2K Games hat mit “The Bureau: XCOM Declassified” den neuen Third-Person-Tactical Shooter im “XCOM”-Universum angekündigt. Der neue Titel befindet sich für PS3, Xbox 360 und PC in Entwicklung und soll in Nordamerika am 20. August veröffentlicht werden. In Europa wird der Titel am 23. August folgen. Zur Ankündigung bietet 2K einige Screenshots sowie einen Live-Action-Trailer.
“Als Special Agent William Carter übernimmt der Spieler in einem packenden Third-Person-Tactical Shooter das Kommando über eine Einheit hochspezialisierter Agenten, um die gesamte Menschheit in einem ultrageheimen Krieg zu beschützen”, erklären die Macher des Spiels. “Die Mission von ‘The Bureau’ ist klar – überleben, anpassen, siegen. ‘The Bureau’ vertuscht die Wahrheit schon seit Jahrzehnten. Doch die Wahrheit wird bald ans Licht kommen.”
Zur Story: “Wir schreiben das Jahr 1962, John F. Kennedy ist Präsident der USA und der Kalte Krieg versetzt die Nation in Angst und Schrecken – allerdings bedroht eine weit mächtigere und teuflischere Gefahr als der Kommunismus Amerika. Die strenggeheime Regierungsorganisation ‘The Bureau’, von der nur ein paar Auserwählte wissen, untersucht und vertuscht eine Reihe von mysteriösen Angriffen durch einen fremden Feind. ”
“2K Marins visionäre Perfektion bei der Entwicklung von The Bureau: XCOM Declassified ist einfach überwältigend”, so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. “Das Spiel hat einen kreativen Prozess nach dem anderen durchlaufen, und das Resultat ist ein storybasiertes Erlebnis, das klug, fesselnd und taktisch anspruchsvoll ist.”
“The Bureau erzählt die Geschichte der mysteriösen Anfänge von XCOM”, so Morgan Gray, Creative Director bei 2K Marin. “Wir erweitern das Universum mit einer bisher geheimen Geschichte voller Regierungsverschwörungen und heldenhafter Verschleierung und erzählen sie durch taktisches Gameplay in der Third-Person-Perspektive.”
“Das Team hat hart daran gearbeitet, wichtige XCOM-Elemente wie das Treffen taktischer Entscheidungen und den endgültigen Tod von Truppmitgliedern so zu gestalten, dass daraus ein einzigartiger Taktik-Shooter entsteht”, fügt Gray hinzu. “In diesem Punkt wird The Bureau die Spieler fordern wie kein anderer Taktik-Shooter in der Third-Person-Perspektive.”