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  1. #21
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    Avatar von LouisLoiselle
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    Zitat Zitat von meisternintendo Beitrag anzeigen
    Cover sieht sehr schick aus und verspr√ľht auch schon ein bisschen Resi Feeling. Fans sollten hier wirklich zugreifen
    Weiss nicht. Ein Resi, das ab 16 freigegeben wird, ist mir suspekt.
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  2. #22
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    Avatar von Rage1988
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    Zitat Zitat von LouisLoiselle Beitrag anzeigen
    Weiss nicht. Ein Resi, das ab 16 freigegeben wird, ist mir suspekt.

    Naja, vielleicht wird ja echt Wert auf Schockmomente und weniger auf Splatter gelegt, dann w√ľrde das diese Altersfreigabe erkl√§ren.
    "Der Weg zu allem Großen geht durch die Stille."( Friedrich Nietzsche )

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  3. #23
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    Zitat Zitat von LouisLoiselle Beitrag anzeigen
    Weiss nicht. Ein Resi, das ab 16 freigegeben wird, ist mir suspekt.
    Resident Evil Zero war auch USK 16
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  4. #24
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    Auch wenn es ein anderes Spiel ist, aber Silent Hill 3 war ja auch ab 16. Und es war klasse. Ich freue mich auf jeden Fall auf das Spiel.

    "Auf dieser Welt gibt es zwei Arten von Menschen. Die einen haben einen geladenen Revolver und die anderen buddeln!"

  5. #25
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    Ich kann "Chris" bald nicht mehr sehen (auch wenn das hier ein älteres Teil ist).

    Da leg ich nicht mehr als 39.99 f√ľr hin (neu).

    Hoffe sehr, es schlägt wie die HD Remake Teile zu Buche. Dann ist es ok.

  6. #26
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    Avatar von LOX-TT
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  7. #27
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    Avatar von Rage1988
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    Also von der Spielweise erinnert es mich doch sehr an alte Teile und das könnte echt gut werden.
    Hoffentlich auch mit etlichen Schock- und Panikmomenten.

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  8. #28
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    Gewisse DLC-Hater d√ľrfen jetzt gleich wieder auf die Barrikaden gehen...

    √úber Steam wurde bekannt, dass Revelations zumindest schon mal sicher auf dem PC einen Season Pass erhalten wird. Es ist ein bisschen eine andere Ver√∂ffentlichungspolitik als sonst, da der Season Pass f√ľr alle Vorbesteller der PC-Version inbegriffen sein wird, wenn genug Vorbesteller vorhanden sind. Es ist jedoch anzunehmen, dass auf PS3 und 360 die normale Season Pass-Politik angewendet wird.

    Die Season Pass-Beschreibung erw√§hnt vier DLCs, welche neue Charaktere und Waffen f√ľr den Raubzug-Modos beinhalten. So teuer d√ľrfte das Ding also nicht werden.

    Ich bin mal gespannt, was das f√ľr Charaktere sein k√∂nnte. Ich muss zugeben, dass es mir gefallen w√ľrde, wenn andere bekannte Resi-Charaktere wie Leon, Ada oder Claire Revelations den Raubzug-Modus besuchen w√ľrden.

  9. #29
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    Demo kommt bald
    Zitat Zitat von play3.de
    Ihr spielt mit dem Gedanken, euch ‚ÄúResident Evil: Revelations HD‚ÄĚ zuzulegen, w√ľrdet vor dem Kauf aber gerne einen Blick auf den Titel werfen, um nicht die sprichw√∂rtliche Katze im Sack zu erwerben?

    Dann wird es euch sicherlich freuen zu h√∂ren, dass Capcom gegen√ľber den Jungs von Videogaming 247 best√§tigte, dass die spielbare Demo zu ‚ÄúResident Evil: Revelations HD‚ÄĚ in K√ľrze auch im Westen erscheinen wird. Einen handfesten Termin spendierte Capcom der Probefassung bisher zwar nicht, lie√ü aber zumindest verlauten, dass uns diese in die Rolle der Protagonistin Jill Valentine verfrachten wird, mit der wir uns auf der auf der Queen Zenobia auf die Suche nach Chris Redfield begeben.

    Einen ersten Eindruck von den spielerischen und atmosph√§rischen St√§rken eines ‚ÄúResident Evil: Revelations HD‚ÄĚ, das hierzulande am 24. Mai unter anderem f√ľr die PlayStation 3 erscheinen wird, vermittelt euch unsere aktuelle Vorschau.
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  10. #30
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    Sehe ich das richtig, das Game hat eine USK 16?

    Na da mag ja jede Menge Horror drinstecken.

  11. #31
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    Avatar von Rage1988
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    Zitat Zitat von XAXL Beitrag anzeigen
    Sehe ich das richtig, das Game hat eine USK 16?

    Na da mag ja jede Menge Horror drinstecken.

    Horror hat nicht immer was mit Splatter und Brutalität zu tun

    Passende Musik, Atmosphäre und Schockmomente sind besser als Splatter und Brutalität.
    Geändert von Rage1988 (26.04.2013 um 16:14 Uhr)
    paul23 hat "Gefällt mir" geklickt.
    "Der Weg zu allem Großen geht durch die Stille."( Friedrich Nietzsche )

    "To be stupid, selfish, and have good health are three requirements for happiness, though if stupidity is lacking, all is lost." (Gustave Flaubert)

  12. #32
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    Zitat Zitat von Rage1988 Beitrag anzeigen
    Horror hat nicht immer was mit Splatter und Brutalität zu tun
    Nicht immer aber immer öfter.

  13. #33
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    Avatar von Nimaris
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    Tats√§chlich ist der Begriff Horror ein weit ausdehnbares Spektrum an m√∂glichen Variablen. Resident Evil Revelations setzt beispielsweise eher auf Survival Horror, wobei hier das √úberleben und die Angst vor dem Unbekannten im Vordergrund steht. √úbergreifend gilt der Begriff Survival Horror heutzutage jedoch auch f√ľr actionreichere Genres, das eigene √úberleben steht einfach im Vordergrund.

    Extrem viel Brutalit√§t gibt es dagegen selbstredend bei Splatter Horror. Hierbei wird dem Zuschauer respektive Spieler mit m√∂glichst grotesken und brutalen Szenen eine ganz andere Art der Angst √ľbermittelt, welche mit einer geh√∂rigen Portion Ekel gepaart ist. Splatter Horror kann allerdings ebenfalls ins Action-Genre abdriften, so dass der urspr√ľngliche Begriff des Horrors seine Wirkung und somit Bedeutung verliert. √úbertrumpt wird Splatter √ľbrigens noch von Gore Horror, welches noch expliziter auf m√∂glichst brutale Gewaltdarstellungen setzt.

    Ich k√∂nnte nun nat√ľrlich noch weiter √ľber die verschiedenen Horror-Arten klugschei√üern, belasse es jedoch dabei. Worauf ich damit jedenfalls hinaus wollte: Resident Evil Revelations orientiert sich eher an den klassischen Resident Evil-Spielen, welche den Begriff Survival Horror √ľberhaupt erst ins Leben riefen. Deshalb ist die Brutalit√§t in Revelations nahezu nicht vorhanden, da mehr Wert auf eine passende Atmosph√§re mit einigen Schreckmomenten gelegt wird.

    Amen.

  14. #34
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    Avatar von Devilhunter2002
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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    Resident Evil Revelations orientiert sich eher an den klassischen Resident Evil-Spielen, welche den Begriff Survival Horror √ľberhaupt erst ins Leben riefen. Deshalb ist die Brutalit√§t in Revelations nahezu nicht vorhanden, da mehr Wert auf eine passende Atmosph√§re mit einigen Schreckmomenten gelegt wird.
    Sehr schöne Erklärung. Wenn ich auch noch ein wenig klugscheissern darf:
    Die klassischen Resident Evil Teile hatten allerdings ebenfalls genug Splatter zu bieten. Wenn ich da an die Urspr√ľnge mit den Hunden die im Intro die Leute zerfetzen, die zerplatzenden K√∂pfe oder den explodierenden Tyrant denke dann war der Mangel an mehr Splatter damals eher den technischen M√∂glichkeiten geschuldet.
    Teil 2 bot dann deutlich mehr mit abtrennbaren Gliedmassen, verst√ľmmelten Leichen, hautlosen und in der Mitte auseinanderreissbaren Zombies, einem ziemlich krank mutierenden Endboss, einer Alien-m√§ssigen Geburtssequenz bei der es das Opfer zerreisst etc.

    Denke XAXL will eher darauf hinaus dass Revelation mit USK 16 und dem bisher gezeigten Material doch noch mal eine ganze Ecke "sauberer" ist und praktisch gar keinen Splatter bietet. Selbst die oben beschriebenen Dinge in PSone Grafik w√ľrden heute noch eine USK 18 Kennzeichnung bewirken.
    Geändert von Devilhunter2002 (27.04.2013 um 18:09 Uhr)
    Devilhunter, du bist echt ein im wahrsten Sinn des Wortes bekackter Mongo. Nichts f√ľr Ungut.
    - Wolfgang F.

  15. #35
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    Avatar von Nimaris
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    Da hast du nat√ľrlich schon recht, allerdings stand bei den klassischen Resis stets der Schreckfaktor im Vordergrund. Die ganzen blutigen Einlagen waren viel mehr ein Mittel zum Zweck.

    Bei Revelations ist es zus√§tzlich auch einfach so, dass Brutalit√§t da gar nicht ins Setting passt. Schlie√ülich bek√§mpft man da ganz andere Kreaturen als Zombies. Ist schwer zu erkl√§ren, aber mehr Splatter w√ľrde dem Spiel keinen Mehrwert beisteuern. Zumal es ja auch nicht "unbrutal" ist.

  16. #36
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    Avatar von Devilhunter2002
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    Zitat Zitat von Nimaris Beitrag anzeigen
    stand bei den klassischen Resis stets der Schreckfaktor im Vordergrund. Die ganzen blutigen Einlagen waren viel mehr ein Mittel zum Zweck.

    Bei Revelations ist es zus√§tzlich auch einfach so, dass Brutalit√§t da gar nicht ins Setting passt. Schlie√ülich bek√§mpft man da ganz andere Kreaturen als Zombies. Ist schwer zu erkl√§ren, aber mehr Splatter w√ľrde dem Spiel keinen Mehrwert beisteuern. Zumal es ja auch nicht "unbrutal" ist.
    Da hast du nat√ľrlich Recht. Schockmomente waren immer eines der wichtigsten Elemente. Erinnere mich noch speziell an Teil 2 wo im Polizeirevier pl√∂tzlich die H√§nde mit einem gewaltigen Krachen durch die vernagelten Bretter geschossen kamen - das hat mir einen halben Herzinfarkt und den Schock meines Lebens verpasst.

    Solange soetwas drin ist ist es in Ordnung. Zum Splatter muss ich sagen dass es nat√ľrlich nicht das Wichtigste ist, doch es tr√§gt doch betr√§chtlich zur Atmosph√§re bei.
    In Raccoon City wo die Stadt v√∂llig verw√ľstet war und √ľberall verst√ľmmelte Leichen lagen oder wenn ganze G√§nge nur so vor Leichen und Blutflecken strotzen dann macht das die Schrecken die sich in so einem Horror Spiel zugetragen haben einfach sehr viel greifbarer.

    Bei Revelations k√§mpft man ja gegen diese merkw√ľrdig verdrehten Meeresviecher, dass man da nicht so unbedingt K√∂pfe und andere Gliedmassen mit Blutfont√§nen abschiessen kann ist in Ordnung, aber auch die Umgebungen sind einfach etwas "sauber" wenn man sich das Chaos dass eine solche Monsterinvasion ausl√∂st vorstellt mit verst√ľmmelten Leichen, Blut etc.

    BTW da es mir gerade einfällt:
    Ein wirklich geniales Spiel dass ein √§hnliches Meeressetting hatte und leider v√∂llig unterging war Cold Fear auf der PS2. Das bot herrliche Schockmomente und da war die Umgebung Chaos pur und voll mit Splatter und verst√ľmmelten Leichen (die mutieren konnten und man so bei jeder Leiche paranoid wurde und ihr trotz Munitionsmangel prophylaktisch den Kopf weggeknallt hat ). Das k√∂nnte man doch mal als HD-Version ver√∂ffentlichen - als Beweis dass modernes Gameplay und klassischer Horror sich nicht ausschliessen m√ľssen.
    Devilhunter, du bist echt ein im wahrsten Sinn des Wortes bekackter Mongo. Nichts f√ľr Ungut.
    - Wolfgang F.

  17. #37
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    Zitat Zitat von XAXL Beitrag anzeigen
    Sehe ich das richtig, das Game hat eine USK 16?

    Na da mag ja jede Menge Horror drinstecken.
    Sollte vllt erwähnt werden, dass RE Zero ebenfalls ungeschnitten ab 16 war...
    LOX-TT hat "Gefällt mir" geklickt.

  18. #38
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    Zitat Zitat von Tetsujin Beitrag anzeigen
    Sollte vllt erwähnt werden, dass RE Zero ebenfalls ungeschnitten ab 16 war...
    Da muss ich Dir nat√ľrlich recht geben und Zero war ein klasse Game. Jedoch wollte ich mit meiner Aussage ja nur sagen, dass ein gewisser "Splatter" Faktor in einem Resident Evil vorhanden sein muss, nicht umsonst wurde RE 2 und Coder Veronica bei uns indiziert.

    Alles was ich bisher gesehen habe war f√ľr mich einfach kein Survival Horror eher ein Horror der evtl auf Schockmommente setzt, aber ein Resident Evil muss doch ein bisschen mehr sein als ein "Alan Wake" abkaltsch. Lasse mich nat√ľrlich gerne auch vom Gegenteil √ľberzeugen und werde den Titel mal im Auge behalten.

  19. #39
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    Zitat Zitat von XAXL Beitrag anzeigen
    Da muss ich Dir nat√ľrlich recht geben und Zero war ein klasse Game. Jedoch wollte ich mit meiner Aussage ja nur sagen, dass ein gewisser "Splatter" Faktor in einem Resident Evil vorhanden sein muss, nicht umsonst wurde RE 2 und Coder Veronica bei uns indiziert.
    Bei Code Veronica fand ich das eigentlich seltsam, der hatte immerhin so gut wie kein Splatter. Definitiv weniger als RE Zero.

    Das war ganz kurz bevor die neue Regelung in Kraft trat, dass man Spiele mit USK-Freigabe Siegel nicht mehr indizieren kann. Ich glaube, die wollten auf den letzten Dr√ľcker schnell nochmal ein paar 18er Spiele aus Langeweile wegsperren...

  20. #40
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    Zitat Zitat von Tetsujin Beitrag anzeigen
    Ich glaube, die wollten auf den letzten Dr√ľcker schnell nochmal ein paar 18er Spiele aus Langeweile wegsperren...
    made my day

    die BPjM kann (und konnte auch damals) nicht ein aus Jux oder wie du sagst Langeweile Spiele indizieren wo kämen wir denn da hin.
    Es musste einen (richterlichen?) Antrag geben, sonst passierte gar nix.
    •   Alt

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