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  1. #1
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    Dark Souls 2

    http://media.games.ch/8848.dark-soul...84.4.54402.jpg
    Genre: Action RPG
    Hersteller: NamcoBandai
    Entwickler: From Software

    play3.de:
    Namco Bandai und FromSoftware haben im Rahmen der Spike Video Game Awards in der letzten Nacht die Fortsetzung zu “Dark Souls” angekĂŒndigt. “Dark Souls II” befindet sich derzeit bei FromSoftware in Tokio fĂŒr PlayStation 3, Xbox 360 und PC in der Entwicklung. Die Macher versprechen einen wĂŒrdigen Nachfolger, der eingefleischten Fans genau die kompromisslosen Herausforderungen bieten soll, die zum Markenzeichen dieser Serie geworden sind.

    Mit “Dark Souls 2″ prĂ€sentiert man einen neuen Helden, eine neue Geschichte und eine unbekannte Welt. In dieser Welt mĂŒssen die Spieler ums Überleben kĂ€mpfen, wobei diese nicht nur mit kompromisslosen Herausforderungen aufwartet, sondern auch mit dem ultimativen GefĂŒhl, dass die Spieler mit ihren Siegen mĂ€chtige Erfolge errungen zu haben.
    GeÀndert von T-Bow (22.06.2015 um 18:11 Uhr)
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort in deinem Satz, war falsch!"
    Luke Skywalker





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  2. #2
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    Re: Dark Souls 2

    FĂŒr all die Sadomasochisten da draußen.
    Wenn Apple dir ein iCloud, dann musst du dir eins Lion.

  3. #3
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    Avatar von Wiinator
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    So schnell ein Nachfolger? Hm da kommt mir Dragon Age in den Sinn...
    Hoffentlich liege ich da aber falsch.

  4. #4
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    Avatar von Nimaris
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    Zitat Zitat von Wiinator Beitrag anzeigen
    So schnell ein Nachfolger? Hm da kommt mir Dragon Age in den Sinn...
    Hoffentlich liege ich da aber falsch.
    Schnelle Nachfolger mĂŒssen nicht automatisch schlecht sein, siehe Left 4 Dead 2.

    Hat das Spiel echt so viele AnhĂ€nger, dass so schnell ein Nachfolger kommt? Ich kann das nicht beurteilen, da mein Geduldsfaden so ein Spiel keine 10 Minuten aushalten wĂŒrde, ohne dass der Controller darunter leiden wĂŒrde.
    Khaos-Prinz hat "GefÀllt mir" geklickt.

  5. #5
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    Avatar von Wiinator
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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Schnelle Nachfolger mĂŒssen nicht automatisch schlecht sein, siehe Left 4 Dead 2.
    Ja es muss nicht zwingend dies sofort heißen, aber man bekommt halt doch eher Zweifel in dem Fall ^^.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Wiinator Beitrag anzeigen
    So schnell ein Nachfolger? Hm da kommt mir Dragon Age in den Sinn...
    Hoffentlich liege ich da aber falsch.
    schnell ? Wenn das Spiel Ende 2013 erscheint, sind es immerhin 2 Jahre Abstand. Da die Technik und das GrundgerĂŒst ja schon vorhaden sind, sollte es locker reichen. Zwischen Demon Souls und Dark Souls lagen damals ĂŒbrigens auch "nur" 2 Jahre

    Looten und Leveln

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  7. #7
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    Avatar von PassitheRock
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    HABEN WILL, Boa da lĂ€uft mir der Sabber nur durch die ankĂŒndigung. Wird sofort vorbestellt.

    BEST IN THE WORLD

  8. #8
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    Avatar von PassitheRock
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    Zitat Zitat von PassitheRock Beitrag anzeigen
    Dark Souls II – Es wird verstĂ€ndlicher

    09.12.2012 - 11:10

    Der Schöpfer der ersten beiden Teile ist nicht mehr direkt beteiligt. Nun haben seine beiden Nachfolger ein Interview gegeben.


    Vor zwei Tagen wurde auf den Video Game Awards 2012 Dark Souls II offiziell samt Trailer angekĂŒndigt (wir berichteten). Nun gab der Erfinder und Chef-Designer der Reihe, Hidetaka Miyazaki, bekannt, das er bei Dark Souls II nur die Entwicklung begleiten und ĂŒber sie wachen wird. FĂŒr das Spiel verantwortlich sind Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura.
    Diese beiden haben nun in einem Interview ausgesagt, das Dark Souls II „eher direkt, geradliniger und verstĂ€ndlicher“ wird als seine VorgĂ€nger.

    Einen Veröffentlichungstermin- oder zeitraum gibt es noch nicht. Im Gegensatz zu den beiden VorgĂ€ngern wird es jedoch zeitgleich fĂŒr PC, Playstation 3 und XBox 360 erscheinen.
    Quelle:Gamestrend - Finde Spiele nach Deinen Vorlieben

    Geradlieniger und verstÀndlicher. Na das klingt doch gut.......NOT^^ Bitte Bitte nichts Àndern

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  9. #9
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    Avatar von Devilhunter2002
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    Geradliniger und verstÀndlicher??
    NEIN NEIN bitte lieber Massenmarkt nimm uns diese Serie nicht auch noch weg - wir Nicht-0815-Zocker haben doch ohnehin schon nicht mehr allzu viel zu lachen, nachdem eine Serie nach der anderen irgendwie immer mehr massentauglich gemacht wird und damit weichgespĂŒlter Weise ihren Reiz verliert. Aktuelles Beispiel dieses Jahres Dead Space 3 (Koop Geballer, Call of Duty Moments, Deckungssystem, Daueraction, menschliche Gegner etc.)

    Die "Souls" Spiele waren bisher immer so etwas wie eine Bastion fĂŒr echte Gamer und ein absolutes Anti-Massenmarkt PhĂ€nomen und das soll bitte auch bleiben.

  10. #10
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    Wenn das Spiel zu einfach wird, mache ich mir meine eigenen Challenges. z.B. das ganze Spiel ohne RĂŒstung spielen. Oder das ganze Spiel ohne Schild bewĂ€ltigen

    Looten und Leveln

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  11. #11
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    Avatar von Khaos-Prinz
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    NatĂŒrlich werden sie das Spiel verĂ€ndern. Es hat eine eingeschworene fangemeinde, die die nĂ€chsten 1-2 teile sowieso kauft. Und wenn man dann durch mehr zugĂ€nglichkeit noch mehr Leute dafĂŒr gewinnen kann, wĂ€ren sie dumm es nicht zu tun.
    Zumindestens aus wirtschaftlicher Sicht.
    Von daher wĂŒrde es mich eher wundern (auch wenn ich es begrĂŒĂŸen wĂŒrde) wenn die Spiele so blieben wie sie sind.
    Nischenprodukte kann man sich heute halt kaum noch leisten, es sei denn man kann sie durch andere Spiele querfinanzieren.

  12. #12
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    http://i49.tinypic.com/2moqckk.jpg

    Àhnelt dem des (bzw der beiden) VorgÀngers, passt
    GeÀndert von T-Bow (22.06.2015 um 18:12 Uhr)
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  13. #13
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    Schön wĂ€rs, das sie irgendwelche Boni fĂŒr spieler des VorgĂ€ngers springen lassen wĂŒrden, sobald DS 2 ein Savegame von Dark souls auf der festplatte erkennt. Ich denke da an einen
    Spoiler:
    Masterkey oder eine extra Portion Menschlichkeit

  14. #14
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    Avatar von Beefi
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    Hui, cooles Cover.


  15. #15
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    So, gerade die Beta durchgezockt. Auch wenn der Zeitpunkt an einem Sonntagmorgen recht ekelhaft war (dank Zeitumstellung immerhin etwas besser) musste ich mir die Beta als riesiger Souls-Fan einfach geben.

    Habe mir ja zunÀchst Sorgen gemacht als es hiess das Spiel soll zugÀnglicher gemacht werden (siehe Post weiter oben) und wollte auch den Previews noch nicht so recht vertrauen (da die meisten Redakteure ja ohnehin "Angst" vor der Serie haben). Jetzt nachdem ich es selbst gespielt habe bin ich aber beruhigt und kann sagen: Das wird gut!
    Das einzige Problem ist jetzt nur dass ich den Release jetzt noch weniger erwarten kann als vorher - ich will weiterzocken!

    Zur Beta an sich:
    Hatte bisher noch nicht das VergnĂŒgen das Spiel anzutesten und habe mich auch bewusst von Gameplay Videos ferngehalten von daher weiss ich nicht inwiefern der Abschnitt schon vorher bekannt war.
    Man wĂ€hlt seine in jedem Fall bereits etwas gelevelte und vernĂŒnftig ausgerĂŒstete Charakterklasse aus und wird dann direkt in einen dĂŒsteren Wald geworfen. Habe mich in Anlehnung an meinen Dark Souls Charakter fĂŒr den dicken Warrior entschieden und mich schön behĂ€big durch die Gegner geschnetzelt (und unterwegs sogar noch mein Lieblingsschwert aus dem VorgĂ€nger gefunden ). Wirklich fordernd wurde es nur kurzfristig als zwei fette Black Phantoms auf einem schmalen Weg vor mir standen.

    FĂŒr den Boss (Skeleton Lord) habe ich dann aber doch einen zweiten Anlauf gebraucht da ich den Kampf zuerst etwas falsch eingeschĂ€tzt habe und ĂŒberrannt wurde.
    Da es nach dem Boss dank Nebelwand nicht mehr weiterging war ich kurz enttĂ€uscht weil der Abschnitt so kurz war und habe dann mit den anderen Charakterklassen experimentiert. Magier ist zwar etwas cooler geworden doch wie gehabt nix fĂŒr mich da zu weit vom Gegner weg, aber der Dual Swordsman macht dafĂŒr echt Laune. Habe zwar in Demon's Souls schon zeitweise mit 2 Schwertern gekĂ€mpft, doch war es da eher der Coolness wegen und ohne wirklichen Nutzen. Jetzt haben die Entwickler aber eine neue Kampfhaltung eingebaut wo die 2 Schwerter auch wirklich was bringen - war völlig ĂŒberrascht wie viel Schaden man damit machen kann wenn man es erst mal raus hat. Nachteil: Man kann weder blocken noch parieren und verbraucht Unmengen an Stamina. Denke aber das wird wohl mein neuer Charakter fĂŒr das fertige Spiel.

    Habe mich dann ein wenig ausgetobt und einen weiteren Weg entdeckt den ich vorher ĂŒbersehen habe. Nachdem ich dort wegen einem ganzen Haufen Black Phantoms etliche Male verreckt bin habe es dann aber doch noch ins nĂ€chste Gebiet geschafft und stand prompt wieder vor einem weiteren Boss (Executioner's Chariot). Nachdem ich zunĂ€chst keine Ahnung hatte wie man den bekĂ€mpfen kann ging es dann aber doch - der Kampf ist im Endeffekt sehr einfach da mehr ein Event als ein richtiger Kampf. Nach dem Kampf stand ich dann aber wieder in einer Sackgasse und habe auch keinen weiteren Weg mehr entdeckt.
    Keine Ahnung, vielleicht hat hier sonst jemand noch mehr entdeckt. Auf jeden Fall war dann die Zeit um und ich musste mich abmelden.

    Fazit:
    Es ist ein typischer Souls Titel geworden. Gameplaytechnisch gibt es einige kleinere VerÀnderungen wie den angesprochenen 2-Schwerter-Kampfstil, mehr Waffenslots oder Items um Magieaufladungen zu regenerieren sowie ein paar neue Gemeinheiten wie die schrumpfende Maximalenergie wann immer man stirbt.
    Grafisch haben die Entwickler das Spiel etwas aufgemöbelt und mit besseren Animationen, schickem neuem Beleuchtungssystem, Stoffanimationen, im Wind wiegenden Umgebungsobjekten und einigen coolen Partikeleffekten versehen. Die merkwĂŒrdige Wabbelphysik bei toten Gegnern ist mir jetzt nicht aufgefallen aber das könnte daran liegen dass nur wenige Gegnertypen in der Beta sich nicht aufgelöst haben.

    Was mir noch etwas negativ aufgefallen ist ist die Kollisionsabfrage/Steuerung. Im Gegensatz zum VorgĂ€nger kam es öfter vor dass ich mit meinem ZweihĂ€nder am Gegner vorbeigehauen oder gleich ganz in die falsche Richtung geschwungen hatte. Auch wollte das Spiel manchmal den Schild nicht hochnehmen wenn ich schon wĂ€hrend dem RĂŒckschwung vom Schwert auf Blocken gedrĂŒckt habe.
    Auch gab es verhĂ€ltnismĂ€ssig viele HeilgegenstĂ€nde und unnĂŒtzen Krempel, was aber vielleicht nur an der Beta lag. Was von den anderen Problemchen noch an der Beta lag kann ich leider nicht sagen - immerhin kam aber immer mal wieder eine Nachricht der Entwickler dass sie gerade mit Netzwerkproblemen zu kĂ€mpfen haben.

    Aufgrund dieser Probleme konnten sich wohl auch einige Leute nicht einloggen weshalb gegen Ende der Zeit die Meldung kam dass man sich dafĂŒr entschuldigt und dafĂŒr demnĂ€chst nochmal eine Beta abhalten wird. Wer also nicht so irre war am Sonntag in aller FrĂŒhe aufstehen zu wollen wird wohl in KĂŒrze nochmal eine Chance bekommen.
    LouisLoiselle hat "GefÀllt mir" geklickt.
    Devilhunter, du bist echt ein im wahrsten Sinn des Wortes bekackter Mongo. Nichts fĂŒr Ungut.
    - Wolfgang F.

  16. #16
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    Ich habe mir jetzt auch endlich mal ein paar Gameplay Videos zu Dark Souls 2 angesehen. Jetzt habe ich wieder richtig Bock auf den Titel. Es ist nur schade, dass es nicht fĂŒr PS4 kommt, da meine PS3 mittlerweile auch schon im Regal steht.
    Weis zufÀllig jemand, ob noch eine Beta/Demo o. À. vor dem Release kommt?
    Ich bin frei meinen Posten und mein Gehalt zu schlucken, nach unten zu treten, nach oben zu buckeln oder ich schlaf aus und mache blau und verschimmel in einem grauen Plattenbau.

    K.I.Z.

  17. #17
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    Avatar von ThreeSix187
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    FĂŒr die Beta konnte man sich im amerikanischen PSN registrieren.
    Mein letzter Kenntnisstand ist MĂ€rz 2014 als Erscheinungsdatum, afaik. Es wird keinen Ableger von DS 2 fĂŒr die "Ubernext" Generation geben. Aber das hat man ja bei Tomb Raider 2013 auch gesagt

    Grad was nettes auf der DS 2 Seite von Facebook entdeckt. anscheinend wollen die bis zum Erscheinungsdatum von DS 2 Comic Episoden in Bildform veröffentlichen.
    https://www.facebook.com/media/set/?...1419453&type=3
    GeÀndert von ThreeSix187 (19.12.2013 um 05:18 Uhr)
    SpeedyTool405 hat "GefÀllt mir" geklickt.

  18. #18
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    Avatar von LouisLoiselle
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    Hab ne Mail von Amazon bekommen, meine PC-Version ist jetzt fĂŒr den 31. Mai gelistet. Dann hab ich noch 2 Monate mehr Zeit, das Spiel zu stornieren falls die Konsolenversionen durchschimmern lassen, dass es doch nix taugt
    Even now, I could cut through the five of you like carving a cake! - Barristan Selmy

  19. #19
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    Zitat Zitat von LouisLoiselle Beitrag anzeigen
    Hab ne Mail von Amazon bekommen, meine PC-Version ist jetzt fĂŒr den 31. Mai gelistet. Dann hab ich noch 2 Monate mehr Zeit, das Spiel zu stornieren falls die Konsolenversionen durchschimmern lassen, dass es doch nix taugt
    Wieso sollte es nix taugen?
    22-facher NOCA und 5-facher POCA Gewinner
    lastfm: meister-

    "Ein verschobenes Spiel ist vielleicht gut, ein schlechtes Spiel ist fĂŒr immer schlecht." Shigeru Miyamoto


  20. #20
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    Zitat Zitat von meisternintendo Beitrag anzeigen
    Wieso sollte es nix taugen?
    wÀre ja nicht die erste Fortsetzung die in den Sand gesetzt wird wobei ich das bei Dark Souls aber jetzt nicht annehme, dass dies passiert
    •   Alt

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