Crystalchild
Bekanntes Gesicht
http://media.gamerevolution.com/images/misc/dark-souls(1).jpg
- Release: 07.10.2011
- Spielerzahl: 1 Offline, 1-4 Online
- Entwickler: From Software
- Publisher: Namco Bandai
Homepage ~> http://preparetodie.com/de/about/
Dark Souls ist das kommende Action-Rollenspiel von FromSoftware, den Machern von Demon's Souls. Dark Souls präsentiert dir viele vertraute Elemente: Ein düsteres Fantasy-Universum, mitreißende Dungeon-Erkundungen, Kämpfe mit furchterregenden Feinden und einzigartigen Online-Interaktionen. Dark Souls ist der geistige Nachfolger von Demon's Souls, keine Fortsetzung. Dich erwartet eine neue, trostlose Welt, deren riesige, vertikale Landschaften du vollständig erkunden kannst. Außerdem erwartet dich eine neue, mysteriöse Story um die Königskronen und die ursprüngliche, im Erlöschen begriffene Flamme im Zentrum der Welt. Aber vor allem erwartet dich der Tod - in Form unzähliger mörderischer Fallen, zahlloser finsterer und grotesker Monster und etlicher überdimensionaler, unfassbar mächtiger Dämonen und Drachen. Wenn du in dieser gnadenlosen Welt bestehen willst, musst du aus dem Tod lernen. Allein bist du dabei nicht. In Dark Souls können die Geister anderer Spieler in deiner Welt auftauchen, so dass du auch aus ihren Toden lernen kannst ... und sie aus deinem. Ein neues Feature in Dark Souls ist das Leuchtfeuer - mit ihm kannst du das, was du auf deinem Abenteuer erlebst, mit den Geistern anderer Spieler teilen. Das Leuchtfeuer ist der einzige Ort dieser finsteren Welt, der dir Wärme und Ruhe gewährt. Doch sei wachsam: Kein Ort in Dark Souls bietet dir wirklich Sicherheit. Mit etlichen Tagen voller Spielspaß und einem noch gnadenloseren Schwierigkeitsgrad ist Dark Souls das intensivste und forderndste Spiel, das du dieses Jahr spielen wirst. Kannst du eine Million Tode überleben und deine Legende begründen?
Klassen in Dark Souls
http://cache.daylife.com/imageserve/0ffyaA5gYPdGP/600x424.jpg
Krieger - Waffenexperte mit hoher Stärke und Beweglichkeit.
Ritter - Hohe ausdauer, Schwere Rüstung
Wanderer - Sehr hohe Ausdauer, Ausgeglichene Basiswerte
Dieb - Starke krittische Treffer, In besitz eines Master-Key's*.
Bandit - Brutale personifikation; Hoher Stärkewert.
Jäger - Perfekt für Distanzierten Kampf mit Pfeil und Bogen, jedoch anfällig gegen Magie.**
Zauberer - Hoher Intelligenzwert, verwendet starke Seelenmagie.
Pyromane (?) - Hoher Intelligenzwert, verwendet äußerst destruktive Feuerzauber.
Kleriker - Hoher Intelligenzwert, verwendet heilende sowie stärkende 'Wunder'.
Deprived (Unterprivilegierter) - Started das Spiel einzig mit Keule und Schild; Keine Ausrüstung.***
* Der Masterkey Erlaubt das öffnen einfacher Schlösser.
** Nicht aufgrund der Statuswerte, sondern aufgrund der tatsache dass Magie 'On the Go' gewirkt werden kann, während Jäger primär präzise distanzschüsse abgeben.
*** Für die ganz Harten im Garten.
__________________________________________________ _____________________________________
Selektive Startboni in Dark Souls
Zu der Klasse, kann man zusätzlich ein Utensil für einen angenehmen Start (hehe..) auswählen;
- Nix: .. ähh.. nix eben.
- Göttlicher Segen: Regeneriert den kompletten Lebensbalken, und entfernt negative Statuseffekte.
- Schwarzfeuerbombe: explodiert in einem gewissen Radius; verheerender als eine gewöhnliche Schwarzbombe.
- Doppelte Menschlichkeit: erhöht einmalig den Humanity-Wert des Spielers.
- Fernglas: Erlaubt das erspähen des Areals. Ein Fernglas eben.
- Anhänger: Keinen Nutzen, jedoch beruhigen Zärtliche Errinerungen das gemüt der reisenden. (Wtf?)
- master Key: erlaubt das öffnen einfacher Schlösser. Standartausrüstung für den Dieb.
- Ring des kleinen Wesens: Regeneriert (sehr) langsam die HP des Spielers, während er ausgerüstet ist.
- Ring der Alten Hexe: Antiker ring ohne offensichtlichen effekt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
- Release: 07.10.2011
- Spielerzahl: 1 Offline, 1-4 Online
- Entwickler: From Software
- Publisher: Namco Bandai
Homepage ~> http://preparetodie.com/de/about/
Dark Souls ist das kommende Action-Rollenspiel von FromSoftware, den Machern von Demon's Souls. Dark Souls präsentiert dir viele vertraute Elemente: Ein düsteres Fantasy-Universum, mitreißende Dungeon-Erkundungen, Kämpfe mit furchterregenden Feinden und einzigartigen Online-Interaktionen. Dark Souls ist der geistige Nachfolger von Demon's Souls, keine Fortsetzung. Dich erwartet eine neue, trostlose Welt, deren riesige, vertikale Landschaften du vollständig erkunden kannst. Außerdem erwartet dich eine neue, mysteriöse Story um die Königskronen und die ursprüngliche, im Erlöschen begriffene Flamme im Zentrum der Welt. Aber vor allem erwartet dich der Tod - in Form unzähliger mörderischer Fallen, zahlloser finsterer und grotesker Monster und etlicher überdimensionaler, unfassbar mächtiger Dämonen und Drachen. Wenn du in dieser gnadenlosen Welt bestehen willst, musst du aus dem Tod lernen. Allein bist du dabei nicht. In Dark Souls können die Geister anderer Spieler in deiner Welt auftauchen, so dass du auch aus ihren Toden lernen kannst ... und sie aus deinem. Ein neues Feature in Dark Souls ist das Leuchtfeuer - mit ihm kannst du das, was du auf deinem Abenteuer erlebst, mit den Geistern anderer Spieler teilen. Das Leuchtfeuer ist der einzige Ort dieser finsteren Welt, der dir Wärme und Ruhe gewährt. Doch sei wachsam: Kein Ort in Dark Souls bietet dir wirklich Sicherheit. Mit etlichen Tagen voller Spielspaß und einem noch gnadenloseren Schwierigkeitsgrad ist Dark Souls das intensivste und forderndste Spiel, das du dieses Jahr spielen wirst. Kannst du eine Million Tode überleben und deine Legende begründen?
Klassen in Dark Souls
http://cache.daylife.com/imageserve/0ffyaA5gYPdGP/600x424.jpg
Krieger - Waffenexperte mit hoher Stärke und Beweglichkeit.
Ritter - Hohe ausdauer, Schwere Rüstung
Wanderer - Sehr hohe Ausdauer, Ausgeglichene Basiswerte
Dieb - Starke krittische Treffer, In besitz eines Master-Key's*.
Bandit - Brutale personifikation; Hoher Stärkewert.
Jäger - Perfekt für Distanzierten Kampf mit Pfeil und Bogen, jedoch anfällig gegen Magie.**
Zauberer - Hoher Intelligenzwert, verwendet starke Seelenmagie.
Pyromane (?) - Hoher Intelligenzwert, verwendet äußerst destruktive Feuerzauber.
Kleriker - Hoher Intelligenzwert, verwendet heilende sowie stärkende 'Wunder'.
Deprived (Unterprivilegierter) - Started das Spiel einzig mit Keule und Schild; Keine Ausrüstung.***
* Der Masterkey Erlaubt das öffnen einfacher Schlösser.
** Nicht aufgrund der Statuswerte, sondern aufgrund der tatsache dass Magie 'On the Go' gewirkt werden kann, während Jäger primär präzise distanzschüsse abgeben.
*** Für die ganz Harten im Garten.
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Selektive Startboni in Dark Souls
Zu der Klasse, kann man zusätzlich ein Utensil für einen angenehmen Start (hehe..) auswählen;
- Nix: .. ähh.. nix eben.
- Göttlicher Segen: Regeneriert den kompletten Lebensbalken, und entfernt negative Statuseffekte.
- Schwarzfeuerbombe: explodiert in einem gewissen Radius; verheerender als eine gewöhnliche Schwarzbombe.
- Doppelte Menschlichkeit: erhöht einmalig den Humanity-Wert des Spielers.
- Fernglas: Erlaubt das erspähen des Areals. Ein Fernglas eben.
- Anhänger: Keinen Nutzen, jedoch beruhigen Zärtliche Errinerungen das gemüt der reisenden. (Wtf?)
- master Key: erlaubt das öffnen einfacher Schlösser. Standartausrüstung für den Dieb.
- Ring des kleinen Wesens: Regeneriert (sehr) langsam die HP des Spielers, während er ausgerüstet ist.
- Ring der Alten Hexe: Antiker ring ohne offensichtlichen effekt.
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