Seite 9 von 9 ... 789
20Gefällt mir
  1. #161
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kraxe
    Mitglied seit
    19.04.2005
    Ort
    Im schönen Wien
    Beiträge
    11.699
    Hier gibts sogar ein richtiges Switch-Gameplayvideo (nicht Offscreen).


    •   Alt

      Anzeige
      Bitte einloggen, um diese Anzeige auszublenden.
       

  2. #162
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von paul23
    Mitglied seit
    09.09.2005
    Beiträge
    11.498
    Es macht schon irgendwie Spaß, aber mein Ersteindruck lautet eher: Geht so.
    Andere Spiele bieten sowas als zusätzlichen Modus, und nennen Horde oder sowas, ID machen ein ganzes Spiel daraus.
    Der Einstieg ist unspektakulär, es gibt keine Story, kein Held, man steht bloß auf und fängt an zu ballern. Im laufe des Spielens wird die Story nicht besser . Das Gameplay ist Routine pur, man ballert sich von Raum zu Raum. Hin und wieder darf man ne Karte einer Leiche abnehmen, und eine zuvor versperrte Tür damit öffnen. Mehr ist das nicht. Der Ablauf ist immer gleich. Ich kann nicht leugnen dass es Spaß macht, aber wenn man es länger als ne Stunde zockt, nervt es. Aufgelockert wird das Ganze bloß durch den Gewaltgrad und die Oldschool-Lebensanzeige. Wenn es das nicht gebe, wäre es bloß eine glattpolierte Dauerballerei. Muss beim Zocken irgendwie an Mohrhuhn denken.
    Doom ist das Spiel , was man sich im Sale holt, und es in kleinen Dosen zwischendurch genießt. Mehr ist das nicht.
    Geändert von paul23 (19.10.2017 um 17:11 Uhr)

  3. #163
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Kraxe
    Mitglied seit
    19.04.2005
    Ort
    Im schönen Wien
    Beiträge
    11.699
    Grafikvergleichsvideo Switch/XBOX One/PS4/PC



    PC-Version wird übrigens in 4K und Ultraeinstellungen gezeigt.

    Ziemlich beeindruckend was die Entwickler da aus Nintendos Hybriden herauskitzelt. Bin schon auf Wolfenstein gespannt.
    Ganonstadt hat "Gefällt mir" geklickt.

  4. #164
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von FxGa
    Mitglied seit
    29.01.2007
    Beiträge
    7.526
    Zitat Zitat von paul23 Beitrag anzeigen
    Es macht schon irgendwie Spaß, aber mein Ersteindruck lautet eher: Geht so.
    Andere Spiele bieten sowas als zusätzlichen Modus, und nennen Horde oder sowas, ID machen ein ganzes Spiel daraus.
    Der Einstieg ist unspektakulär, es gibt keine Story, kein Held, man steht bloß auf und fängt an zu ballern. Im laufe des Spielens wird die Story nicht besser . Das Gameplay ist Routine pur, man ballert sich von Raum zu Raum. Hin und wieder darf man ne Karte einer Leiche abnehmen, und eine zuvor versperrte Tür damit öffnen. Mehr ist das nicht. Der Ablauf ist immer gleich. Ich kann nicht leugnen dass es Spaß macht, aber wenn man es länger als ne Stunde zockt, nervt es. Aufgelockert wird das Ganze bloß durch den Gewaltgrad und die Oldschool-Lebensanzeige. Wenn es das nicht gebe, wäre es bloß eine glattpolierte Dauerballerei. Muss beim Zocken irgendwie an Mohrhuhn denken.
    Doom ist das Spiel , was man sich im Sale holt, und es in kleinen Dosen zwischendurch genießt. Mehr ist das nicht.
    habs mir auch für switch geholt und stimme dir in jedem deiner punkte zu.

    Spoiler:
    dass ich das nochmal erleben darf
    paul23 hat "Gefällt mir" geklickt.

  5. #165
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Herr-Semmelknoedel
    Mitglied seit
    04.01.2017
    Ort
    Bergisch Gladbach
    Beiträge
    2.247
    Neues Update für die Switch fassung fügt Motion Controls hinzu:

    Doom on Nintendo Switch updated with motion controls • Eurogamer.net

    Das klingt tatsächlich sehr interessant als jemand der Controllersteuerung für Egoshooter sehr schwierig findet (Maus & Tastatur all the Way), eigentlich noch mehr ein Grund das mal auf der Switch zu probieren

    Ich hoffe die Switch fassung von Wolfenstein 2 bekommt das auch, PC version werde ich wegen dem Geolock und den zu übertriebenen Zensuren liegen lassen, ungeschnittene PS4 Fassung mach ich wegen der Steuerung nicht, Aber sowas für die Switch wäre super!
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (20.02.2018 um 12:56 Uhr)

  6. #166
    Community Officer
    Avatar von T-Bow
    Mitglied seit
    20.10.2007
    Ort
    Olymp
    Beiträge
    12.057
    Blog-Einträge
    3
    Ist es nicht schwierig sondern eine Gewöhnungsache. Klar reißt man nach 2 Tagen nichts, doch je länger man mit dem Controller spielt, desto besser wird man auch damit. Das gilt auch andersrum. Wer seit über 10 Jahren mit Controller gespielt hat und plötzlich zur Maus und Tastatur wechseln, würde derjenige wahrscheinlich erstmal nicht klar kommen und erst nach und nach mit der Zeit besser werden.

    Kommt natürlich auch aufs Spiel und dem Controller an. Call of Duty lässt sich viel leichter und direkter steuern als Battlefield. In Zelda BotW kann ich überhaupt nicht präzise mit dem Wii U Pro Controller zielen.

    Deshalb bin ich übrigens auch kein Fan von den ganzen Elite, Nacon Pro und sonst was Controllern. Was soll ich damit, zocke ich seit meiner Kindheit mit DualShock-Controllern.
    Geändert von T-Bow (20.02.2018 um 18:00 Uhr)
    LOX-TT hat "Gefällt mir" geklickt.

  7. #167
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Revolvermeister
    Mitglied seit
    13.09.2014
    Ort
    Robins Nest
    Beiträge
    3.202
    Blog-Einträge
    1
    Aus dem Der "Was ich zuletzt durchgezockt hab"-Thread:
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Ach so, kann jemand was zur Story sagen? Aus meiner Sicht totaler Müll, der aber auch nur pro forma existiert.
    Mensch! Der Fokus auf Gameplay zulasten der Story ist doch eine bewusste Entscheidung, weil man bei Id Software der Ansicht war, dass das nur vom Geballer ablenkt, und dass doch ganz klar im Mittelpunkt stehen soll (nach den Erfahrungen mit Doom 3)! Gerade deshalb scheucht Doom Guy doch auch am Anfang dieses Drohnending von Metall-Mann McSmarty immer so unsubtil weg, damit es auch die, in der letzten Reihe begreife: Behalt deine Exposition für dich, Robotermann! Ich will einfach nur Dämonen zerpflügen!
    Recht so, Doom Guy. Recht so.

    Was mich übrigens seit Jahren beschäftigt: Sämtliche Figuren haben kybernetische Verbesserungen (oder sind direkt Roboter) erhalten: Die Gegner, die Antagonisten-Frau mit Hexenschuss, der schlaue Blechmann, die KI. Einfach alle, bis auf Doom Guy. Der ist der einzige Mensch in dem Spiel, was gerade im Prolog verdeutlicht wird, wenn er noch nicht in seiner Rüstung steckt. Was uns das sagen will, weiß ich nicht so ganz. Traue keinem Roboter?
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •