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  1. #221
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Die Gwent-Beta finde ich √ľbrigens hoffnungslos √ľberladen.
    Habe mir das jetzt auch ein paar Stunden angesehen und denke, das Spiel braucht schon dieses Maß an Komplexität um kompetetiv dauerhaft eine Überlebenschance zu haben. Mit der Zeit gewinnt man auch so einigermaßen den Überblick, wobei da jetzt schon stundenlange Gwent-Erfahrung aus Witcher 3 mitinbegriffen ist.
    Werde auf jedenfall noch mindestens eins/zwei Wochen weiterspielen und schauen wie es sich entwickelt.

    •   Alt

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  2. #222
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    https://www.cdprojekt.com/en/investo...ummary-report/

    Verstehe die Angaben nicht, aber: Das Spiel hat sich im ersten Quartal 2017 öfter verkauft als im kompletten letzten Jahr.
    Nope. Welche Zahlen hast du als Vergleich herangezogen?

  3. #223
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Nope. Welche Zahlen hast du als Vergleich herangezogen?
    *√Ėfter als im selben Zeitraum des letzten Jahres.

  4. #224
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    *√Ėfter als im selben Zeitraum des letzten Jahres.
    Ja ok, aber das betrifft im "selben Zeitraum" (1.1 - 31.3.).

    Im Vergleich zum Vorjahr hat sich das Spiel besser verkauft. Das stimmt ja. Aber nicht im Vergleich zum ganzen Jahr.

  5. #225
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    Wollte es demn√§chst definitiv weiterspielen, aber das Spiel soll, trotz Absage vor einigen Monaten, im Zuge der XBox One X-Release ebenfalls ein Update f√ľr die PS4 (Pro) erhalten. Werde deshalb wohl doch noch etwas warten, bin mir aber noch nicht sicher.

    Der Boost-Modus leistet bereits gute Arbeit und ich bin gespannt, was sich im Detail verändert beim PS4 Pro-Patch. An 60fps glaube ich nicht.


    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Ja ok, aber das betrifft im "selben Zeitraum" (1.1 - 31.3.).

    Im Vergleich zum Vorjahr hat sich das Spiel besser verkauft. Das stimmt ja. Aber nicht im Vergleich zum ganzen Jahr.
    Habe mich doch korrigiert und damit genau dasselbe gesagt.

  6. #226
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    Avatar von sealofdarkness
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    An 60fps glaube ich nicht.
    Und genau das ist auch der Grund, warum ich der Pro nicht so viel abgewinnen kann, wie ich gerne möchte. Klar, Microsoft hat erstmal gelabert, dass die Xbone X z.B ein Forza auf 4k bei 60 fps abspielen kann, aber ob das wirklich stimmt lässt sich erst nach Release sagen.

    Diese geupgradeten Konsolen sollten doch bitte s√§mtliche Games auf 60 fps abspielen k√∂nnen, das sollte echt Pflicht sein. Was n√ľtzt mir ne ultra geile Grafik bei 30 fps, wenn das Bild merklich ruckelt nur wenn ich die Kamera drehe? Ich hab's schon √∂fter geschrieben und schreibe es nochmal: Besonders bei Uncharted 4 sind mir die 30 fps negativ aufgefallen, da nur die Grafik im Quasi Standbild bzw Idle-Modus absolut begeistern kann. Sobald man die Kamera bewegt, wird es unfl√ľssig, und das in 2017...
    Geändert von sealofdarkness (14.06.2017 um 08:14 Uhr)

  7. #227
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    Avatar von Khaos-Prinz
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    Zitat Zitat von sealofdarkness Beitrag anzeigen
    Und genau das ist auch der Grund, warum ich der Pro nicht so viel abgewinnen kann, wie ich gerne möchte. Klar, Microsoft hat erstmal gelabert, dass die Xbone X z.B ein Forza auf 4k bei 60 fps abspielen kann, aber ob das wirklich stimmt lässt sich erst nach Release sagen.

    Diese geupgradeten Konsolen sollten doch bitte s√§mtliche Games auf 60 fps abspielen k√∂nnen, das sollte echt Pflicht sein. Was n√ľtzt mir ne ultra geile Grafik bei 30 fps, wenn das Bild merklich ruckelt nur wenn ich die Kamera drehe? Ich hab's schon √∂fter geschrieben und schreibe es nochmal: Besonders bei Uncharted 4 sind mir die 30 fps negativ aufgefallen, da nur die Grafik im Quasi Standbild bzw Idle-Modus absolut begeistern kann. Sobald man die Kamera bewegt, wird es unfl√ľssig, und das in 2017...

    Du bist aber auch pingelig
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  8. #228
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    Ein Uncharted 4 ist halt heute viel detailreicher als ein Uncharted 2, das kann man nicht wirklich vergleichen. Daf√ľr laufen ja die Remaster in 60fps. Aber ja, leider setzen Entwickler vielmehr auf 4K statt auf 60fps - Sony fordert auch stabile 1080p statt 60fps. Positives Beispiel ist hier wohl Dark Souls; sieht schlechter als Bloodborne aus, hat vor einigen Monaten aber einen 60fps-Patch bekommen.

    Bei Witcher 3 glaube ich schlichtweg nicht an 60fps, da die Welt einfach zu groß und detailreich ist. Kommt ja bereits ohne Boost-Modus ins Stottern bei 30fps.

    Wie auch immer, ich scheiß auf 4K, HDR, VR und 60fps, solange die Spiele geil sind. Leider versteift man sich zu sehr an irgendwelche Zahlen statt an geile Spiele... daher kann man fast schon froh sein, dass der Nintendo Switch kein Technikwunder ist.
    Geändert von T-Bow (14.06.2017 um 22:59 Uhr)

  9. #229
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    Avatar von sealofdarkness
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    Zitat Zitat von Khaos-Prinz Beitrag anzeigen
    Du bist aber auch pingelig
    Sorry, aber 60fps sind mir einfach extrem wichtig The Last of Us Remaster hat mir richtig gut gefallen, vor allem wegen der fl√ľssigen Framerate.

    Ich meine ein 4k Standbild sieht zwar super aus, aber 4k in Bewegung bei 30 fps finde ich dann nicht mehr so pralle. Ich ziehe bessere Framerate einer höheren Auflösung vor, solange es mindestens 1080p oder von mir aus auch 720p minimum sind. Ein Breath of the Wild hätte von 60 fps auch nur profitiert.

    Zitat Zitat von T-Bow
    Wie auch immer, ich scheiß auf 4K, HDR, VR und 60fps, solange die Spiele geil sind. Leider versteift man sich zu sehr an irgendwelche Zahlen statt an geile Spiele... daher kann man fast schon froh sein, dass der Nintendo Switch kein Technikwunder ist.
    Die Technik ist f√ľr mich ein Faktor, um zu beurteilen wie geil ein Spiel ist (ohne jetzt eine krasse "Grafikhure" zu sein). Man kann ein Spiel vor sich liegen haben, dass das geilste Gameplay, die geilste Story und den geilsten Soundtrack ever hat. Ist die Technik mies, gibt es Abz√ľge. W√ľrde es dich nicht auch st√∂ren, dass das ansich geilste Spiel der Welt mit teilweise unter 30 fps rumgurkt, Bugs aufweist oder die Grafik unangemessen schlecht ist (man stelle sich ein Fallout 4 vor, dass noch sparsamer aussehen w√ľrde als es jetzt schon tut)?

  10. #230
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    Zitat Zitat von Khaos-Prinz Beitrag anzeigen
    Du bist aber auch pingelig
    Warum

    Wer 60 FPS gewohnt ist, möchte sie nicht mehr missen. Alle aktuellen Spiele spiele ich auf PC mit mindestens 60 FPS und der Unterschied zu <60 FPS ist enorm.
    Deswegen werde ich mir auch keine PS4 Pro / Xbox X kaufen, weil es sich einfach nicht lohnt und den Quatsch mit einer verbesserten Konsole (PS4 Pro) mache ich nicht mit. Da kann ich auch in regelmäßigen Abständen meinen PC aufmotzen und habe dann immer noch mehr Leistung als eine Konsole.
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  11. #231
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    Zitat Zitat von Rage1988 Beitrag anzeigen
    Warum
    Weil ich das sage

  12. #232
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    4K ist eh √ľberbewertet finde ich
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  13. #233
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    Avatar von Rage1988
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    4K ist eh √ľberbewertet finde ich
    4K braucht noch ein paar Jahre, so wie HD damals auch.
    So wie HD heutzutage Standard ist, wird 4K in ein paar Jahren auch Standard sein.
    Aktuell sehe ich noch keinen Sinn auf 4 K umzustellen, da es einfach zu teuer ist und der Unterschied zu HD f√ľr mich nur schwer sichtbar ist.
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  14. #234
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    Der PS4 Pro Patch wurde heute ver√∂ffentlicht. Wei√ü gerade nicht, ob lediglich 4K oder auch kleinere Grafikdetails und Verbesserungen hinzugef√ľgt wurden. Durch den Boost-Modus lief es ja bereits weitgehends ruckelfrei.

  15. #235
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Der PS4 Pro Patch wurde heute ver√∂ffentlicht. Wei√ü gerade nicht, ob lediglich 4K oder auch kleinere Grafikdetails und Verbesserungen hinzugef√ľgt wurden. Durch den Boost-Modus lief es ja bereits weitgehends ruckelfrei.
    Bin ja grad dabei (heute auf Skellige angekommen) und konnte keinen Unterschied nach dem Patch-Download bemerken. Scheint wohl nur die 4K-Auflösung zu sein. Geruckelt hat's bisher noch nie.

    Sollte vielleicht anmerken, dass ich keinen 4K-Fernseher habe. Kann die 4K-Auflösung also nicht beurteilen...
    Geändert von Mariostar (04.10.2017 um 20:09 Uhr)
    Whenever there is a meeting, a parting is sure to follow. However, that parting need not last forever... Whether a parting be forever or merely for a short time... That is up to you.

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