überrascht mich, hätte mit 16 gerechnet


  4. #24
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    edit: 12 überrascht mich, hätte mit 16 gerechnet
    Da ja hauptsächlich gegen deutlich zu erkennende Maschinen gekämpft wird, überrascht mich die Freigabe jetzt nicht besonders


  5. #25
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    Je mehr ich vom Spiel sah, desto mehr wurde ich abgeschreckt. Steckt mir zu viel Rollenspiel und Crafting drin, bin ich kein Fan von.
    Geändert von T-Bow (09.01.2017 um 21:03 Uhr)

  6. #26
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Je mehr ich vom Spiel sah, desto mehr wurde ich abgeschreckt. Steckt mir zu viel Rollenspiel und Crafting drin, bin ich kein Fan von.
    Das letzte Video, dass ich sah, hat mich vom Gameplay eher stark an die letzten Tomb Raider-Spiele erinnert, wenn das crafting ähnlich ist wie da, finde ich es nicht schlimm, da es da sehr simpel gehalten wurde. Sonst bin ich nämlich davon auch nicht so der Fan und deshalb mag ich so Spiele wie Minecraft oder Don't Starve nicht

    Hier das Video das ich meine:
    Geändert von T-Bow (09.01.2017 um 21:03 Uhr)


  7. #27
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Je mehr ich vom Spiel sah, desto mehr wurde ich abgeschreckt. Steckt mir zu viel Rollenspiel und Crafting drin, bin ich kein Fan von.
    Ja aber es spielt sich mehr wie ein Action-Adventure. Ich hatte beim Anspielen auf der Gamecity nicht wirklich das Gefühl als wäre Horizon ein RPG.
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  8. #28
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    Hier ein offizielles Unboxing Video zur Collector Edition:



    Die Figur sieht so toll aus!!! Ich freu mich schon drauf.

  9. #29
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    Normalerweise mach ich sowas nicht, hab mir gestern aber eine Art Lets Play angeschaut, ganz ohne Spoiler. In der Stunde gings vor allem um die offene Welt , Fähigkeiten und Crafting. Insgesamt fühlte ich mich an Tomb Raider als RPG erinnert. Kein schlechter Ansatz.
    Werde es vermutlich zum Release kaufen. Ich mache etwas ganz verrücktes, und verzichte auf Zelda.
    Geändert von paul23 (12.02.2017 um 12:15 Uhr)

  10. #30
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    Hier und da streamen bereits ein paar Leute und muss sagen, dass es mich doch wieder wie zur Ankündigung anmacht. Man sieht zwar die Rollenspiel-Elemente, aber es sieht so herrlich erfrischend und vor allem spaßig. aus. Und wenn ihr, Kraxe, Paul und Walti, der Auffassung seid, dass es sich mehr wie ein Adventure spielt - umso besser!

    Werde Meinungen und Tests abwarten, aber der Kauf ist wohl schon eine beschlossene Sache. Jedoch wahrscheinlich erst gegen Juni, da ich noch genug mit Witcher 3 beschäftigt bin und danach erstmal nicht so viel Lust auf ein Action RPG habe.

    Zur Erinnerung:

    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    • (Ehemalige) Bethesda- (Skyrim, Fallout 3) und CD Projekt-Entwickler (The Witcher 3) sind maßgeblich am Spiel beteiligt
    • So helfen beispielsweise diverse Skyrim-Entwickler bei der Spielewelt aus
    • Der Quest-Autor von The Witcher 3 ist dabei
    Ist in den Streams definitiv rüber gekommen. Embargo fällt übrigens am Montag.
    Geändert von T-Bow (19.02.2017 um 05:23 Uhr)
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  11. #31
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    Ich habe bisher ca 2 Stunden Gameplay gesehen ( ohne Spoiler , die richtigen Streams werde ich nicht schauen) weil ich nicht wusste was ich vom Spiel halten soll, und ich finde dass es mehr wie ein Action-Adventure wirkt. Stellenweise fühlt man sich gar an TR oder Uncharted erinnert. Man kann klettern, schleichen,usw..., das mich optisch an beide genannten Spiele erinnert. Wobei TR sogar ein ähnliches Crifting besitzt.
    Und was soll ich sagen, darauf hin habe ich beschlossen es zum Release zu spielen. Zumal das Setting und die Mischung aus RPG und Action-Adventure eh genau mein Ding sind.
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  12. #32
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    [...] Man sieht zwar die Rollenspiel-Elemente, aber es sieht so herrlich erfrischend und vor allem spaßig. aus. Und wenn ihr, Kraxe, Paul und Walti, der Auffassung seid, dass es sich mehr wie ein Adventure spielt - umso besser!
    Zitat Zitat von paul23 Beitrag anzeigen
    [...] Stellenweise fühlt man sich gar an TR [...] erinnert. Man kann klettern, schleichen,usw..., das mich optisch an beide genannten Spiele erinnert. Wobei TR sogar ein ähnliches Crifting besitzt. [...]
    Jetzt hört schon auf mich geil zu machen. Ich hab' es doch eh schon vor über einem halben Jahr vorbestellt!

  13. #33
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    Ich find super dass das Embargo schon am 20sten fällt, Daumen hoch an Sony. Ist Heute keine Selbstverständlichkeit dass es Tests so früh vor Release gibt, was ich scheiße finde.
    Wer nichts zu verbergen hat, hat Embargos nicht nötig.
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  14. #34
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    Zitat Zitat von gamechris Beitrag anzeigen
    Jetzt hört schon auf mich geil zu machen.
    Dynamisches Wetter: https://giant.gfycat.com/SlightCreamyApatosaur.gif

    Bild mit dem Fotomodus aufgenommen: https://pbs.twimg.com/media/C40TSrHUkAAKrfk.jpg

    Apropos Fotomodus: Es ist einer vorhanden und währenddessen kann man sogar die Tageszeit einstellen: https://gifyu.com/images/HZDphotomodeToD.gif

    Bin Fan von dem schnellen Gameplay, mag es nämlich nicht, wenn es zu gemächlich dahergeht. Spiel soll sich sehr gut und direkt steuern lassen, die Maschinen tatsächlich auch wie Maschinen und nicht so schlecht wie Pferde bewegen.

  15. #35
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    Geändert von T-Bow (20.02.2017 um 10:30 Uhr)
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  16. #36
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    Fast durchgehend 90er Wertungen bisher, nur wenige im 87-89er Bereich. Das ist schon krass. Hätte ich nicht erwartet.
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  17. #37
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    Bin auch positiv überrascht, hab zwar erwartet das hier ein gutes Spiel auf uns zu kommt, aber das die Wertung so gut ausfallen würden, hätte ich nicht gedacht.
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  18. #38
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    Ihr seid aber sehr bescheiden.

    "Hätte ich nicht erwartet."

    Ja genau.

  19. #39
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Ihr seid aber sehr bescheiden.

    "Hätte ich nicht erwartet."

    Ja genau.
    Wie gesagt, von den Entwicklern habe ich nichts weiter erwartet. Killzone 1 fand ich gut, 2-3 okay und Killzone Shadow Fall schlecht. Ansonsten hat Guerilla Games ja nichts erwähnenswertes entwickelt. Killzone Liberation habe ich nicht gespielt und Killzone Mercenary fand ich grandios (bestes Vita-Spiel meiner Meinung nach), aber das wurde von dem mittlerweile eingestellten Entwickler-Studio Guerilla Cambridge gemacht.

    Und dann kommt man direkt mit einem umfassenden, wahrscheinlich komplexen Open World-Spiel an, obwohl damit keinerlei Erfahrung besteht? Da kann man ruhig schon mal skeptisch sein. Umso schöner, dass es spielerisch anscheinend alles richtig macht. Technik hat Guerilla ja eh schon immer drauf (auch wenn die gut und gerne mal mit den Partikel- und Lichteffekten übertreiben). Und es war eine gute Idee, bekannte Entwickler mitwerken zu lassen. Ist doch schön, wenn verschiedene Entwickler untereinander aushelfen, so wie es bei Sony-Studios oft der Fall ist.

  20. #40
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    Die Killzone Games sind solide, aber nicht überragend. ( wobei Killzone 2 fand ich schon geil) Zudem hat Guerrilla bislang nichts anderes gemacht. Ein gewisse Vorsicht ist daher nicht unbegründet.
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