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  1. #21
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von HeyY0
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    The last of us
    Allerdings nicht sooo klar, wie das Spiel gerne in den Himmel gelobt wird. Story und Charakterentwicklung ist (ĂŒber weite Strecken) ziemlich gut, das Gameplay ist aber weit hinten den Erwartungen, die die Tests ausgelöst haben: keinerlei RĂ€tsel (nicht mal ein Ansatz), ein sehr rudimentĂ€res Bastelsystem, nahezu völlig ĂŒberflĂŒssige Waffen- und Charakterverbesserungen, insgesamt ziemlich einfach, eine teils merkwĂŒrdige Gegner-KI (Gegner reagieren ĂŒberhaupt nicht auf die KI-Begleiter, selbst wenn diese die Gegner umlaufen), 08/15-Deckungsshooter-Passagen, die weder in dem Umfang zum Spiel passen, noch irgendwie kreativ sind und das grĂ¶ĂŸte Ärgernis: ich wollte immer schleichen und die Gegner leise ausschalten. Manchmal hat das geklappt, hin und wieder wird einem aber aufgezwungen, die Gegner töten zu mĂŒssen.
    Das macht trotzdem durchaus Spaß, ist aber hinten den hohen Erwartungen dann doch ein gutes StĂŒck zurĂŒck. Manchmal wirkt es fĂŒr mich so, als wollte Naughty Dog sich nicht zu weit von Uncharted entfernen, denn das Gameplay ist verdĂ€chtig nah dran. Verschenkte Chance, was Großes zu schaffen!

    •   Alt

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  2. #22
    Erfahrener Benutzer

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    417
    Killzone HD

    Nach dem anfĂ€nglichen Grafikschock hat mir das Gameplay letztendlich aber zugesagt. FĂŒhlte mich gut unterhalten und bin stolz, dieses StĂŒck PlayStation-Geschichte nach neun Jahre endlich nachgeholt zu haben.
    Ian442, Beefi and ndz haben "GefÀllt mir" geklickt.

  3. #23
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Ian442
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    30.01.2005
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    4.188
    Zitat Zitat von ManfredReichl Beitrag anzeigen
    Killzone HD

    Nach dem anfĂ€nglichen Grafikschock hat mir das Gameplay letztendlich aber zugesagt. FĂŒhlte mich gut unterhalten und bin stolz, dieses StĂŒck PlayStation-Geschichte nach neun Jahre endlich nachgeholt zu haben.
    Ach ja, das gute alte Killzone 1 HD. Muss ich auch noch mal spielen in HD. Mein Lieblings-PS2 Spiel.

    Captain America-
    NCIS-
    Catherine-
    PlayStation ID: Ian_442

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  4. #24
    MrKillingspree
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    Zitat Zitat von TheBestofWii Beitrag anzeigen
    Tekken Revolution

    Isn Free2Play-Online-Tekken ausm Store. War ja nie der große Tekken- oder/und F2P-Fan, aber das find ich schon ganz cool sowie spaßig und das Konzept hinter diesem F2P-Spiel finde ich verdammt gut. Mittwoch kommt ĂŒbrigens 'n nĂŒtzliches Update.

    Und es hat leichte TrophĂ€en, an alle Hurn da draußen.
    Ich Tekken Revolution auch einen Daumen hoch

    Seit Tekken 5 (fand ich scheiße) mein erstes Tekken. Hab wieder richtig Spaß mit Asuka die alten, aber auch neuen Combos, in den Controller zu hĂ€mmern.
    Man hat auch ohne Geld zu investieren viel Spaß mit dem Teil. Jeden Tag so ein paar Matches, dafĂŒr taugt es wunderbar. Ich kann es nur wĂ€rmstens weiterempfehlen.

  5. #25
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Ian442
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    The Last of Us
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  6. #26
    MrKillingspree
    Gast
    de Blob 2

  7. #27
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Crystalchild
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    19.01.2008
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    5.349
    ZoE HD - Enders 1 ist ... Naja. Ein Prolog mit interressantem Konzept vielleicht. Aber der 2te teil rettet die Collection.

    Allstars Battle Royale - MenĂŒs und Arcade sind grauenhaft, und imo passen parappa und Radec einfach nich zusammen.. Aber der wirklich spaßige Online Modus (lagfrei! Woohoo!) holts wieder raus, und dieser ist ja kernpunkt des spiels.

    Tales of Graces F - viel zu viel Backtracking und n mieser Anfang hĂ€tten mich fast vergrault, nach ein wenig Zeit mit dem Titel hat mich aber auch hier das Kampfsystem begeistert, aber Tales-spiele sind leider nicht so meins.. (wobei ich definitiv Xillia spielen werde, das sieht nĂ€mlich tatsĂ€chlich mal zeitgemĂ€ĂŸ aus)

    Persona 4 Arena - ich bin enttĂ€uscht!.. Nicht nur das aus dem Storymodus so viel mehr hĂ€tte gemacht werden können, nein, auch die Movesets fallen unspektakulĂ€r aus wenn man P4A mit etwa Blazblue vergleicht. Und da beide von Arc entwickelt wurden, gibts keine Rechtfertigung fĂŒr diese Devolution. :flop:
    Daumenschmerzen ist Gott.

  8. #28
    Erfahrener Benutzer

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    24
    Dynasty Warriors 8

    Spielzeit: fast 3 Wochen (geschÀtzt 45 Stunden)

    Spielstory: gut prÀsentiert.

    Spielgrafik Umgebung: Gut

    Spielgrafik Boden: Ausreichend

    Spiegrafik Figuren: knapp gut

    Spielgrafik Videos: Sehr gut.

    Spielgrafik Handlungsequenzen: besser als Befriedigend

    Spielsound: Dynasty Warriors Rock und gute Untermalung der Story.

    Spielsongs: 2 Nette Songs am Ende.

    Spieltrophys: 50% große Komplettierungstrophys.

    Spielart: BeatÂŽn up RPG Mix.

    Bugs: seltene Freezes (4) und Laggs in 2 Leveln

    Modi: 3

    Online/Koop: Vorhanden/ungetestet

    Spielsprache: Englisch mit De Untertiteln

    DLCS: Achtung hohe wahrscheinlichkeit auf großen DLCs Support


    Fazit: Nur bei Leuten mit extrem gĂŒnstigen Videotheken lohnt, sich das leihen, jeder der Platin oder mehr ausfĂŒhrlich das Spiel spielen zahlt drauf beim leihen drauf, Leihen sollte man nur um zu checken, ob man das Spiel generell mag und danach entweder kaufen oder sich was anderes suchen.


    PS:
    Die Geschichte der 3 Reiche in antiken China geht in die 8 bzw 7 Runde.
    An den Spiel gibt viel zu Berichte, fangen wir bei der Grafik an:

    Die Umgebungsgrafik, die Schlösser, PalÀste und StÀdte sehen wirklich gut aus, leider sind die Texturen des Bodens und von einigen Felsen dagegen richtig traurig gemacht. Auch die Handlungssequenzen sind manchmal eher unansehnlich, aber daran gewöhnt man sich bzw es wird leicht besser.
    In vergleich zum VorgĂ€nger kommt mit die Darstellung der Charaktere kaum merklich schlechter vor, dafĂŒr aber mit mehr deteils wie Drachen und Tigersymbolen.

    Der Sound ist wiedermal die typische DW Rock allerdings mit den bekannte variationen zu neuen Teilen, wo natĂŒrlich die einige Tracks fehlen, aber keine Sorge die werden bereits nach und nach gegen Entgelt nachgeliefert.

    Story:
    In diesem Dynasty Warriors sieht man deutlich das das Spiel versucht sich zu entwickeln, es wirkt dramatischer und die Hauptaugenmerke liegen klar bei Shu und Jin.

    Kleine varationen kommen auch in Hauptstory vor, in frĂŒheren Spielen wĂ€ren Cao Cao und Liu Bei beinahe Freunde gewurden und kannten sich gut, aber in diesem Spiel scheinen sie sich kaum zu kennen, außer als Gegner.

    Shu bekommt eine 2. Generation von Offizieren, wÀhrend Jin quasi die 2. Generation von Wei darstellt. Vor allem wurde das alternitve Enden Feature gut umgesetzt, dieses kann die Spielzeit von etwa 5 Stunden einer Fraktion fast verdoppeln.

    Die ErzÀhlweise wurde verÀndert, die ComicserzÀhlsequenzen wurden zu 3rd Person Lager Konversationen und die HaupterzÀhlweise wurde zu einer Sprachlosen erzÀhlung der Ereignisse.

    Klare Verlierer sind die Nebenfraktionen, diese sind nur einzel Level mit Einleitung, kaum besser als der Frei Modus.

    Der Freie Modus bietet euch Gegenheit Level zu Spielen mit jeden Offizier auf jeder Seite der Schlacht.
    Dadruch könnt ihr z.b. als Liu Biao Sun Jian bekÀmpfen, allerdings meine ich festzustellen das diese Level weniger Taktische Ereignisse haben als die im Storymodus (wenn ihr als Gegner spielt).

    Der Ehrgeizmodus ist der Survival Modus des Spiel kombiniert mit einen Village Modus.

    Ein Onlineranking liste der Kos sorgt fĂŒr einen Vergleich mit den anderen Spielern in der Welt (ca 500.000 Kos)

    Pro Fraktion sind etwas 2-3 neue Offiziere dazu gekommen.

    Bei der Übersetzung habe sich leider einige kleine Fehler eingeschlichen.
    Einige male wurden Buchstaben bei Namen vergessen oder vertauscht (Guan Yu wird zu Guan Yi) fast immer beim abschluss einer Mission wird der statt z.b. Basis eingenommen, Basis Einnehmen verwendet und in einer Jin Mission
    Spoiler:
    wo Guan Huai stirbt wird Life mit Frau ĂŒbersetzt, was deutlich nicht zum Geschehen passt
    schlimmer ist das in einer Shu Mission der Auftrag kommt einen Gegner abzulenken, allerdings ist wohl die richtige Aufgabe den Gegner zu einen bestimmten Punkt zu locken.
    Wenn man allerdings die mittlerweile grĂ¶ĂŸe des Spiel bedenkt sind das kleine Schlitzer die man doch noch ĂŒberbrĂŒcken kann.

    Die grĂ¶ĂŸsten Kritik Punkte des Spiel sind in meinen Augen, die fast schon komplette Nutzlosigkeit des Geldes, was man fast ĂŒberall bekommt.
    Geld findet man ĂŒberall Gegner lassen es liegen, nach Leveln bekommt man es, Ehrgeizmodus als Bonus fĂŒr lange Level Serie und auch im Waffen verkauf.
    Aber bis auf Waffen kaufen und In Ehrgeizmodus sich mit Essen Boni einkaufen, was bringt das Geld? NIX.
    Wenn man die in Ehrgeizmodus befindetliche Teestube (boni essen) in Normal Modus nutzen könnte wĂ€re das Geld sogar nĂŒtzlicher, so aber gibt ihr außer fĂŒr Waffen, die ihr sowieso bekommt, bis das Inventar keine mehr aufnehmen kann, könnt ihr nur einmal vor einer Ehrgeizserie GEld nĂŒtzen. (Vorschlag GebĂ€ude in Ehrgeizmodus mit Geld bauen, Extras mit Geld kaufen lassen und die Teestube in jeden Modi nutzbar machen, außerdem dem Schmied fĂŒr GEld und nicht fĂŒr Materielien arbeiten lassen.) Das Maximum an Geld und Waffen ist leider schnell erreicht.

    Der 2. große Kritikpunkt ist ein schlechtes Schwierigkeitsgrad verhĂ€ltnis in Spiel. Dadurch das jeder Offizier jede Waffe nutzen kann (mit verringerten oder vergrĂ¶ĂŸterten KompatiblitĂ€tsbonus), kann man jeden neuen Offizier mit den stĂ€rksten Waffen ausrĂŒsten und in ruiniert sich damit die Balance des Spiel, schaltet man den Schwierigkeitsgrad höher, kann man hĂ€ufig verlieren.
    Traurigerweise hatte Koei schonmal es besser gemacht indem man in frĂŒheren Teilen bestimmte Waffen ab einen gewissen Level zugĂ€nglich machte, so war es damals nötig sich immer eine gute Anfangs, Mittel und Endwaffe zu besorgen und nicht jede sofort zu entsorgen.

    Waffen: Waffen wiedermal ohne maß in den Spiel, jede Waffe hat min. 4 normale Stufe und 5 Superformen und jede Waffe man unterschiedlichen Schaden, je nachdem welchen Offizier ihr nimmt könnt ihr einen KompatilitĂ€tbonus erhalten, dieser ist aber mit maxmal 10 selten relevant, da hĂ€ufig hohe Kompatible Waffen deutlich weniger Schaden verursachen als die andere. z.b. Zhang Waffe lvl 4 war glaube 29 Schaden +10 kwert. Hellbarde lvl 4 53 Schaden + 0 Kwert.
    Übrigens SchĂ€tze in Form von Waffen, die man nur unter bestimmten Bedingungen findet gibts auch in diesem Spiel
    (In der 1. Wu schlacht findet man Sun Shank Xiangs 5 Sterne Waffe)

    Ihr könnt verschiede FĂ€higkeiten lernen und ausrĂŒsten und das benutzen bestimmter Finishermoves.

    FĂŒr jeden der in Storymodus wĂ€hlbaren Charaktere gibts wohl unterschiedliche Aufgaben in den jeweiligen Levels, dadurch kann sich das Spielen eines levels durch einen anderen Offizier verĂ€ndern.

    Bugs: In den Level mit Luoyang und ChiBi lagt das Spiel merklich, in Luoyang wegen dem Feuer und in ChiBi, weil die schiffe schaukeln und diese Bewegung mit vielen Gegner wohl viel Power nimmt. Ansonsten Lagg das Spiel sogut wie nie (anders als einige VorgÀnger)
    Freezes kamen bei mir nur 4 mal und zwar immer wenn ich einen Aufgeladenen Wechselangriff ausfĂŒhrt. Ohne das nutzen dieser Attacke gabs keine Freezes.

    Way to Platin: Das Spiel hat viele Complettierung Trophys (alle Waffen, alle Tiere, alle Filme, alle Ereignisse usw.), diese werden Spieler die es auf Platin abgesehen haben ziemlich viel zeit kosten. Außerdem gibts auch Kampftrophys wie besiege 3 Gegner mit nen Wechselkonter.

    DLCS: Bereits beim Release wurden 6 Ouftits umsonst zum download angeboten, letzte Woche kam dazu 2 Schlachten und Musik fĂŒr 5 € (beide zusammen) Vermutlich werden innerhalb der nĂ€chsten Monate noch etliche DLCs kommen, die das Spiel erweitern.

    Als LangjĂ€hriger Fans wurde ich nicht enttĂ€uscht und bin angenehm ĂŒberrascht ĂŒber den fiktiven Modus und die neue Shu Generation und ĂŒber den verstĂ€rkte Jin Dynasty. Traurig stimmt mich das die Offiziere deutlich weniger intensive vorkommen, da man jetzt die Fraktionen spielt und nicht mehr den Storymodus des jeweiligen Offiziers.
    Das Spiel wirkt dramatischer und die Tode bedeutsamer als in den VorgÀngern und generell war ein gutes neues DW8.

    Ich hoffe das dieser Review euch eine Hilfe ist und das ihr Fans des Spieles große Freude am Spiel habt.

    game
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  9. #29
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    Vom Gameplay her war es reinster 0815, aber die moralischen Konflikte und der Antikriegs-Anstrich haben das Ruder gewaltig herumgerissen. Oft kam es vor, dass ich meine eigenen Entscheidungen in Frage gestellt habe oder einfach nur angewidert vor dem TV saß, wenn ein Kriegsverbrechen geschah (am besten noch von meinem eigenen Squad ausgehend). Und der Soundtrack ist genial.
    What, you got a problem with this? Maybe i should kick you in the face with my fist. Because on top of guns i know Karate and ninja stuff, so you come at me i'll trip you then i'll suck your nuts. Ah-I mean i'll PUNCH your nuts. Sucking them would be gay and i'm totally not gay. I'm all about V-A-G-I-N-A

  10. #30
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    Zwar noch nicht ganz durch aber das Game kann nur nen Daumen hoch bekommen. Atmo und Story ist super und das Kampfsystem stört mich auch gar nicht. Aber ich bin eh immer ĂŒberlevelt.
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    20-maliger POCA und 2-maliger NOCA Gewinner.

  11. #31
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  13. #33
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  14. #34
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    Battlefield 3 Singleplayer

    Zu viele Trial & Error Passagen und Bugs um ein Top zu geben. Unter anderem wurde ich von meinem eigenen Panzer ĂŒberfahren und einem Kameraden in die Rakete eines Flugzeugs geschubst, weil er unbedingt dort hinter dem Auto Deckung suchte, wo ich schon war
    20-maliger POCA und 2-maliger NOCA Gewinner.

  16. #36
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    Alien Colonial Marines
    - es ist ok, aber es wirkt teilweise hakelig und nutzt sein Potenzial nicht

    Sniper 2 Ghost Warrior
    - hat mir mehr Spaß gemacht als ACM, aber es ist doch etwas zu kurz.

    Hitman Absolution
    - Hitman im neuen Gewand, hat mich gut unterhalten und sah auch sehr ordentlich aus.
    PlayStation ID: Ian_442

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  17. #37
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    Resistance Fall of Man - Hat mir sehr gut gefallen. Es wurde oft als mittelmĂ€ĂŸiger Launch-Shooter abgestempelt. Zu unrecht, wie ich finde. Ich bin eh Fan der Serie.
    Ian442 und P-tight01 haben "GefÀllt mir" geklickt.

  18. #38
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    Dragons Dogma

    Spielzeit: 175 Stunden (Forscher und Sammler)

    Spielart: Action RPG

    Spielgrafik Charaktere: Befriedigend

    Spielgrafik Umgebung: Gut

    Spielstory: Mehr als Befriedigend

    SpielprÀsentation: Knapp gut

    Spielsound: Gut

    Spielaudio: English/De TExt

    Spielsongs: Ein guter Song, welcher leider nur selten und kurz eingespielt wird.

    Spieltrophys: ca 50 % mehrmaliges Durchspielen fĂŒr Platin notwendig.

    Spielmodi: Normal, Schwer und Speedrun

    Bugs: Quest funktionieren nicht ganz.


    Fazit: Kaufempfehlung durch die Bank, leihen lohnt sich aufgrund des geringen Preises des Hauptspieles + Erweiterung nicht.


    PS: Das Spiel ist eine recht komische Mischung mit harten bis angemessenen Schwierigkeitsgrad und einigen Survial Elementen.

    Die Notwendigkeit die Lampen zu haben, ist gut gemacht und die Idee des perma Schadens wirkt auch gut, genau wie das Vasallensystem.
    Aber leider sind andere Elemente nicht auf Survival getrimmt wurden, nimmt man Schaden und der Heiler ist beschÀtigt oder Tod, kann man in Seelenruhe ein Festmahl essen um wieder zu krÀften zu kommen, in Kampf, in freien Fall oder in jeglicher anderen Situation. Auch kann man jederzeit GegenstÀnde kombinieren und mit anderen Charakteren tauschen, was den Survival Aspekt verringert. Ebenfalls die Tatsache das die Perma Schaden (schaden den Magie nicht Heilen kann) durch Essen oder HeiltrÀnke regeneriert werden kann schwÀcht den Survival Aspekt weiter.

    Extrem Ă€rgerlich ist das Speichersystem was nur 2 Saves zulĂ€ĂŸt, den Kontrollpunkt (bei Rifts, Rast oder Storyfortschritt) oder den Autosave, welcher auch den normalen Save darstellt. Dieses System lĂ€sst es nicht, zu zurĂŒckzugehen und was anders zu machen, wenn das Spiel den Fortschritt mit einen Kontrollpunkt belegt.

    Widerum völlig bescheuert ist die auf 2 Ort limitierte Möglichkeit die Klasse zu wechseln, in Kampf kann man es ja verstehen, das es nicht geht, aber so schlimm limitiert ist es wirklich Àrgerlich, da man hÀufig irgendwo nicht alles erforschen kann, weil man gerade die falsche Klasse hat obwohl man die Entsprechenden Waffen bei sich hat.

    Die Grafik ist hierbei zu unterteilen die Umgebung sieht gut aus, aber nicht auf den Spitzenniveau von Skyrim.
    Auch die Kleidung sieht gut aus aber bei dem Gesichtern haben die Entwicker leider deutlichen Nachholbedarf.

    Die PrÀsentation der Story wird in selten in Videos (Grafisch sehr gut dargestellt) und hÀufiger in Handlungsequenzen dargestellt (deutlich weniger gut).
    Allgemein wirkt die Story mangels guter PrÀsentation einfach nicht gut bis auf in wenigen herausragenden Passagen, wo die Entwickler zeigen was sie können und damit leider aufzeigen, dass es besser hÀtte gehen können. Bis auf dem Drachen sind die Charaktere wenig aussage krÀftig.

    Das Ende des Spiel ist sehr kurios gehalten und verdient genauere Betrachtung:
    Spoiler:
    Der Kampf gegen den Drachen in Großenm Wall ist fĂŒr mich das absolute Highlight des Spieles und stellt StorymĂ€ĂŸig, KampfmĂ€ĂŸĂŸig und PrĂ€sentationsmĂ€ĂŸig den Highlight des ganzen Spieles dar. Danach will uns das Spiel verwöhnen und uns noch ein extra Kapitel spendieren und versaut damit meiner Meinung nach die letzten Stunden total, was mit den Herzog passiert wird (zumindest bei mir) nicht geklĂ€rt, den Großen Endkampf gegen den Urdachen kann man verpassen, und die Story am Ende des Spieles mit WĂ€chter ist fĂŒr mich mehr Konfus als ein Abschluss des Spieles, das einzige echte Ende ist es wenn ihr Drachenbann gegen euch richtet und so euch opfert um den Vasallen euer Leben zu schenken. Generell wirkt auf mich der Kampf den Drachen im großen Wall deutlich stĂ€rker als als die ganze Storyline mit den WĂ€chter.


    Das richtig gute an den Spiel war der Anfangs harte und dann nach und nach schwÀcher werdende Schwierigkeitsgrad.
    In diesem Spiel ist die Balance zwischen Sidequests und Mainquest leider nicht so gut abgestimmt, da ich selbst am Ende, wo ich das Spiel beendete noch Missionen offen hatte, vor allem die Medallien Suchmissionen hĂ€tte weniger sein können, da diese einen extremen Zeitaufwand erfordern und leider einige VERPASSBAR sind (medaillien 39 und 40 mĂŒssen mit der 2. Version des Kriegers geholt werden und sind nur sehr kurz verfĂŒgbar), hĂ€ufig Ärgern sie einem, weil man die falsche Klasse hat um sie zu holen (der magische BogenschĂŒtze kann das meiste holen).

    ACHTUNG die Erweiterung wĂŒrde ich erst spĂ€t in Spiel machen, da die Waffe in der Erweiterung sehr stark sind und euch in Hauptspiel unglaublich stark machen und den Schwierigkeitsgrad zerstören außerdem ist die Erweiterung dementsprechend schwer.

    Die Bossfights sind jedes Mal ein wahres Highlight und hellen die Stimmung jede mal wieder auf.
    Nur ein Boss ist ein wahrer Alptraum, der Eisengolem.
    Spoiler:
    Dieser Gegner ist nur mit den Normalen BogenschĂŒtzen mit einen Magier mit Metoritensturm Zauber einigermaßen zu bezwingen, die Krieger und normalen Magie angriffe sind nutzlos, angeblich sollen Sprengpfeile was bringen aber das konnte ich nicht ĂŒberprĂŒfen.
    Das dumme an den Eisen Golem ist das er nur besiegt werden kann, wenn ihr seine 7 Medallien zerstört, dummerweise ist immer eine außer Reichweite fĂŒr NahkĂ€mpfer und Magie nĂŒtz fast gar nix.


    Das Vasallen System ist eine tolle interaktive Idee um das Spiel mit anderen Spieler zu verbinden, den man kann die Erfahrung mit Quests und Monstern, der Erfahrenen Spielern nutzen. Leider ist auch dieses System nicht in immer in Sinne des Survival Aspekts, da ich ohne zusatz kosten (Riftkristale) den Vasall eines Freundes rekrutieren konnte, welcher mehr als 100 Level ĂŒber mir war.
    Sehr hĂ€ufig teilen die Vasallen ihr Wissen einem mit, dummerweise nicht immer hilfreich, z.b. wird bei einer Kreuzung in Westen Granys immer wieder die Platte aufgelegt, sollten keine Erfolge erzielt werden, dann ziehen sich verbĂŒndete zurĂŒck (nie passiert).
    Und manchmal wird darĂŒber gelabert, dass Missionen fehlschlagen, wenn man sie nicht in der vorgesehen Zeit erledigt.
    Das mag ja Stimmen aber es gibt NUR EINE MISSION IN SPIEL MIT ZEITDRUCK.

    Die Sidequests des Spiels sind leider zum grĂ¶ĂŸten Teil Standardkost und sind nur AuftrĂ€ge wie Kill das, Besorge und Eskortieren dem.
    Ausnahmen sind die AuftrĂ€ge des Herzogs und Hilfsmission fĂŒr die Menschen (Missionen die NICHT am schwarzen Brett stehen), diese sind wenig besser PrĂ€sentiert und sind auch nicht immer nach demselben Typ wie die anderen Sidemissionen.
    Komischerweise beeinflussen einige dieser Quests in Spiel andere Quests .
    Einige Missionen können unterschiedlich gelöst werden, was manchmal einfluss auf Ereignisse hat.
    Bug
    Spoiler:
    In der Mission wo ihr Beweise und Begnadigungs- und Verurteilungsgesuche fĂŒr Fornedals suchen sollt, kann man angeblich von der Tochter ein Bittgesuch bekommen, zwar bittet mich die Tochter ihren Vater zu helfen aber den benötigten Gegenstand bekam ich nicht.



    Abschließend muss ich sagen dass das kĂ€mpfen in den Spiel Spaß machte und das die Bossfights wirklich was gerissen haben, denoch verliert in meinen Augen das Spiel deutlich QualitĂ€t aufgrund der Story Defizierte. Zwar war einem Kauf wert, aber das Spiel hĂ€tte wirklich bei der PrĂ€sentation der Story mehr vertragen können.

    zwischen gut und befriedigend.

  19. #39
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Rage1988
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    Lollipop Chainsaw
    Darksiders 2
    Payday 2
    "Der Weg zu allem Großen geht durch die Stille."( Friedrich Nietzsche )

    "To be stupid, selfish, and have good health are three requirements for happiness, though if stupidity is lacking, all is lost." (Gustave Flaubert)

  20. #40
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Khaos-Prinz
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    8.933
    Zitat Zitat von MeisterZhaoYun Beitrag anzeigen
    Dragons Dogma

    Spielzeit: 175 Stunden (Forscher und Sammler)

    zwischen gut und befriedigend.
    LeidensfÀhig bist du anscheinend. Oder wie kann man 175 Stunden mit einem Spiel verbringen, das nicht mal gut ist.
    •   Alt

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