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  1. #21
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von dsr159 am 24.01.2009 21:27
    √úber 50 neue Bilder:
    http://www.consolewars.de/news/23666/viele_bilder_zu_demons_souls/

    Sieht jetzt nicht so beeindruckend aus, finde ich...
    Korrekt, aber wusstest ihr dass das Spiel eigentlich ein Online-Multiplayer-RPG ist? Von daher geht die Grafik wohl schon noch eher in Ordnung.


    Der MP ist ganz anders aufgebaut, als man es sonst kennt. Ich hab jetzt ein paar Berichte dar√ľber gelesen, so ganz wei√ü ich aber auch nicht wie es abl√§uft, so hab ich es verstanden:

    Ist man im PSN angemeldet (bzw. scheinbar reicht es schon, nur das LAN/WLAN der PS3 funktionsfähig zu haben), sieht man andere Spieler in den Gebieten als Geister-"Erscheinungen" und sieht anhand von Blutspuren, wo sie gestorben sind.
    Quasi Parallelwelten/Dimensionen, jeder Spieler in seiner. Es gibt aber M√∂glichkeiten diese zu √ľberqueren, siehe unten.

    Wenn man in DS stirbt, geht es als Seelen-Form weiter. Man kann seinen K√∂rper zur√ľck holen oder eben so k√§mpfen (glaube ich ), aber man hat niedrigere HP.

    Die anderen Spieler, können Nachrichten (weiß grad nicht ob es Texte sind oder einfach n Symbol vom Spiel) hinterlassen, die man dann im Areal lesen/sehen kann, scheinbar werden dadurch die Nachrichtersteller geheilt oder so.

    Interessanter wird es nun, wenn Spieler sterben und als Soul-Form umherwandern. Sie k√∂nnen dann angeben, ob man sie beschw√∂ren kann. Ein noch lebender Spieler sieht diese Einladungen und darf bis zu drei Soul-Form Spieler einladen. Zusammen k√§mpft man dann gegen den Boss des Areals, bei Erfolg bekommen die beschw√∂rten Spieler f√ľr diese Hilfe ihre K√∂rper zur√ľck (wenn der lebende Spieler auch "stirbt", wird die Verbindung aber abgebrochen).
    Man braucht scheinbar daf√ľr ein bestimmtes Item.

    Es gibt noch ein weiteres item, welches PvP erm√∂glicht. Statt zu helfen kann man dann scheinbar in die Welt eines lebendes Spielers einbrechen und versuchen ihn zu t√∂ten. Man bekommt dann wohl auch den K√∂rper zur√ľck, daf√ľr ist das Risiko gr√∂√üer (verlierst beim erneuten Tod irgend nen bis dahin angesammelten Kram oder so) und man hat ja weniger HP. Ich wei√ü aber nicht, ob man etwas einstellen kann, dass man nicht von solchen Spielern √ľberrascht werden kann.



    So hab ich es verstanden, vielleicht bekommt hier ja jemand die komplett-englische asia-version (kam k√ľrzlich raus) und kann mehr dazu sagen.

    •   Alt

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  2. #22
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    AW: Demon's Souls

    Weil Sony keine Lust hat bringt ATLUS Demon's Souls in den USA raus:
    http://scrawlfx.com/2009/05/atlus-to-bring-demons-souls-to-north-america

    sollte ja nicht zu schwer sein, da das Spiel ja bereits komplett region-free in Englisch erhältlich ist...
    Die sollen lieber mal Sega wegen Yakuza3+kenzan fragen

    erinnert mich aber daran es vielleicht mal zu kaufen, so viel gutes wie man dar√ľber h√∂rt.

  3. #23
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    AW: Demon's Souls

    Design Interview

    Einfach großartig

    Fix zusammengefasst:

    - Man kann sich scheinbar eine von 10 Klassen erstellen.
    - Man wird am Anfang sterben.
    - Wenn man tot ist, gibt es verschiedene möglichkeiten seinen Körper wiederzuholen.
    - Man kann Online bis maximal 3 (?) Spieler losziehen.
    - Man sieht andere, Demon Souls spielende manchmal als Geister in der Spielewelt herumschwirren.
    -Wenn jemand stirbt, kann er an dieser stelle eine Nachricht der Warnung hinterlassen.

    and many more
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  4. #24
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    Avatar von kl0b0ld
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    AW: Demon's Souls

    hier gibts noch ein wunderbar geschriebenes review zum spiel auf deutsch: klick mich!
    da weiß man dann auch, warum from software als genre "hardcore rpg" angibt.

    klingt auf jeden fall super und die zahlreichen gameplayvideos auf gametrailers u.a. machen auf jeden fall lust auf mehr.

  5. #25
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    Avatar von Khaos-Prinz
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    AW: Demon's Souls

    irgendwie habe ich diesen Thread gekonnt √ľbersehen
    Hat denn hier jemand das Spiel und kann mir mehr aus erster hand berichten.

  6. #26
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von Khaos-Prinz am 01.07.2009 20:14
    irgendwie habe ich diesen Thread gekonnt √ľbersehen
    Hat denn hier jemand das Spiel und kann mir mehr aus erster hand berichten.
    Noch nicht. Nachdem ich Fallout und RE5 auf Platin habe, werde ichs mir bestellen.
    Aber bei alledem was man so hört, kann es nur ein Gnadenloses, geniales Game sein.
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  7. #27
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von Crystalchild am 01.07.2009 20:38
    Zitat Zitat von Khaos-Prinz am 01.07.2009 20:14
    irgendwie habe ich diesen Thread gekonnt √ľbersehen
    Hat denn hier jemand das Spiel und kann mir mehr aus erster hand berichten.
    Noch nicht. Nachdem ich Fallout und RE5 auf Platin habe, werde ichs mir bestellen.
    Aber bei alledem was man so hört, kann es nur ein Gnadenloses, geniales Game sein.
    Habe es mal bestellt. mal gucken wie es ist.

  8. #28
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von kl0b0ld am 27.06.2009 16:45
    hier gibts noch ein wunderbar geschriebenes review zum spiel auf deutsch: klick mich!
    Das Review ist wirklich sehr gut und stellenweise lustig geschrieben.

    Auch wenn mich das Setting und der wirklich sehr d√ľstere Look bis jetzt noch nich ganz √ľberzeugt hat, bin ich doch nicht ganz abgeneigt.

    Wo w√§re die englisch lokalisierte Asia-Version denn relativ g√ľnstig zu bekommen?

  9. #29
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von dsr159 am 06.07.2009 20:42
    Wo w√§re die englisch lokalisierte Asia-Version denn relativ g√ľnstig zu bekommen?
    Noja, unter "relativ G√ľnstig" k√∂nnte man 45 euro (inkl) verstehen, g√ľnstiger hab ich es noch nicht gesehen.

    Und noja, da fallen mir nur Pay Asia und Ebay ein.
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  10. #30
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von Crystalchild am 06.07.2009 21:15
    Zitat Zitat von dsr159 am 06.07.2009 20:42
    Wo w√§re die englisch lokalisierte Asia-Version denn relativ g√ľnstig zu bekommen?
    Noja, unter "relativ G√ľnstig" k√∂nnte man 45 euro (inkl) verstehen, g√ľnstiger hab ich es noch nicht gesehen.

    Und noja, da fallen mir nur Pay Asia und Ebay ein.
    oder man wartet bis zum us-release am 06. oktober und besorgt sich die special edition, die lustigerweise den namen "stop importing it"-edition trägt.
    Quelle

  11. #31
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von kl0b0ld am 07.07.2009 08:32
    ...
    Es sollte eher "Start importing it, Europe" edition heissen. Denn ein Artbook und L√∂sungsbuch f√ľr den Normalpreis (In Euro nat√ľrlich ein weniger.. aus Kanada sogar nur knapp 45 Euro) istn guuutes argument.



    *bei Videogamesplus vorbestellen geht*
    edit: arghs, screw it. they actually just offer that standart editions..
    Daumenschmerzen ist Gott.

  12. #32
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von Crystalchild am 07.07.2009 10:35
    Zitat Zitat von kl0b0ld am 07.07.2009 08:32
    ...
    Es sollte eher "Start importing it, Europe" edition heissen. Denn ein Artbook und L√∂sungsbuch f√ľr den Normalpreis (In Euro nat√ľrlich ein weniger.. aus Kanada sogar nur knapp 45 Euro) istn guuutes argument.



    *bei Videogamesplus vorbestellen geht*
    edit: arghs, screw it. they actually just offer that standart editions..

    Die CE / SITGE wird 10$ mehr kosten als die normale Version, vielleicht wird es aber noch mehr Goodies geben (aktuell ist das nur was sie fertig eingeplant haben).
    Das Artbook ist √ľbrigens nur f√ľr Vorbesteller (alle Shops?).

    Die Asia-Version hat aber bisher ja auch nur zwischen 40 und 50‚ā¨ gekostet als Import.


    Die US-Version bekommt √ľbrigens eigene Server (aber an sich ist das Spiel ja eh so ausgelegt, dass es egal ist mit wem man spielt. )

    Atlus ist ein US-Publisher, wird es also nie nach Europa bringen. Falls das Spiel erfolgreich in den USA ist, findet sich aber ja vielleicht ein PAL-Publisher (mhh wie wäre es mit... Sony? mir immer noch unverständlich)

  13. #33
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 11:06
    Die CE / SITGE wird 10$ mehr kosten als die normale Version
    Welche wiederrum 59,99 Kosten soll, und somit 10$ billiger ist als andere neu erschienene Titel der PS3.

    Das mit dem Artbook nur f√ľr vorbesteller wusst¬ī ich garnicht.. kennt wer nen guten (nicht allzuteuren..am besten kanadischen ) Importh√§ndler, bei dem es DS als CE gibt?
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  14. #34
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 11:06

    Atlus ist ein US-Publisher, wird es also nie nach Europa bringen. Falls das Spiel erfolgreich in den USA ist, findet sich aber ja vielleicht ein PAL-Publisher (mhh wie wäre es mit... Sony? mir immer noch unverständlich)
    Auch bei Tecmo Koei und Ubisoft wurde nachgefragt, aber auch die haben kein Interesse den Titel nach Europa zu bringen .
    22-facher NOCA und 5-facher POCA Gewinner
    lastfm: meister-

    "Ein verschobenes Spiel ist vielleicht gut, ein schlechtes Spiel ist f√ľr immer schlecht." Shigeru Miyamoto


  15. #35
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    AW: Demon's Souls

    Zitat Zitat von meisternintendo am 07.07.2009 18:33
    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 11:06

    Atlus ist ein US-Publisher, wird es also nie nach Europa bringen. Falls das Spiel erfolgreich in den USA ist, findet sich aber ja vielleicht ein PAL-Publisher (mhh wie wäre es mit... Sony? mir immer noch unverständlich)
    Auch bei Tecmo Koei und Ubisoft wurde nachgefragt, aber auch die haben kein Interesse den Titel nach Europa zu bringen .
    ich finde es ja nicht schlimm, nur von SCEA/SCEE unverst√§ndlich. Das Spiel ist zwar von From Software, aber eben √ľbergreifend von Sony. W√§re so, als wenn z.B. Resistance 2 bei uns von Ubisoft ver√∂ffentlicht worden w√§re. Bei reinen Publishern ist das ja nicht ungew√∂hnlich (z.B. GTA in Japan von Capcom), aber Sony ist weltweit als Publisher stark vertreten.

    SCEE/SCEA haben also bewusst Spiele wie DS als Erg√§nzung f√ľr das PS3-Portfolio abgelehnt. Ich kann mir aber nicht vorstellen, wieso diese Titel ein negatives Licht auf Sony in den Augen der Amerikaner/Europ√§er werfen w√ľrde (zumal z.B. Lair ja jetzt auch nicht so gut ankam). Im Gegenteil, die bisherigen Asia-only-PS3-Titel von Sony erg√§nzen und erweitern sehr gut das Angebot/Vielfalt.

    Bevor man das Spiel selbst in den West-M√§rkten raus bringt, gibt man hier Sony-Franchises lieber an andere Publisher ab. Noch krasseres Beispiel ist ja Afrika/Hakuna Matata, weil es intern von Sony entwickelt wurde und jetzt auch wie DS einen US-Publisher bekommt. Das ist nicht anderes, als wenn z.B. Uncharted 2 bei uns dann √ľber EA k√§me.


    Schlimm finde ich es wie gesagt nicht, alle bisherigen Sony-PS3-Titel erschienen in Asien auch in einer englischen Version. Selbst den jetzigen US-Release empfinde ich eher als √ľberfl√ľssig und bei uns kann wirklich jeder (auch die ohne KK) an Importe kommen und der einzige Grund dagegen w√§re, wenn man absolut auf deutsche Texte angewiesen ist.
    Ich weiß, dass ist nicht jedem bewusst und daher wird lieber nur das gekauft was man auch im nächsten MM findet, daher ist es letztlich gut wenn die Titel eine größere Verbreitungsmöglichkeit finden. Aus meiner Sicht sollten diese spezialisierten Publisher aber eben Spiele aussuchen, die es sonst nur auf japanisch gäbe (Y3 und Kenzan )


    DS h√§tte ich mir wohl schon im Februar bestellt, wenn ich da auch noch f√ľr ein solches RPG Zeit gehabt h√§tte (bzw. wollte erstmal langsam machen bis ich den Rest abgearbeitet hatte, F3, VC ^^).
    Damals war mir auch nicht klar wie besonders/neuartig der MP-Part ist (z.B. das mit dem Eindringen in die Welt fremder Spieler, die ja eigentlich solo spielen). Aber vielleicht kaufe ich es mir ja noch.

  16. #36
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    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 11:06
    (...)
    Atlus ist ein US-Publisher, wird es also nie nach Europa bringen. Falls das Spiel erfolgreich in den USA ist, findet sich aber ja vielleicht ein PAL-Publisher (mhh wie wäre es mit... Sony? mir immer noch unverständlich)
    wie kommst du denn bitte schön darauf?
    atlus ist ja mal sowas von eine japanische firma! ich sag nur megami tensei!
    atlus published eben nur in asien und nordamerika.
    selbst ihre eigenen spiele bringen sie nicht selbst nach europa. da wird dann mit anderen publishern zusammen gearbeitet, wenn wir gl√ľck haben.
    letzte beispiele waren etwa persona 3 (koei) und odin sphere (square enix).

  17. #37
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    Zitat Zitat von kl0b0ld am 07.07.2009 22:13
    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 11:06
    (...)
    Atlus ist ein US-Publisher, wird es also nie nach Europa bringen. Falls das Spiel erfolgreich in den USA ist, findet sich aber ja vielleicht ein PAL-Publisher (mhh wie wäre es mit... Sony? mir immer noch unverständlich)
    wie kommst du denn bitte schön darauf?
    Weil es hier um Atlus den US-Publisher und nicht das Mutterunternehmen geht, bzw. hätte ich auch Atlus U.S.A schreiben können, das ist die Unterfirma von Atlus aus Japan die eben nix anderes macht als fertige Spiele von Atlus oder japanischen Titeln anderer Hersteller in den USA und nur dort herauszubringen.

  18. #38
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    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 22:31
    Zitat Zitat von kl0b0ld am 07.07.2009 22:13
    Zitat Zitat von Solidus_Dave am 07.07.2009 11:06
    (...)
    Atlus ist ein US-Publisher, wird es also nie nach Europa bringen. Falls das Spiel erfolgreich in den USA ist, findet sich aber ja vielleicht ein PAL-Publisher (mhh wie wäre es mit... Sony? mir immer noch unverständlich)
    wie kommst du denn bitte schön darauf?
    Weil es hier um Atlus den US-Publisher und nicht das Mutterunternehmen geht, bzw. hätte ich auch Atlus U.S.A schreiben können, das ist die Unterfirma von Atlus aus Japan die eben nix anderes macht als fertige Spiele von Atlus oder japanischen Titeln anderer Hersteller in den USA und nur dort herauszubringen.
    ja ok. so passt es.
    btw habe ich gerade ein interview zum psn-titel droplitz von atlus gesehen; da arbeiten briten dran.
    atlus weiß also zumindest, dass es europa gibt...

  19. #39
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    Meins ist da

  20. #40
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    AW: Demon's Souls

    Ich hab mir mal (trotz Zollgefahr) die Deluxe Edition bei VG+ vorbestellt. Mit Versand umgerechnet rund 60‚ā¨.

    http://www.videogamesplus.ca/product_info.php?products_id=15948

    Ist zwar noch etwas hin, aber macht ja nichts.
    •   Alt

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