Revolvermeister
Bekanntes Gesicht
Die HD-Fassung des mittlerweile zwölf Jahre alten Klassikers ist ohne große Ankündigung und für kleines Geld im letzten Dezember erschienen (Kaufpreis 20 €). Sie basiert auf der Smartphone-Version des Spiels, was erwartungsgemäß zu manchen Verschlimmbesserungen führt. Einige komische inhaltliche Änderung sind ebenfalls zu bestaunen.
Positive Änderungen gibt es natürlich auch. Vorrangig seien die höhere Auflösung (720p) und die beträchtlich kürzeren Ladezeiten zu nennen, neben dem Aspekt, dass das Spiel ungeschnitten ist, was insbesondere für Leute interessant sein dürfte, die lediglich die geschnittene deutsche Fassung kennen.
Wie gesagt ist der Titel komplett ungeschnitten. Im Detail bedeutet das, dass Passanten und Gegner bei ihrem Ableben häufig Geldscheine fallen lassen, die aufgesammelt werden können. Des Weiteren kann auf am Boden liegende Personen eingetreten, geschlagen und eingestochen werden, was in der geschnittenen Fassung nicht möglich war und mühsames Warten zur Folge hatte, bis die betroffene Person wieder aufgestanden ist.
Zu guter Letzt ist es nun möglich, dass die Köpfe der Gegner platzen können, wenn man sie mit hochkalibrigen Waffen (M4-Sturmgewehr, Schrotflinte, Präzisionsgewehr, usw.) ausschaltet oder ihnen mit dem Samuraischwert eine verpasst.
Die Grafik ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits erkennt man gänzlich neue Details dank der höheren Auflösung (etwa die Gesichter der Figuren, die ich eher als undefinierten Brei in Erinnerung hatte), andererseits präsentiert sich dadurch so mancher Texturmatsch, der der PS2-Ära Tribut zollt und für solche Auflösungen einfach nicht gemacht ist. Dafür haben es die Reflektionen und Spiegelungen, die es damals nur auf dem PC gab auf die Konsole geschafft, tolles Ding!
Die Weitsicht ist ebenfalls ein Problem. Gerade außerhalb der Städte und in Flugzeugen und Helikoptern kann man deutlich zu sehen, wie sich die Spielwelt vor einem Formt und aus dem Nichts erscheint. Gerade GTA V hat in der Hinsicht mittels enormer Weitsicht verzogen und bei der HD-Fassung von San Andreas wäre definitiv mehr drin gewesen.
Und obendrein wurden zahlreiche Symbole auf der Minikarte wie in der Smartphone-Fassung ausgetauscht, die ein ganzes Stück plumper und billiger wirken.
Bei der Steuerung hat sich auch einiges getan. Es lässt sich einstellen auf Original und Standard. Letzteres orientiert sich an der Steuerung von Grand Theft Auto V. Ersteres an der Steuerung des PS2-Originals. Abweichungen gibt es jedoch in beiden Fällen und in meinen Augen ist die Standard-Variante vorzuziehen, allein aufgrund der Tatsache, dass Autos so mit der Schultertaste beschleunigen anstatt mit dem X-Knopf. Durchaus angenehm und auf jeden Fall eine Verbesserung. Das Schießen hab ich im Vergleich zum Original als ein wenig hakelig empfunden, aber das liegt womöglich an der Nostalgie.
Was hinsichtlich der Steuerung jedoch völlig versaut wurde ist die Steuerung auf dem Fahrrad. Um im Original ordentlich in die Pedale zu treten malträtierte man die X-Taste. Hier drückt man die R2-Taste und dann legt er sich entweder ordentlich ins Zeug oder halt nicht. Das geht über umständlich weit hinaus, ist unpräzise und wird auch nicht besser. Echt furchtbar!
Die Hydraulik hat auch einen kleinen Makel. Es funktioniert alles, bis auf das Hüpfen mittels R3.
Die Steuerung von Gabelstaplern, Anhängerkupplungen und ähnlichem funktioniert nun übrigens nicht mehr über das Auf- und Abbewegen des rechten Sticks, sondern über einen einfachen Knopfdruck, der den Anhänger bzw. die Gabeln eben ganz hoch bzw. ganz runter fahren lässt. Keine Zwischenräume.
Zu guter Letzt sei noch zu erwähnen, dass eine ganze Hand voll Liedern aus dem Radio dran glauben mussten, unter anderem Joe Cocker und Ozzy Osbourne fehlen. Eine Detaillierte Liste folgt.
Sonstige Änderungen:
Missionen haben nun Checkpoints, in die man sofort wiedereinsteigen kann.
Es gibt Trophäen.
Es wird nach Abschluss einer Mission automatisch gespeichert.
Und offenbar wurde am Verhalten der Flugzeuge und Hubschrauber geschraubt. Flugzeuge fliegen sich schwammiger und verlieren nach dem Abheben erstmal ordentlich an Fahrt, und einige Helikopter lassen sich stärker neigen als im Original. Die stehen dann gewissermaßen auf dem Kopf.
Und etwas kurioseres: Die Territorien der Bandengebiete wurden im Vergleich zum Originalspiel geändert. Am auffälligsten ist, dass die Vagos nicht mehr dieses Küstenstädtchen im Nordwesten der Karte, weit weg von Los Santos, besetzen. Und auch ansonsten wurde an den Gebieten gedreht. Vor Madd Doggs Villa findet sich etwa ein unheimlich kleiner lila Streifen, der erst dann auffällt, wenn er nicht wie seine Umgebung die Farbe wechselt und grün wird, sondern lila bleibt.
Und eine Kleinigkeit: Manchmal wackeln die Autos leicht, als wäre die Straße hucklig. Ganz ohne Grund. Sehr komisch und leicht nervig.
Also? Zuschlagen oder nicht? In meinen Augen kommt es darauf an, ob man denn per se Interesse an einer Rückkehr nach San Andreas hätte. Also dem kompletten San Andreas, und nicht dem ollen Süden des Bundesstaates, mit dem sich GTA V begnügt. Nord-SA ist eindeutig die bessere Ecke! Der Port ist in meinen Augen eine Art ungeschliffener Diamant. Würde man das Ding ordentlich polieren, käme was ganz tolles raus, aber man hat sich eben keine Mühe gegeben und es ein wenig rausgerotzt. Eigentlich Schade. Ich persönlich war aber trotzdem ganz zufrieden damit.
Die wesentlichen Veränderungen nochmal zusammengefasst:
++ Ungeschnitten
++ Kürzere Ladezeiten
++ Höhere Auflösung
+ Trophäeneinbindung
+ Automatische Speicherfunktion
+ Checkpoints in den Missionen
-- Fehlende Lieder
- Fahrradfahren ist eine Qual
- Flugzeug- und Helikoptersteuerung
- Neue Symbole sind doof
Also, Meinungen, Gedanken, Ergänzungen? Irgendwas, das ich übersehen habe? Lasst hören, schießt los!
Positive Änderungen gibt es natürlich auch. Vorrangig seien die höhere Auflösung (720p) und die beträchtlich kürzeren Ladezeiten zu nennen, neben dem Aspekt, dass das Spiel ungeschnitten ist, was insbesondere für Leute interessant sein dürfte, die lediglich die geschnittene deutsche Fassung kennen.
Wie gesagt ist der Titel komplett ungeschnitten. Im Detail bedeutet das, dass Passanten und Gegner bei ihrem Ableben häufig Geldscheine fallen lassen, die aufgesammelt werden können. Des Weiteren kann auf am Boden liegende Personen eingetreten, geschlagen und eingestochen werden, was in der geschnittenen Fassung nicht möglich war und mühsames Warten zur Folge hatte, bis die betroffene Person wieder aufgestanden ist.
Zu guter Letzt ist es nun möglich, dass die Köpfe der Gegner platzen können, wenn man sie mit hochkalibrigen Waffen (M4-Sturmgewehr, Schrotflinte, Präzisionsgewehr, usw.) ausschaltet oder ihnen mit dem Samuraischwert eine verpasst.
Die Grafik ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits erkennt man gänzlich neue Details dank der höheren Auflösung (etwa die Gesichter der Figuren, die ich eher als undefinierten Brei in Erinnerung hatte), andererseits präsentiert sich dadurch so mancher Texturmatsch, der der PS2-Ära Tribut zollt und für solche Auflösungen einfach nicht gemacht ist. Dafür haben es die Reflektionen und Spiegelungen, die es damals nur auf dem PC gab auf die Konsole geschafft, tolles Ding!
Die Weitsicht ist ebenfalls ein Problem. Gerade außerhalb der Städte und in Flugzeugen und Helikoptern kann man deutlich zu sehen, wie sich die Spielwelt vor einem Formt und aus dem Nichts erscheint. Gerade GTA V hat in der Hinsicht mittels enormer Weitsicht verzogen und bei der HD-Fassung von San Andreas wäre definitiv mehr drin gewesen.
Und obendrein wurden zahlreiche Symbole auf der Minikarte wie in der Smartphone-Fassung ausgetauscht, die ein ganzes Stück plumper und billiger wirken.
Bei der Steuerung hat sich auch einiges getan. Es lässt sich einstellen auf Original und Standard. Letzteres orientiert sich an der Steuerung von Grand Theft Auto V. Ersteres an der Steuerung des PS2-Originals. Abweichungen gibt es jedoch in beiden Fällen und in meinen Augen ist die Standard-Variante vorzuziehen, allein aufgrund der Tatsache, dass Autos so mit der Schultertaste beschleunigen anstatt mit dem X-Knopf. Durchaus angenehm und auf jeden Fall eine Verbesserung. Das Schießen hab ich im Vergleich zum Original als ein wenig hakelig empfunden, aber das liegt womöglich an der Nostalgie.
Was hinsichtlich der Steuerung jedoch völlig versaut wurde ist die Steuerung auf dem Fahrrad. Um im Original ordentlich in die Pedale zu treten malträtierte man die X-Taste. Hier drückt man die R2-Taste und dann legt er sich entweder ordentlich ins Zeug oder halt nicht. Das geht über umständlich weit hinaus, ist unpräzise und wird auch nicht besser. Echt furchtbar!
Die Hydraulik hat auch einen kleinen Makel. Es funktioniert alles, bis auf das Hüpfen mittels R3.
Die Steuerung von Gabelstaplern, Anhängerkupplungen und ähnlichem funktioniert nun übrigens nicht mehr über das Auf- und Abbewegen des rechten Sticks, sondern über einen einfachen Knopfdruck, der den Anhänger bzw. die Gabeln eben ganz hoch bzw. ganz runter fahren lässt. Keine Zwischenräume.
Zu guter Letzt sei noch zu erwähnen, dass eine ganze Hand voll Liedern aus dem Radio dran glauben mussten, unter anderem Joe Cocker und Ozzy Osbourne fehlen. Eine Detaillierte Liste folgt.
Playback FM
Radio Los Santos
Bounce FM
KDST
K-JAH West Radio
Radio X
Master Sounds 98.3
Quelle: List of removed songs - Grand Theft Auto: San Andreas Message Board for Xbox 360 - GameFAQs
- Ultramagnetic MC’s - Critical Beatdown
Radio Los Santos
- 2 Pac - I Don’t Give A f*ck
- Compton’s Most Wanted - Hood Took Me Under
- NWA - Express Yourself
Bounce FM
- Fatback - Yum Yum
- Roy Ayers - Running Away
- The Gap Band - You Dropped A Bomb On Me
KDST
- Tom Petty - Running Down A Dream
- Joe Cocker - Woman to Woman
K-JAH West Radio
- Black Harmony - Don’t Let It Go to Your Head
- Blood Sisters - Ring My Bell
Radio X
- Ozzy Osbourne - Hellraiser
- Rage Against the Machine - Killing in the Name
Master Sounds 98.3
- Charles Wright - Express Yourself
- The Blackbyrds - Rock Creek Park
- James Brown - Funky President
- Macer & The Macks - Soul Power ‘74
- James Brown - The Payback
- The JB’s - Grunt
Quelle: List of removed songs - Grand Theft Auto: San Andreas Message Board for Xbox 360 - GameFAQs
Sonstige Änderungen:
Missionen haben nun Checkpoints, in die man sofort wiedereinsteigen kann.
Es gibt Trophäen.
Es wird nach Abschluss einer Mission automatisch gespeichert.
Und offenbar wurde am Verhalten der Flugzeuge und Hubschrauber geschraubt. Flugzeuge fliegen sich schwammiger und verlieren nach dem Abheben erstmal ordentlich an Fahrt, und einige Helikopter lassen sich stärker neigen als im Original. Die stehen dann gewissermaßen auf dem Kopf.
Und etwas kurioseres: Die Territorien der Bandengebiete wurden im Vergleich zum Originalspiel geändert. Am auffälligsten ist, dass die Vagos nicht mehr dieses Küstenstädtchen im Nordwesten der Karte, weit weg von Los Santos, besetzen. Und auch ansonsten wurde an den Gebieten gedreht. Vor Madd Doggs Villa findet sich etwa ein unheimlich kleiner lila Streifen, der erst dann auffällt, wenn er nicht wie seine Umgebung die Farbe wechselt und grün wird, sondern lila bleibt.
Und eine Kleinigkeit: Manchmal wackeln die Autos leicht, als wäre die Straße hucklig. Ganz ohne Grund. Sehr komisch und leicht nervig.
Also? Zuschlagen oder nicht? In meinen Augen kommt es darauf an, ob man denn per se Interesse an einer Rückkehr nach San Andreas hätte. Also dem kompletten San Andreas, und nicht dem ollen Süden des Bundesstaates, mit dem sich GTA V begnügt. Nord-SA ist eindeutig die bessere Ecke! Der Port ist in meinen Augen eine Art ungeschliffener Diamant. Würde man das Ding ordentlich polieren, käme was ganz tolles raus, aber man hat sich eben keine Mühe gegeben und es ein wenig rausgerotzt. Eigentlich Schade. Ich persönlich war aber trotzdem ganz zufrieden damit.
Die wesentlichen Veränderungen nochmal zusammengefasst:
++ Ungeschnitten
++ Kürzere Ladezeiten
++ Höhere Auflösung
+ Trophäeneinbindung
+ Automatische Speicherfunktion
+ Checkpoints in den Missionen
-- Fehlende Lieder
- Fahrradfahren ist eine Qual
- Flugzeug- und Helikoptersteuerung
- Neue Symbole sind doof
Also, Meinungen, Gedanken, Ergänzungen? Irgendwas, das ich übersehen habe? Lasst hören, schießt los!