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  1. #41
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    Zitat Zitat von khaos-prinz Beitrag anzeigen
    ich wollte etwas kreatives mit den smilies machen, aber das wird nie so dargestellt wie ich es bei der eingabe sehe :-s










    edit:

    Pre-Order Kram
    http://durancemagazine.org/wp-conten...01-cropped.jpg
    Bla blubhd
    Geändert von LOX-TT (25.02.2012 um 19:38 Uhr)


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  2. #42
    Herr-Semmelknoedel
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen









    Augenkrebs?

  3. #43
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    Warum wurde es verschoben ich will es im Mai haben, das Spiel wird wieder so übelste laune machen

  4. #44
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    Zitat Zitat von TiMe4P4iN Beitrag anzeigen
    Warum wurde es verschoben ich will es im Mai haben, das Spiel wird wieder so übelste laune machen
    Vermute mal das übliche, man ist noch Unzufrieden mit der Qualität, will Bugs beheben, usw.
    THANK YOU ROCK'N' ROLL


  5. #45
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    Zitat Zitat von foleykitano Beitrag anzeigen
    Vermute mal das übliche, man ist noch Unzufrieden mit der Qualität, will Bugs beheben, usw.
    Wäre schön, wenn das fertige Spiel dann ohne Bugs und Ähnliches auskommt; das rechtfertigt für mich auf jeden Fall eine Verschiebung.
    Khaos-Prinz hat "Gefällt mir" geklickt.
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  6. #46
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    Zitat Zitat von foleykitano Beitrag anzeigen
    Vermute mal das übliche, man ist noch Unzufrieden mit der Qualität, will Bugs beheben, usw.
    Mir egal will haben , bugs können danach noch gepatcht werden

  7. #47
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    Bloß nicht. Ganz schreckliche Angewohnheit der Entwickler. Wenn ich ein Spiel zum Release hole, will ich sicher sein ich komme auch zum Ende. Wenn ich Angst haben muss irgendwo stecken zu bleiben oder mein Save löst sich auf, nee geht gar nicht.
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  8. #48
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    Zitat Zitat von petib Beitrag anzeigen
    Bloß nicht. Ganz schreckliche Angewohnheit der Entwickler. Wenn ich ein Spiel zum Release hole, will ich sicher sein ich komme auch zum Ende. Wenn ich Angst haben muss irgendwo stecken zu bleiben oder mein Save löst sich auf, nee geht gar nicht.
    Da gebe ich dir (ausnahmsweise ) mal komplett Recht. Lieber soll das Spiel erst am 12.12.2012 (oder noch später) rauskommen und Bugfrei sein

  9. #49
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    Zitat Zitat von Khaos-Prinz Beitrag anzeigen
    Da gebe ich dir (ausnahmsweise ) mal komplett Recht. Lieber soll das Spiel erst am 12.12.2012 (oder noch später) rauskommen und Bugfrei sein
    Aber bitte nciht nach dem 21.12

  10. #50
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    Zitat Zitat von TiMe4P4iN Beitrag anzeigen
    Aber bitte nciht nach dem 21.12
    Stimmt, da sind die Server für den MP ziemlich leer. Das könnte ein Problem werden

  11. #51
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    Zitat Zitat von Khaos-Prinz Beitrag anzeigen
    Stimmt, da sind die Server für den MP ziemlich leer. Das könnte ein Problem werden
    wäre dann aber wahrscheinlich in Sachen Setting passend
    Khaos-Prinz hat "Gefällt mir" geklickt.
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  12. #52
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Ich freue mich auf Borderlands 2, obwohl ich den ersten Teil nur einmal kurz am PC angespielt habe.
    Auf jeden Fall muss die Spielgeschwindigkeit auf PC und Konsole bei Teil 2 in etwa gleich sein, weil es keinen Grund dafür gibt die Konsolenzocker für schlechter als PC Gamer zu halten.

    Letztens wieder Teil 1 für 20 € gesehen, aber nicht gekauft.
    Ist doch häufig so dass Konsolenports von PC-Shootern "verlangsamt" werden, weil man mit dem Pad langsamer ist als mit der Maus.

  13. #53
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    Zitat Zitat von meisternintendo Beitrag anzeigen
    wäre dann aber wahrscheinlich in Sachen Setting passend
    Da wäre Fallout näher dran

  14. #54
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    Concept Arts

    Gearbox hat vor kurzem einige Concept Arts zu dem kommenden Shooter- Spiel Borderlands 2 veröffentlicht.
    Auf den Bildern kann man die Entwicklung der Charaktere Axton, Salvador, Zer0 und Maya von zuerst einer groben Skizze bis zur fertigen Figur, auf die man nun im Spiel trifft, verfolgen.

    KLICK


    Borderlands 2 soll am 21. September 2012 erscheinen.
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  15. #55
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  16. #56
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  17. #57
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    Mechromancer soll als DLC nachgereicht werden



    Der Gearbox-Chef Randy Pitchford hat auf der PAX East 2012 eine neue Charakter-Klasse für Borderlands 2 enthüllt. Dabei handelt es sich um ein junges Cyborg-Mädchen, das mechanische Einheiten kontrollieren kann, zum Beispiel "Deathtrap", eine Mischung aus Claptrap und dem Terminator.

    Leider wird es die Klasse wohl nicht mehr ins fertige Spiel schaffen, da sie bisher nur als Concept Art und in den Gedanken des Teams existiert. Gearbox Software ist jedoch entschlossen, den sogenannten "Mechromancer" nach dem Abschluss der Arbeiten an Borderlands 2 nachzureichen. Zwei Monaten nach dem Launch könnte es soweit sein, wobei der DLC kostenlos angeboten werden soll. Borderlands 2 wird am 21. September 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.

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  18. #58
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    Zitat Zitat von aka4 Beitrag anzeigen
    Ist doch häufig so dass Konsolenports von PC-Shootern "verlangsamt" werden, weil man mit dem Pad langsamer ist als mit der Maus.
    Sowas verstehe ich aber nicht. Das hat man damals bei UT3 auch gemacht. Nur konnte man sich da zum Glück Mods auf die PS3 laden, da hatte ich mir damals den PC Speed + Mod runtergeladen, dieser hat das Spiel glaube um 20% schneller laufen lassen, als die Standard PC-Version und ich bin damit prima klar gekommen. Obwohl ich meistens nur den normalen PC Speed-Mod drin hatte, der hat es dann auf die normale PC-Geschwinigkeit gestellt


  19. #59
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    Zitat Zitat von aka4 Beitrag anzeigen
    Ist doch häufig so dass Konsolenports von PC-Shootern "verlangsamt" werden, weil man mit dem Pad langsamer ist als mit der Maus.
    alles eine Sache der Übung


  20. #60
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    Solange es kostenlos ist, sehe ich da kein Problem drin.
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