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  1. #481
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    Zitat Zitat von Sc4rFace Beitrag anzeigen
    Und woah, ist die deutsche Synchro scheiße.
    Quatsch! Das behauptest du nur, weil du an die englische Synchro gewohnt bist. Gerade bei Filmen mag ich Deutsch vielmehr, da nunmal nachtr√§glich editiert wurde und die Stimmen viel kr√§ftiger klingen. Im Original h√∂ren die sich immer an wie Pussys,w√§hrend die Soundeffekte viel zu laut sind. Wer stets die deutsche Synchronisation kritisiert, ist einfach ein Hater aus Prinzip. Wobei zugegeben, die meisten Spiele auf Deutsch nicht gut klingen. Kann ich aber nicht von Sony ver√∂ffentlichen Spielen behaupten, gibt man sich doch stets gro√üe M√ľhe und achtet auf die Qualit√§t.

    Hey Revolver, gib mir ausnahmsweise mal recht!
    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Aber wer behauptet, es hätte 'ne schlechte Sprachausgabe, der findet generell eine deutsche Sprachausgabe beschissen oder hat sich zu sehr an die Englische gewöhnt. Denn die deutsche Synchronisationen in von Sony veröffentlichten Spielen weisen stets eine sehr hohe Qualität auf. Zusätzlich kann man dort die Sprache der Texte immer unabhängig von der Sprache einstellen, von daher...
    Da du deine Spiele stets mit englischer Sprache spielst, hast du halt keinen Vergleich. Verglichen mit anderen Spielen ist die Synchro in Bloodborne n√§mlich auf einem sehr hohen Niveau. Au√üerdem hab ich kein Wort bei der Tante im Feuerschrein in DkS3 verstanden. Dasselbe gilt in Ma√üen f√ľr Andre, den Schmied. Da die Spiele im Japanischen auch in englisch vertont sind, h√∂ren sich die Charaktere eher wie Japaner an, die nur bedingt englisch k√∂nnen.

    Kieselsteine wahrscheinlich, um die Gegner auseinander zu ziehen. Aber ja, kauf dir keine Steine.
    Geändert von T-Bow (20.05.2017 um 14:09 Uhr)

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  2. #482
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Hey Revolver, gib mir ausnahmsweise mal recht!
    Ich hab Bloodborne nicht gespielt - aber das kommt auch noch dran, bei Dark Souls fehlt mir ja auch nur noch der große Endboss ... -, daher kann ich dazu kein Urteil abgeben.
    Aber gerade Sony gibt sich meistens M√ľhe bei der Lokalisation ihrer Spiele. Merkt man ja besonders bei Uncharted und The Last of Us. Heavy Rain klang aber, als Gegenbeispiel, √ľberwiegend furchtbar.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  3. #483
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    Es macht viel Spa√ü, h√§tte ich vorher nicht gedacht, eben wegen der Sterberei. Aber bis auf die Seelen bzw. Blutged√∂ns bzw. die W√§hrung des Spiels zum einkaufen und aufleveln, verliert man ja nix und diese Sachen kann man sich ja zur√ľckk√§mpfen/-holen, wenn man wieder hinkommt. Dem Kleriker m√∂chte ich mich bald nochmal stellen, denn ich hab glaub ich eine Strategie wie ich das Monster besiegen k√∂nnte (√Ėlbombe + Molow, hab n√§mlich gesehen in meiner Aufzeichnung, dass die versehentlich geworfen Molows im ganz sch√∂n Schaden zuf√ľgten, das ganze 10x und davor die √Ėlbombe, das k√∂nnte ihm ganz sch√∂n einheizen unter seinem pelzigen Hintern). Dem J√§ger am Friedhof allerdings noch nicht, da ich keine Ahnung habe wie ich den besiegen k√∂nnte, auch wenn ich mit der Peitsche nat√ľrlich jetzt eine deutlich schnellere Waffe habe. Vielleicht hilft auch die Knarre zum Angriff blocken und dann (t√∂tlich) konntern, wie bei den Rattenmenschen im Kanal. Die meisten Gegner d√ľrften keine gro√üen Probleme mehr machen, hab gegen alle Viecher (Bauern/Hinterw√§ldler, Raben, Ratten, Rattenmenschen, Kanalkriecher, die Fetten (au√üer der mit dem Schwert) die Werw√∂lfe und die K√∂der) Strategien die effektiv sind, wenn sie nicht in Massen oder auf ung√ľnstigen Areal auf mich treffen. Man darf blo√ü nicht zu leichtsinnig werden und man sollte stets auf gen√ľgend Ampullen und Molows (vor allem f√ľr die Fetten) achten, an Quecksilber-Kugeln hatte es mir eh noch nie gemangelt. Ich glaub die Kombi Peitsche und Axt ist optimal, einmal Reichweite+Geschwindigkeit und dann nochmal Durchschlagskraft, dazu die Knarre zum parieren, das passt.

    Denke heute Abend geht es weiter
    hier die bisherigen Parts

    Part 1
    Part 2
    Part 3
    Part 4
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort in deinem Satz, war falsch!"
    Luke Skywalker





  4. #484
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    Man kann auch mit den Seelen im Gep√§ck zur√ľck zum Leuchtfeuer laufen und aufleveln bei der Puppe.

  5. #485
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    jo hab ich gemacht dieses mal


    Part 5

    Der Kleriker ist tot und dem J√§ger hab ich zumindest zur ca. der H√§lfte zugesetzt. Eventuell w√ľrde bei ihm eine √§hnliche Rangehensweise mit feurigen Argumenten helfen, leider hab ich den Z√ľndstoff komplett beim anderen Boss aufgebraucht ach und ich hab eine neue Laterne (hinterm Boss)

    edit:

    und
    Part 6

    der Jäger ist ne harte Nuss, aber die Taktik war gut, bis er sich zum Ratten-Werwolf-Wasauchimmer verwandelt.
    Jetzt brauch ich aber erstmal ne Pause, es ist anstrengend, auch wenn es Spaß macht.
    Geändert von LOX-TT (22.05.2017 um 02:25 Uhr)
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  6. #486
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    Tagebuch finde ich ok, aber kannst du die Videos nicht als Link verpacken?
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  7. #487
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    wollte ich beim nächsten Post dann machen, mit den jeweils vorherigen wie weiter oben bei 1 - 4. Aber kann es auch direkt machen
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  8. #488
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    Part 7 und Part 8

    ich glaub ich bin nur einmal in den beiden Parts gestorben und das am Ende (relativ dämlich leider gegen so nen normalen Fetten, war zu leichtsinnig bzw. hab ich ihn unterschätzt)
    kurz davor dank einem Bug (der Gegner blieb im heruntergelassenen Tor stecken) leichtes Spiel gegen nen Typ mit Umhang gehabt, da er mit seiner Riesenaxt nicht mehr angreifen konnte
    und den Pater hab ich auch relativ leicht geschw√§cht, wobei es am Ende dann doch eskalierte, als er wieder zur Bestie mutierte, aber hey √ľberlebt
    Geändert von LOX-TT (22.05.2017 um 15:56 Uhr)
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  9. #489
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    Nun, Bloodborne leute! ja... Also: Was?

    Ich muss sagen dass ich ins Spiel eigentlich wieder dank Dark Souls Erfahrung gut rein gefunden habe. Diesmal habe ich die Axt genommen, und der Schaden welche die macht ist echt viel besser als dieses √úbergro√üe Rasiermesser das ich vorher gespielt habe. Den Anfang mit der Kleriker Bestie und dem Pater (wo ich ja beim letzten mal als ich es vor 2 Jahren gespielt habe ne lange Zeit fest hing) gut √ľberstanden und auch runter die Blut hungrige Bestie konnte ich besiegen, doch dann hat sich mal das Spiel entschieden merkw√ľrdig zu werden.
    Von der Bestie habe ich diesen Kelch bekommen, womit ich in dieses Labyrinth komme, und ich muss fragen: ist das einfach nur extra Content? Der ganze Ort wirkt im vergleich zum Rest des Spiels so abgeschnitten und ich habe auch nicht das Gef√ľhl als w√ľrde ich da unten noch was Storyrelevantes finden, so als w√§re es ein DLC (was aber nicht sein kann, da ich das DLC nicht gekauft habe), zudem sind alle Gegner da unten auch im vergleich zu dem was ich zuvor gemacht habe auch viel schwerer. Machbar, sicher, aber vieles da unten geht mir design technisch aber auch derma√üen auf den Sack (diese Magier, welche diese ganzen roten M√§nnchen summoned, urg ), ich habe es da bis Herz 3 gespielt, aber danach ging es mir zu sehr auf den Sack und bin wieder zur√ľck ins, √§h, "Hauptspiel", und zwar in die Kapelle, weil der alte im Traum gemeint hat das ich da hin soll.
    Da hat sich dann auch eine neue T√ľr auf gemacht... das habe ich zwar nie mitbekommen, aber die ist jetzt aus dem nix offen. Da dann den Turm hoch (welcher Gott sei dank weitaus machbarer ist) und... Sackgasse, die oberste T√ľr ist zu. Einmal wieder runter also. Danach wollte ich einfach nur kurz raus um mich nach M√∂glichkeiten wegen der T√ľr umzuschauen, und auf einmal greift mich ein neuer Gegner an, der vorher noch nicht da war, t√∂tet mich, und jetzt werde ich in ein neues Gebiet verschleppt (dieses unsichtbare Dorf), und von dort aus kann ich nicht mehr in den Traum zur√ľck!



    JA WAS JETZT? Vermutlich muss ich da nur ne Laterne finden und wieder abhauen, √§hnlich wie in Dark Souls wenn man Seth das erste mal begegnet und dann verschleppt wird, nur leider sind hier die Gegner furchtbar hart (diese buckligen Riesen, welche einen schon nach 2 schl√§gen t√∂ten ), das ganze Gebiet ist sehr verzwickt und man hat gef√ľhlt 1000 Wege die man gehen kann, ich kann nicht in den Traum zur√ľck um zu leveln, und ich habe Angst das jeden Moment mein Vorrat an Blutphoilen aus geht oder meine Waffen kaputt gehen und ich dann nackt mich da durch k√§mpfen muss. Und selbst wenn ich das schaffe: wo soll ich dann hin? ich hab jetzt das Dorf, die Kapelle, das Labyrinth, ich hab mir sagen lassen das Spiel sei weitaus Linearer als Dark Souls, na upsi! Ich bin verwirrt

  10. #490
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    Die Kelche kannst du erstmal - und f√ľr den kompletten Spielverlauf, sofern du nicht an der Platin interessiert bist, - ignorieren.

    1000 Wege gibt es in jedem Gebiet und wo es linearer als Dark Souls sein soll, will ich auch mal gerne wissen.. sind in etwa gleich auf von der Architektur-Komplexität her.

    Das unsichtbare Dorf ist eines der brutalsten Orte, wurde auch dorthin verschleppt... töte auf jeden Fall immer die Gegner mit den läutenden Glocken, damit keine Gegner mehr respawnen.

    Ansonsten schau mal hier, auch wenn dir das wahrscheinlich nur bedingt weiterhelfen wird: Bloodborne + The Old Hunters
    Das waren damit meine möglichen Reiseziele, aber ich habe leider keine Ahnung mehr, wie ich weiter voran gegangen bin. Irgendein Schloss.. Vielleicht den Boss im unsichtbaren Dorf erledigen?

    Hoffe, du bleibst dran.
    Geändert von T-Bow (30.12.2017 um 19:11 Uhr)
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  11. #491
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    So, war eigentlich gar nicht so schwer aus dem Dorf wieder raus zu kommen, einfach die Treppen hoch, und wenn man in den Raum mit den 2 Riesen ist einfach sich mal umdrehen, ein paar stufen weiter hoch ist bereits die Laterne Ja, das Dorf lasse ich erstmal liegen, sagen wir mal ich bin auf diesen Elektrowolf gestoßen und ja... ne! Aber es ist ein guter Ort um Echos zu farmen (allein die Schweine geben 3000, Jesus!)

    Ja, geht aber echt gut weiter. Die Hirsch/Wolfs/Dingensfrau in der Kathedrale ist auch bereits tot, und die Hexen von Hemwick sind ebenfalls platt (wo ich den ganzen Hemwick abteil fast nicht gefunden h√§tte, ich schau nebenbei ein Lets play dazu und meinen Fortschritt quasi dort nach und nach nachhole bis wieder ein part kommt den ich noch nicht gespielt habe, nach beenden von diesem ich weiter gucke, und h√§tte ich nicht gesehen dass die da nen Weg den ich zuerst √ľbersehen habe abgelaufen sind, w√ľrde ich vermutlich immer noch im Kreis wirren), anscheinend muss ich jetzt das Passwort haben oder kriegen um die T√ľr vor dem Kathedralenbezirk zu √∂ffnen (√§hnliche Situation wie in Hemwick dass ich es ohne Video wieder vergessen habe dass es da √ľberhaupt gibt). Also f√ľr das Weitergehen wei√ü ich schon mal bescheid.

    Ich hab auch mal kurz meinen alten Spielstand von vor 2 Jahren mir nochmal angesehen, und meine g√ľte: ich habe damals 11 stunden drinnen verbracht. 11 Stunden, in denen ich Blind in Yharnam umhergeirrt bin, den Kampf gegen den Pather versemmelt habe, mich st√§ndig vom Mann auf dem Turm in Alt-Yharnam beschossen wurde, und 1000 mal starb. Mit meinem neuen Spielstand mit dem bin ich nun 15 Stunden drinnen und seht was ich da alles gemacht habe , ja, vorher Dark Souls durchzuspielen war eine gute Idee!
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (01.01.2018 um 16:13 Uhr)

  12. #492
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    So, bin jetzt im Mensis Albtraum...

    ...alles klar, was auch passiert, anscheinend kann man diesen Speeren die aus einem Rauskommen wohl nicht entgehen und man muss wohl den dazukommenden Wahnsinn in die Tasche stecken. Dazu kommen noch nervige Gegner die f√ľr meinen Geschmack viel zu viel Schaden machen. Bis zum Schloss bin ich schon durch gerannt. wo dann sehr nervige Spinnen auf mich warten.

    Ich bin ganz ehrlich: so langsam kann das Spiel echt mal enden. Das Spiel macht Spa√ü und ich finde es echt gut (aber Dark Souls finde ich immer noch viel besser, so viel ist schon mal klar), aber so ab den Wald habe ich das Gef√ľhl ich k√§mpfe mich nur noch von einem nervigen Ort zum andren.

  13. #493
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    Banause.

  14. #494
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    Geht mir aber auch meistens nach 40-50 Spielstunden so, was heutzutage ja schon eine kleine Menge ist. Hatte nach ca. 40 Stunden keine großartige Lust mehr auf Dark Souls 3 gehabt. Und "Wahnsinn" war mitunter nervigste Element in Bloodborne. Die HP gehen viel zu schnell runter.

    Trotzdem: Banause.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    Geändert von T-Bow (16.01.2018 um 17:12 Uhr)

  15. #495
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    Frenzy ist eigentlich kein gro√ües Problem, wenn man sich richtig ausger√ľstet hat. Wei√ü ja nicht, ob du auf die Stats der Kleidung usw. Wert legst, Semmel.

  16. #496
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    Na, doch schon, auch wenn es mich wundert dass die normale J√§gerkleidung welche man schon fr√ľh im Spiel bekommt anscheinend bereits die beste ist.

    Jetzt nach den Spinnen ist das Spiel zum Gl√ľck nochmal angenehmer geworden, bin gerade bei Micolash. Eigentlich ne nette idee, man k√∂nnte an sich das Benny Hill theme nebenbei laufen lassen
    Es ist nur nervig wenn man dann doch stirbt jnd die ganze rennerei wieder von vorne los geht.

    Ich muss ja auch anmerken dass ich es mag wie mit der Zeit die Spielwelt vor die Hunde geht. Besonders wenn man später alte Gebiete erneut betritt.

    Spoiler:
    die sich änderne Himmelfarbe, die Bewohner der Häuser sterben alle nach und nach ab, im Unsichtbaren Dorf ändert sich der Gegnerpool, die Cthulhus die plötzlich alle an den Kirchen kleben. Mein Highlight sind ja die Raben und Hunde im Alptraumschloss, welche einfach mal die Köpfe getauscht haben

  17. #497
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    ...um nicht zu sagen: Ja, ich bin beim letzten Boss, und Fuck! Ist der Schwer! Schnell, wendig, macht viel Schaden, hält viel aus... Morgen oder Übermorgen ist der aber dran!

  18. #498
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    Gehrman?

  19. #499
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    Zitat Zitat von Sc4rFace Beitrag anzeigen
    Gehrman?
    Das wollte ich jetzt nicht ausschreiben, da man das auch als Story spoiler sehen kann, aber ja.

    Der ist wie der Episode 2 Yoda, sitzt die ganze Zeit im Rollstuhl und wirkt gebrechlich, aber dann steht er auf und haut um sich rum als sei er Superman. Vor dem Kampf hatte ich noch 70 Blutphiolen gelagert, ich musste bereits 2 mal wieder neue farmen

    Mein größter Erfolg bisher war es ihn auf ein dreiviertel runter zu schlagen, aber das wird noch ein paar Anläufe brauchen
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (08.01.2018 um 12:47 Uhr)

  20. #500
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    Zitat Zitat von Herr-Semmelknoedel Beitrag anzeigen
    Das wollte ich jetzt nicht ausschreiben, da man das auch als Story spoiler sehen kann, aber ja.
    Das Spiel ist schon einige Jahre erhältlich. Von daher drauf geschissen.

    Kannst du mal in deinem Inventar nachschauen wie viel du von dem One Third of Umbilical Cord-Item darin hast?
    Geändert von Sc4rFace (08.01.2018 um 13:02 Uhr)
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