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  1. #3961
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    wer mit der Xbox-Belegung (oder von dem Switch ProConroller) der Sticks besser klarkommt als mit dem der PlayStation, fĂŒr den könnte der brandneue Hori-Controller "Onyx" interessant sein, den es jetzt fĂŒr ca. 50€ gibt. Allerdings hat er weder Klinkeneingang fĂŒr Headset/Kopfhörer, Lautsprecher und Lightbar (fĂŒr VR-Spiele unumgĂ€nglich)


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  2. #3962
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    Haben wir keinen "Nier: Automata"-Thread?

    Wollt mal nachfragen, wer es gezockt hat und wie die Meinungen dazu sind. Scheinen sehr, sehr positiv zu sein, grĂ¶ĂŸtenteils. Die Demo hat mich aber eher abgeschreckt, bin nicht unbedingt der grĂ¶ĂŸte Fan dieses Gameplay. Zudem hat man nichts gecheckt in der Demo oder warum man was macht, man wird einfach reingeschmissen. Ist die Demo reprĂ€sentativ zum finalen Spiel oder hat man nur eine langweilige Stelle zur VerfĂŒgung gestellt?

  3. #3963
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Haben wir keinen "Nier: Automata"-Thread?

    Wollt mal nachfragen, wer es gezockt hat und wie die Meinungen dazu sind. Scheinen sehr, sehr positiv zu sein, grĂ¶ĂŸtenteils. Die Demo hat mich aber eher abgeschreckt, bin nicht unbedingt der grĂ¶ĂŸte Fan dieses Gameplay. Zudem hat man nichts gecheckt in der Demo oder warum man was macht, man wird einfach reingeschmissen. Ist die Demo reprĂ€sentativ zum finalen Spiel oder hat man nur eine langweilige Stelle zur VerfĂŒgung gestellt?
    Ich habs gezockt. Die Frage wĂ€re, ob du unkonventionelles Gameplay mags? Es ist eine ungewöhliche Mischung aus HackÂŽn Slay und Shoot`em up. Ich denke schon dass die Demo irgendwo reprĂ€sentativ fĂŒr das Gameplay steht.

    Ich find das Spiel grandios. Ist mein GotY 2017.
    Ich zitiere mich mal selber:

    "Bin jetzt bei ca. 20 Std. Spielzeit, und im dritten Akt/Ende, Zeit fĂŒr ein kleines Zwischenfazit. Muss zugeben dass ich zunĂ€chst etwas skeptisch war, auch wenn die AnkĂŒndigung des Spiels, Freude bei mir auslöste. Neues Universum, neuer Entwickler... Doch die Skepsis verflog nach wenigen Spielminuten, und das Spiel hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Denn es ist nicht weniger abgefahren und genial, als der VorgĂ€nger. Den Mix , verschiedene Genres miteinander zu kombinieren , finde ich nach wie vor grandios. Spielerisch bietet das Game, ShootÂŽem up, JnR, und natĂŒrlich RPG Elemente. Durch den Kamerawechsel, speziell bei den JnR-Abschnitten, bekommt es so einen Indieansatz. Grandios. Das Kampfsystem ist eine Mischung aus ShootÂŽem up und HackÂŽn Slay. Das funktioniert sehr gut, und macht einfach Laune. (was nicht selbstverstĂ€ndlich ist in RPGs) Was das ganze Spiel, zusammen mit diesem abgefahrenen Gameplay, aber endgĂŒltig zur einem Meisterwerk macht, ist die grandiose Story und die ErzĂ€hlweise. Nach dem zweiten Ende wird das Spiel richtig geil, finde ich. FĂŒr mich ist es eins der geilsten Spiele dieser Gen, und ein absoluter Geheimtipp. Genau so wie schon der VorgĂ€nger. Darf sich fĂŒr mich zur the Last Guardian und den Witcher gesellen. "

    Mittlerweile bin ich bei ĂŒber 30 Stunden. Es ist definitiv speziell. Ich wĂŒrde mich nicht trauen hier ne 100%tige Kaufempfehlung auszusprechen. Aber ich denke dass man es aufgrund des Story, als Spieler erlebt haben sollte. Das Gameplay ist etwas eintönig, und richtig spannend wirds ab den dritten Storystrang. Man spielt quasi mehrere StrĂ€nge/Kapitel/DurchlĂ€ufe (was auch immer), die wenn ich mich nicht irre, wenige std dauern. Es ist definitiv etwas Einzigartiges.
    GeÀndert von paul23 (18.01.2018 um 09:42 Uhr)
    Kraxe hat "GefÀllt mir" geklickt.

  4. #3964
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    Neues Studio bringt neues Alien-Game
    Zitat Zitat von play3.de

    FoxNext hat bekannt gegeben, dass sie das Entwicklerstudio namens Cold Iron Studios gekauft haben. Gleichzeitig wird bestĂ€tigt, dass sich in dem Studio ein neuer Shooter fĂŒr PC und Konsolen in Entwicklung befindet, der im „Alien“-Filmuniversum angesiedelt ist. Entwickelt wird das neue Spiel auf Basis der Unreal Engine 4. Genauere Details zum kommenden „Alien“-Shooter wurden aber noch nicht verraten.


    Das von Branchen-Veteranen gegrĂŒndete Studio hat bereits Ende 2016 angekĂŒndigt, dass man an einem hochklassigen AAA-Sci-Fi-Spiel arbeitet. Wenn es sich dabei bereits um das neue „Alien“-Spiel gehandelt hat, dann ist wohl davon auszugehen, dass die offizielle AnkĂŒndigung nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen wird. Offiziell wurde dies aber noch nicht bestĂ€tigt.


    Die GrĂŒnder der Cold Iron Studios haben jahrzehntelanger Erfahrung in der Entwicklung von erfolgreichen MMO- und Actiontiteln. Unter anderem haben sie mit an Titeln wie „City of Heroes“, „BioShock: Infinite“, „Metroid Prime 3“, „Star Trek Online“ und „Neverwinter“ gearbeitet.


    Im Rahmen der Übernahme durch FoxNext sollen bei Cold Iron in den kommenden Jahren mehrere Spiele entstehen, wie in der aktuellen Meldung bestĂ€tigt wurde. Aaron Loeb von FoxNext Games sagte: „Ich persönlich bin ein Fan der frĂŒheren Arbeit von Cold Iron und alle von uns bei FoxNext Games sind begeistert mit ihnen arbeiten zu können, da sie eine actiongeladene, bestĂ€ndige Welt erschaffen, die von den Mysterien des beliebten Alien-Universums durchtrĂ€nkt ist.“
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  5. #3965
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    Kann ich den Ösi-Download Code fĂŒr MW Remastered auch im deutschen Store einlösen? Weißt das einer?

  6. #3966
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    Zitat Zitat von paul23 Beitrag anzeigen
    Kann ich den Ösi-Download Code fĂŒr MW Remastered auch im deutschen Store einlösen? Weißt das einer?
    ich denk nicht, weil es da einen Schnitt gibt (den Arcade-Modus gibts in der dt. Fassung nicht, war beim Original damals schon so)
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  7. #3967
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    Wird Battlefield 2018 auf Battle-Royale ala PUBG setzen?
    Zitat Zitat von PC Games
    PUBG feiert einen riesigen Erfolg. Seit dem Release tummeln sich Millionen Spieler auf den virtuellen Schlachtfeldern des Battle-Royale-Shooters. Publisher Electronic Arts zeigt sich beeindruckt vom Erfolg von Playerunknown's Battlegrounds . In einem GesprÀch zum aktuellen Finanzbericht des Publishers sagte EA-Chef Andrew Wilson: "Das Team hinter PUBG hat ein neues Level an Innovation erreicht. Es Àndert die Weise, wie Spieler Ego-Shooter spielen." Fortnite von Epic Games ist ein weiteres Beispiel, das Wilson in diesem Zusammenhang erwÀhnte. Der Battle-Royale-Modus sei eine Spielvariante, an der Spieler weltweit interessiert seien.


    Mit Battlefield und Star Wars Battlefront hat Electronic Arts erfolgreiche Ego-Shooter im Portfolio. "Entsprechend liegt die Vermutung nahe, dass wir ebenfalls ĂŒber neue innovative Ideen nachdenken", kommentiert Wilson. Das mĂŒsse allerdings nicht zwangslĂ€ufig bedeuten, dass im nĂ€chsten Battlefield ein PUBG-Nachbau steckt, ergĂ€nzt Wilson. "Es bedeutet vielmehr, dass das Battlefield-Team sich nach neuen Innovationen umsieht - sowohl bei Gameplay als auch Map-Design", kommentiert der EA-Chef.


    Wie das konkret ausschaut, nannte Wilson nicht. Exakte Details zum nĂ€chsten Battlefield liegen bislang nicht vor. Fest steht lediglich: Der Release des neuen Ego-Shooters ist fĂŒr dieses Jahr geplant. Sobald uns weitere News zu Battlefield 2018 erreichen, erfahrt ihr das wie gewohnt auf unserer Übersichtsseite.
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  8. #3968
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    Ein paar der bekannten Neuerungen der kommenden Firmware:

    - SuperSampling hinzugefĂŒgt. Dadurch werden auf der PS4 Pro optimierte Spiele schĂ€rfer auf HDTVs (kein 4K / HDR) dargestellt, je nach Spiel. Dachte eigentlich, das gĂ€be es schon...
    - In der Bibliothek kann man Inhalte unter "Gekauft" ausblenden, z.B. Demos. ()
    - Man kann jegliche Benachrichtigung mit Dreieck löschen. Auch welche, die vorher nicht löschbar waren.
    paul23 hat "GefÀllt mir" geklickt.

  9. #3969
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    @ T-Bow

    Wann soll denn die Firmware rauskommen bzw. bereit sein zum Download?

  10. #3970
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    Avatar von MrSexpistols
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    Endlich kann man alte Demos auch rauslöschen. Da kommt endlich mal Übersicht in die Bibliothek!
    Kill,Kill Gaskrieg!

  11. #3971
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    Zitat Zitat von Tuni Beitrag anzeigen
    @ T-Bow

    Wann soll denn die Firmware rauskommen bzw. bereit sein zum Download?
    Normalerweise 1-2 Monate nach dem die geschlossene Beta veröffentlicht wurde (was vor 2 Tagen der Fall war). Gehe von Anfang oder Mitte MÀrz aus.

  12. #3972
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    Spielt das nÀchste Assassin's Creed im alten China?

    Zitat Zitat von play3.de
    Nachdem Ubisoft mit „Assassin’s Creed Origins“ bereits die UrsprĂŒnge der Assassinen-Bruderschaft ergrĂŒndet hat, stellt sich die Frage, wohin es die Reihe als nĂ€chstes verschlĂ€gt. Und auch wenn der neue Teil noch gar nicht so lange auf dem Markt ist, gibt es bereits erste GerĂŒchte zu einem möglichen Nachfolger. Das GerĂŒcht stammt von den Redakteuren von PlayStation Universe, die von einem frĂŒheren Technicolor-Mitarbeiter aus Indien erfahren haben wollen, dass das Studio an einem Projekt mit dem Arbeitstitel „Assassin’s Creed: Dynasty“ arbeiten oder gearbeitet haben soll. Es wird aufgrund des Titels vermutet, dass ein Setting in China geboten wird.


    Nach dem ersten Bericht hat PlayStation Universe bereits etwas zurĂŒckgerudert und eingestanden, dass die anonyme Quelle inzwischen nicht mehr bei Technicolor arbeitet, sodass die Information, dass das Unternehmen „aktuell an Dynasty arbeitet“ nicht korrekt sei. Auch fĂŒr die Vermutung, dass „Assassin’s Creed: Dynasty“ in der chinesischen Ming-Dynastie angesiedelt sein könnte, gibt es keine genaueren Hinweise.


    Klar ist aber, dass de Animationsexperten von Technicolor in der Vergangenheit bereits an mehreren großen Projekten wie unter anderem an den „FIFA“-, „Call of Duty“- und „Resident Evil“-Reihen beteiligt war. Doch ob sich auch ein „Assassin’s Creed: Dynasty“ darunter befand oder befindet, wurde bisher durch keine weitere Quelle bestĂ€tigt. Immerhin ist ein Setting in China nicht ganz abwegig, da sich auch Ubisoft in „Assassin’s Creed Chronicles – China“ bereits damit befasst hat.
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  13. #3973
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    Bevor ein The Elder Scrolls VI erscheint releast Bethesda Gamestudios noch 2 andere Spiele

    Zitat Zitat von play3.de
    Wie Pete Hines, das PR-Sprachrohr von Bethesda Softworks, via Twitter noch einmal bestĂ€tigte, werden sich die Fans noch eine ganze Weile in Geduld ĂŒben mĂŒssen, ehe mit ersten handfesten Details beziehungsweise der offiziellen AnkĂŒndigung von „The Elder Scrolls VI“ zu rechnen ist.


    Der simple Grund: ZunĂ€chst rĂŒcken bei den Bethesda Game Studios zwei andere Titel in den Mittelpunkt. Abgesehen von der Tatsache, dass wir es hier mit zwei großen Projekten zu tun haben, wurden jedoch keine weiteren Details genannt.
    Möglicherweise sorgt die diesjĂ€hrige E3 im Juni dahingehend fĂŒr Klarheit.
    https://twitter.com/DCDeacon/status/959510977682333696
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  14. #3974
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    Kommt dieses Jahr ein Call of Duty: Black Ops 4 in der Gegenwart?

    Zitat Zitat von play3.de
    Bereits im Oktober des vergangenen Jahres prognostizierten Analysten von Cowen & Company, dass es sich beim 2018er „Call of Duty“ um „Black Ops 4“ handelt. Dieses GerĂŒcht wird nun durch den Insider Marcus Sellars untermauert.


    Sellars hat seinerzeit schon vorausgesagt, dass eine Remastered Version des ersten „Dark Souls“ fĂŒr die Switch portiert wird. Auch den letzten Nintendo Direct-Termin wusste er vor der offiziellen AnkĂŒndigung. Ihm zufolge soll „Call of Duty: Black Ops 4“ fĂŒr den PC, die PS4, Xbox One und die Nintendo Switch erscheinen. Es sei in der Modernen angesiedelt und sei, Ă€hnlich wie „Modern Warfare“, gestĂŒtzt auf Realismus.


    Auch wenn es nichts mit der PlayStation zu tun hat, vollstĂ€ndigkeitshalber: Zu der Switch-Version heißt es weiter, dass diese DLCs, HD Rumble und Motion Control unterstĂŒtzt und von einem Studio portiert wird, welches mit der „Call of Duty“-Riege vertraut sei.
    https://twitter.com/Marcus_Sellars/s...43212378009601
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  15. #3975
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    Es soll auf jeden Fall wieder von Treyarch sein, oder? Dann werd ich wohl wieder ein CoD holen.
    Bin auch schon gespannt wie das nĂ€chste Battlefield wird. Auch wenn die GerĂŒchte, es biete das WW2 Setting, nicht gerade Freude bei mir auslösen.

  16. #3976
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    Hab mal einige Digital-StaubfĂ€nger von den Festplatten gehauen (Destiny 2, Project Cars 2, Driveclub, Gran Turismo Sport ...) um wieder etwas mehr Platz fĂŒr interessante Spiele zu haben, denn da geht es jetzt 2018 ja wieder langsam los
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  17. #3977
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    So, nach dem ich gestern schon ein bisschen FighterZ auf der Pro und der 4K Kiste mit HDR spielen konnte muss ich ja sagen: ALTER VERWALTER, DAS SIEHT JA GEIL AUS!

    Und das ist erst ein Spiel dass es auch nur so einiger maßen nutzt, ich bin ja mal gespannt was so ein richtiger Grafikkracher dann reißen wird, Horizon Zero Dawn oder Monster Hunter World mĂŒssen echt mal her

  18. #3978
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    Auf der PlayStation 4 generiert Publisher Ubisoft den mit Abstand grĂ¶ĂŸten Umsatz

    Zitat Zitat von play3.de
    Der französische Publisher und Entwickler Ubisoft hat den frischen Quartalsbericht veröffentlicht und verrĂ€t damit unter anderem einige Details zur Umsatzverteilung auf die verschiedenen Plattformen. Laut dem neuen Bericht sorgt die PlayStation 4 weiterhin fĂŒr den meisten Umsatz des Unternehmens. Im vergangen Quartal hat der Anteil der PS4-Inhalte rund 44 Prozent betragen, was insbesondere auch der grĂ¶ĂŸeren Hardware-Basis von Sonys Plattform zu verdanken ist. Die Xbox One hat einen Anteil von 25 Prozent, wĂ€hrend der PC auf 15 Prozent und die Nintendo Switch auf sechs Prozent kommen.


    Der Open-World-Titel „Assassin’s Creed Origins“ war laut dem neuen GeschĂ€ftsbericht im vergangen Jahr das dritterfolgreichste Spiel in der Handelsregion Europa, Naher Osten und Afrika war. Ubisoft geht davon aus, dass die Spielzeit im ersten Jahr von „Assassin’s Creed Origins“ im Vergleich zum Seriendurchschnitt nahezu verdoppelt werden kann.


    Erfreut ist man offenbar auch ĂŒber den Zustand der „Tom Clancy“-Community, die inzwischen mehr als 60 Millionen Spieler zĂ€hlt. Dazu wird ergĂ€nzt, dass „Ghost Recon Wildlands“ im vergangenen Jahr auf Platz 7 der bestverkauften Spiele stand. In der Handelsregion Nord-, Zentral- und SĂŒdamerika stand es auf Platz 10. Weiter wird bestĂ€tigt, dass sich das Spieler-Engagement in „The Division“ seit dem Update 1.8 mehr als verdoppelt habe.


    Auch auf der noch recht frischen Hardware Nintendo Switch ist Ubisoft breit vertreten und ist laut eigener Aussage bereits der fĂŒhrende Third-Party-Publisher auf der Konsole. „Mario + Rabbids: Kingdom Battle“ ist der erfolgreichste Titel des Publishers. Als großen Erfolg fĂŒr „For Honor“ wird die große Beliebtheit bei den Streamern angesehen. Im vergangen Jahr gehörte es zu den meistgeschauten Spielen auf Twitch.


    Neben den Konsolen und dem PC versorgt Ubisoft auch Mobile-Plattformen und konnte in diesem Bereich um 75,6 Prozent wachsen. Einen großen Anteil am Umsatz hat das Digital-GeschĂ€ft, das 56,3 Prozent des Gesamtumsatzes ausmachte. Der gesamte Umsatz von Ubisoft lag im vergangenen Quartal bei 725 Millionen Euro, ein Plus von 36,8 Prozent.
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  19. #3979
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    Kommt dieses Jahr eine Remaster-Trilogie zu Spyro the Dragon?

    Zitat Zitat von play3.de
    Laut einem aktuellen GerĂŒcht von Kotaku, das angeblich auf mehreren Quellen basiert, die mit dem Thema vertraut sind, arbeitet man bei Activision bereits an einer „Spyro the Dragon“-Remaster-Trilogie. Die AnkĂŒndigung der HD-Sammlung soll angeblich im MĂ€rz 2018 zu erwarten sein, wĂ€hrend die Veröffentlichung im dritten Quartal 2018 folgen soll.


    Scheinbar will man nach der ĂŒberaus erfolgreichen „Crash Bandicoot N. Sane Trilogy“ die Bitten der Fans erhören, die sich eine entsprechende Behandlung fĂŒr die „Spyro the Dragon“-Spiele gewĂŒnscht haben. Genau wie in der „Crash Bandicoot“-Neuauflage sollen fĂŒr die „Spyro the Dragon“-Remaster neue Assets, besseres Lightning, neue Animationen und Zwischensequenzen erschaffen werden. Auch der Soundtrack wird neu aufgenommen.


    DarĂŒber hinaus sei eine Vereinheitlichung und Modernisierung des Speichersystems zu erwarten. Die Remaster-Trilogie soll die Spiele „Spyro the Dragon“, „Ripto’s Rage!“ und „Year of the Dragon“ in ĂŒberarbeiteten Fassungen beinhalten. DarĂŒber hinaus ist von zusĂ€tzlichen Inhalten die Rede, die es zuvor nicht in die Original-Spiele geschafft haben.


    Die AnkĂŒndigung im MĂ€rz 2018 soll fĂŒr PS4, mit PS4 Pro-Support, erfolgen. PĂŒnktlich zum 20. Jahrestag von „Spyro the Dragon“ soll die Remaster-Sammlung dann im September 2018 fĂŒr ein Jahr exklusiv fĂŒr PlayStation 4 erhĂ€ltlich sein. Entwickelt wird das Remaster laut dem GerĂŒcht von Vicarious Visions, die bereits die „Crash Bandicoot N.Sane Trilogy“ produziert haben. Ob an dem GerĂŒcht etwas dran ist, sollte sich im kommenden Monat zeigen.
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  20. #3980
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    Genau wie in der „Crash Bandicoot“-Neuauflage [...] besseres Lightning



    https://twitter.com/OneyNG/status/859538625939230720

    Man kann ja vieles ĂŒber NSane Trilogy sagen, aber nicht dass es perfekt sei

    Aber ansonsten Geil falls es stimmen sollte, anders als bei Crash habe ich bisher noch nie ein Spyro gespielt
    GeÀndert von Herr-Semmelknoedel (13.02.2018 um 23:51 Uhr)

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