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  1. #41
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  2. #42
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  3. #43
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  4. #44
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  5. #45
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    Toll, du kannst deine seelenlosen NPCs Companions um die Welt schicken aber man selbst kann nicht einfach einem anderen Spieler zur Seite stehen?
    Find ich echt doof.
    Geändert von Iroquois-Pliskin (08.09.2011 um 14:39 Uhr)

  6. #46
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    Avatar von kl0b0ld
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    Zitat Zitat von SchwertKomplex Beitrag anzeigen
    Toll, du kannst deine seelenlosen NPCs Companions um die Welt schicken aber man selbst kann nicht einfach einem anderen Spieler zur Seite stehen?
    Find ich echt doof.
    dann spiel eben dark souls.

  7. #47
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  8. #48
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    Zitat Zitat von kl0b0ld Beitrag anzeigen
    dann spiel eben dark souls.

    Und was hab ich dann davon wenn in Dragons Dogma ein "richtiger" Multiplayer fehlt?

  9. #49
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    Avatar von foleykitano
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    Zitat Zitat von SchwertKomplex Beitrag anzeigen
    Toll, du kannst deine seelenlosen NPCs Companions um die Welt schicken aber man selbst kann nicht einfach einem anderen Spieler zur Seite stehen?
    Find ich echt doof.
    Zitat Zitat von kl0b0ld Beitrag anzeigen
    dann spiel eben dark souls.
    Zitat Zitat von SchwertKomplex Beitrag anzeigen

    Und was hab ich dann davon wenn in Dragons Dogma ein "richtiger" Multiplayer fehlt?
    Dann spiel eben Homefront!
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  10. #50
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    Avatar von kl0b0ld
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    Zitat Zitat von SchwertKomplex Beitrag anzeigen

    Und was hab ich dann davon wenn in Dragons Dogma ein "richtiger" Multiplayer fehlt?
    ganz einfach: dann hast du ein rpg mit multiplayer-komponente, dass dennoch eine sehr starke kampagne bietet.
    wenn du allerdings vor allem multiplayer spielen willst, dann hat foleykitano den richtigen tipp für dich.

  11. #51
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    Zitat Zitat von SchwertKomplex Beitrag anzeigen
    Toll, du kannst deine seelenlosen NPCs Companions um die Welt schicken aber man selbst kann nicht einfach einem anderen Spieler zur Seite stehen?
    Find ich echt doof.
    Die Sache ist, Multiplayer müsste ganz anders angegangen werden. Schau' dir n Herzblut MMO an, und vergleiche es zu Singleplayer Produkten.

    Capcom war Cineastische Umsetzung wohl sehr wichtig, und genau da müssten starke einschnitte gemacht werden, wenn man zu dritt auf die gegner einkloppt.

    Ich persönlich freue mich auf Dragon's Dogma wie es geplant ist - sollte es erfolgreich sein, und der nachfolger ist ein Multiplayergame, warum nicht ~ aber für mich ist die 'Warum nicht Multiplayer in DD?' genauso, als würde man fordern MP in Skyrim zu haben. Und auch da wären die teils episch gebauten drachenkämpfe dann nicht mehr möglich. Und auch da gibts NPCs zum mitherumschleppen, die KI gesteuert sind.
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  12. #52
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  13. #53
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    Guck mal weiter oben

  14. #54
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  15. #55
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  16. #56
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  17. #57
    Avatar von The-Bright-Knight
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    Gibts eigentlich mal wieder irgendwas neues über das Spiel?

  18. #58
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    Zitat Zitat von The-Bright-Knight Beitrag anzeigen
    Gibts eigentlich mal wieder irgendwas neues über das Spiel?
    nein, eigentlich nicht.

    Seit nem Monat ist so gut wie Funkstille!
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  19. #59
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    Zitat Zitat von Crystalchild Beitrag anzeigen
    Die Sache ist, Multiplayer müsste ganz anders angegangen werden. Schau' dir n Herzblut MMO an, und vergleiche es zu Singleplayer Produkten.

    Capcom war Cineastische Umsetzung wohl sehr wichtig, und genau da müssten starke einschnitte gemacht werden, wenn man zu dritt auf die gegner einkloppt.

    Ich persönlich freue mich auf Dragon's Dogma wie es geplant ist - sollte es erfolgreich sein, und der nachfolger ist ein Multiplayergame, warum nicht ~ aber für mich ist die 'Warum nicht Multiplayer in DD?' genauso, als würde man fordern MP in Skyrim zu haben. Und auch da wären die teils episch gebauten drachenkämpfe dann nicht mehr möglich. Und auch da gibts NPCs zum mitherumschleppen, die KI gesteuert sind.
    Von dem was ich bis jetzt gesehen habe hätte sich Dragon's Dogma perfekt für einen Koop-Modus geeignet.
    Ohne hat es eigentlich nichts was mich zu einen kaufen animieren könnte oder von der Konkurrenz "positiv" abhebt. (bist jetzt)

    Und welche "cineatischen" Aspekte meinst du bitte die einen Einschnitt benötigt hätten um einen Koop möglich zu machen?

  20. #60
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