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Wolfenstein: The New Order / The Old Blood

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Genre: Ego-Shooter
Entwickler: MachineGames
Hersteller: Bethesda

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play3.de schrieb:
Nachdem mit einigen Teaser-Bildern auf den neuen Titel hingewiesen wurden, kündigte Bethesda nun “Wolfenstein: The New Order” an. der Titel soll im vierten Quartal 2013 für PS3, Xbox 360, PC und NextGen-Konsolen veröffentlicht werden.
Der First-Person-Shooter wird im Jahre 1960 in einer alternativen Zeitlinie angesiedelt sein, in der die Nazis den zweiten Weltkrieg gewonnen haben. B.J. Blazkowicz hat den Auftrag erhalten, eine Gegenoffensive gegen die bösartigen Machenschaften einzuleiten.
Die Spieler werden in Europa in Nazi-Festungen eindringen, Massen von Gegnern bekämpfen und Super-Waffen steuern, mit denen die Nazis die Welt in Schach halten, heißt es. Offenbar nutzen die faschistischen Kräfte Mechs, um die Widerstandskräfte zu bezwingen.
“Wir freuen uns sehr, den Spielern in aller Welt ein neues Kapitel von Wolfenstein zu präsentieren”, so Jens Matthies, Creative Director bei MachineGames. “Als Fans der Reihe ist die Arbeit an diesem Spiel eine Ehre für uns und ein großer Ansporn für unser Team, ein unvergessliches Action-Adventure zu erschaffen, auf das Egoshooter-Fans stolz sein können.”
 
Ich mag Wolfenstein und werd den neuen Teil auf jeden Fall im Auge behalten. Die Epoche und die Mechs passen imho auch super in das trashige Wolfenstein Setting :top:

Einzig das Entwicklerstudio macht mich bissl skeptisch. Von den hab ich noch nicht wirklich was gehört...
 
Die waren angeblich an The Darkness 2 beteiligt. Ich würde mir da keine Sorgen machen ;-D Ein Mechszenario im Wolfenstein universium wollte ich immerschonmal haben :X:X:X
 
Warren Spector nimmt seine abwertenden Aussagen zurück

play3.de schrieb:
Am vergangenen Dienstag kündigte Bethesda die Veröffentlichung von “Wolfenstein: The New Order” an. Der Titel erscheint im vierten Quartal 2013 für PlayStation 3, Xbox 360, PC und auch für die beiden Next-Gen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox 720. Kurz nach der Ankündigung des Shooters meldete sich Branchen-Veteran und “Deus Ex”-Schöpfer Warren Spector zu Wort und betonte, dass wir es mit einem Titel zu tun haben, der völlig unnötig ist.

“Brauchen wir wirklich ein neues Wolfenstein-Spiel? Brauchen wir einen generischen, dunklen und monochromen First-Person-Shooter - ein Kill-die-Nazis-Riesenroboter-Spiel?, so seien Worte. “Oh nein, die Welt braucht so etwas nicht. Ich habe diese Sachen wirklich satt. Oh und können wir uns alle darauf einigen, dass wir diese generische, raue und flüsternde Trailer-Stimme nicht mehr verwenden? Und noch eine Sache: Hört auf, Jimi Hendrix zu benutzen, um eure jugendlichen Männerphantasien zu bewerben. Danke. Ich bin fertig.”

Zwischenzeitlich ruderte Spector ein Stück zurück. In einem weiteren Statement heißt es, dass er Respekt für jeden habe, der ein Videospiel entwickelt. Gleichzeitig entschuldigte er sich für seine Äußerungen. Laut eigenen Angaben weiß Spector am besten, mit was für einem Aufwand so ein Vorhaben verbunden ist. Hinzukommt die Tatsache, dass er nicht genug über “Wolfenstein: The New Order” weiß, um es kritisieren zu können.

Die Vorwürfe, dass der kommerzielle Misserfolg der “Epic Mickey”-Spiele für seine Aussagen verantwortlich seien, wies er allerdings entschieden zurück. Es ging ihm lediglich darum, dass nach wie vor zu viele Shooter entwickelt werden, während Innovationen und neue Ideen auf der Strecke bleiben. Diese Entwicklung möchte er aber nicht einem einzigen Studio anlasten.

Ist ja wohl das mindeste, für wen hält er sich, dass er ein Spiel eines anderen Entwicklers als Überflüssig oder Sinnlos hinstellt. Das macht den Kerl jedenfalls nicht grad beliebter, unabhängig der Qualitäten des neuen Wolfenstein, das sicherlich seine Fans finden wird. Der feine Herr muss es ja nicht spielen.

Kein Multiplayer

play3.de schrieb:
Im Laufe der Woche kündigte der US-Publisher Bethesda die Entwicklung von “Wolfenstein: The New Order” an, das derzeit bei MachineGames entsteht. Ergänzend zur offiziellen Ankündigung bestätigten die Macher auf Anfrage, dass man beim neuesten Ableger der legendären Serie definitiv auf einen Mehrspieler-Modus verzichten und sich stattdessen voll und ganz auf die Singleplayer-Kampagne konzentrieren wird.

Über die Gründe, die zu dieser Entscheidung führten, sprachen die Verantwortlichen zwar nicht, in den vergangenen Monaten gaben jedoch diverse namhafte Entwickler zu verstehen, dass die Zeiten, in denen es ausreicht, die Verpackung eines Spiels mit einem Hinweis auf den Mehrspieler-Modus zu versehen, definitiv vorbei sind. Zumal sich in den vergangenen Jahren abzeichnete, dass sich im Bereich des Online-Multiplayers im Prinzip nur große Namen wie “Call of Duty”, “Halo” oder “Battlefield” auf lange Sicht behaupten können.

Läuft alles wie geplant, dann wird “Wolfenstein: The New Order” im vierten Quartal für den PC, die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen. Umsetzungen für die beiden Next-Generation-Konsolen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf der einen Seite ist es natürlich sehr schade, dass es keinen Multiplayer hat. Wenn ich da an Return to Castle Wolfenstein denke, der war da echt sehr, sehr gut. Auf der anderen Seite kann es aber auch ein Vorteil sein, weil sie sich so ganz auf die Einzelspielerkampagne konzentrieren können, dass da eben mehr als nur ein 4-6 Stunden Spiel daraus wird.
 
Quatsch. Das ist natürlich ein Kameo Auftritt von Blade Wulf aus Metal Gear Solid Rising Revengance. Anscheinend hat Raiden wieder net auf sein Robo wauwau aufgepasst. ;-D

BTW hoffe ich diesmal das die IDtech5 engine ein paar mehr Gegner darstellen und animieren kann, als bei Rage. Bei Rage waren zwar die Animationen und die ausmodelierten Gegner/NPCs sehr schön aber mir war da immer zu wenig los, wenns ums kämpfen ging. :|
 
"Boom Boom Trailer" verweist auf eine Beta für das nächste Doom sowie Release-Termin (23. Mai)

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Was mir aufgefallen ist: das Spiel scheint wohl keine Hakenkreuze zu haben, zumindest sind mir keine in den bisherigen trailern aufgefallen, heisst also, dass wir ne geringe wahrscheinlichkeit kriegen, dass das spiel unzensiert zu uns kommt.

Ich freu mich schon sehr drauf, war auf der games com ein echtes überraschungshighlight :top:
 
Was mir aufgefallen ist: das Spiel scheint wohl keine Hakenkreuze zu haben, zumindest sind mir keine in den bisherigen trailern aufgefallen, heisst also, dass wir ne geringe wahrscheinlichkeit kriegen, dass das spiel unzensiert zu uns kommt.
Doch es gibt Hakenkreuze im Spiel, wenn du mal bei dem Trailer aus dem Startpost ganz am Ende im Hintergrund achtest wo die Mechs zusehen sind, da sind dann auch Hakenkreuzflaggen.
 
schaut echt super aus...irgendwie nach dishonored,nur mit nazis und mehr action...wenn jetzt endlich mal paar games für ps4 rauskommen werd ich mir wohl auch mal eine holen müssen...
 
Hab das Spiel gar nicht so auf dem Schirm gehabt und bin zufällig auf den Gameplay-Trailer gestoßen. Boah, der hat mich wirklich beeindruckt. Sieht richtiog fett aus das Teil. :top: Hab's mal vorgemerkt. ^^
 
ich habe mir auch gerade ein paar Gameplay Videos angesehen und bin eigentlich ganz angetan vom Spiel. Hab mir sogar gerade die At-Version vorbestellt.
 
"Ein Multiplayer wäre eine überflüssige Erfahrung gewesen"

Der kommende First-Person-Shooter “Wolfenstein: The New Order” wird ohne Multiplayer-Part veröffentlicht, da es sich laut dem Publisher Bethesda um eine überflüssige Erfahrung handeln würde. Sowohl die Entwickler von MachineGames als auch der Publisher Bethesda sahen keinen Sinn darin, dem Spiel einen Multiplayer aufzudrücken, nur weil es im Shooter-Genre praktisch dazu gehört.
Bethesdas Pete Hines erklärte im Gespräch mit CVG, dass man sich auf das grundlegende Prinzip des Publishers beruft, das besagt, dass man auf Basis der vorherigen Erfahrungen das beste Spiel machen will, ohne sich überflüssigen Features zuzuwenden, nur um es wie alle anderen in der Branche zu machen.
“Wir glauben an die bestimmende Spielerfahrung, die man abliefern will und wenn Multiplayer ein Teil davon ist, dann sollte man das machen”, so Hines. “Es unterscheidet sich nicht von anderen Features: Es muss ein Teil von dem sein, was man machen will. Im Falle von MachineGames – ihre Hintergrund liegt nicht im Multiplayer-Bereich. Sie machen coole, interessante und überzeugende Singleplayer-Erfahrungen, so wie die Jungs von Arkane mit Dishonored oder alles was die Bethesda Game Studios gemacht haben.”
Einem Spiel neue Features wie einen Multiplayer hinzuzufügen, beeinflusst letztendlich auch die Singleplayer-Erfahrung sowie das Studio als Ganzes aufgrund von finanziellen Problemen, erklärte Hines weiter.
“Wir hatten offensichtlich großen Erfolg mit Singleplayer-Spielen und deshalb haben wir vielleicht eine andere Sicht auf die Dinge, aber wir glauben nicht, dass es der richtige Ansatz ist, ein Feature nur um des Features willen aufzunehmen. Man muss viel Zeit darin investieren und das ist nicht kostenlos: Man muss Leute einstellen, die das machen, man muss Zeit in den Feinschliff investieren und diese Zeit könnte dafür verwendet werden, die Singleplayer-Erfahrung weiter zu verbessern. Das war immer unser Ansatz und ich sehe nicht, dass sich das verändert.”
“Wolfenstein: The New Order” wird am 23. Mai 2014, europaweit in den Handel kommen. Vorbesteller erhalten als Bonus Zugang zur Beta des nächsten “DOOM”-Titels, wie kürzlich bekannt gegeben wurde.
“Der Action-Adventure-Shooter Wolfenstein: The New Order erweckt eine Spielereihe zu neuem Leben, die das Genre definiert hat”, erklärt der Publisher. “In einer unvorstellbar veränderten Welt der 1960er Jahre hat das faschistische Regime den großen Krieg gewonnen und herrscht nun mit eiserner Faust. Wolfenstein: The New Order schickt die Spieler auf eine markerschütternde Mission durch ganz Europa, um die systematische Kriegsmaschinerie des skrupellosen Regimes zu Fall zu bringen.”
Quelle: play3.de


Finde ich sehr gut, die meisten Spiele bekommen ja heutzutage einen Multiplayer ins Spiel verfrachtet, egal ob der überhaupt Sinn macht. Schön dass die Wolfenstein-Entwickler diesem Trend hiermit eine Absage erteilen. :top:
 
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