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  1. #121
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    ich fand die Fahreinlagen immer etwas tröge und das als Fan von freier Fahrt in Open-World Spielen (theoretisch ist es ja eines)
    Naja die Autos gingen halt damals nicht schneller. ^^ Es ist einfach authentisch, die Geschwindigkeit und das Fahrverhalten der Autos damals, so solls ja auch sein. Fand jetzt die Fahrzeiten nicht schlimmer als in einem GTA oder Àhnlichen Spielen.


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  2. #122
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    Avatar von DennisReisdorf
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    Ich hoffe, du hast das Fahrverhalten auf "realistisch" gestellt. Im Winter bei Schnee einfach genial, besonders bei Verfolgungsjagden.

  3. #123
    ndz
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    Dank PlayStation Plus hab ich heute auch mal Mafia II durchgespielt. Ich hab etwa 11 Stunden fĂŒr die Story gebraucht. Und ich muss sagen, ich bin sehr positiv ĂŒberrascht! Nach Spec Ops meine 2. unverhofft positive Spielerfahrung, die ich PS+ zu verdanken hab

    Das Spiel ist trotz einiger SchwĂ€chen (teils starke Ruckler, Kantenflimmern) und fieser Bugs (siehe Kapitel 14...) ein grandios inszeniertes Mafia-Epos Die Synchronisation ist allererste Sahne und die Charaktere wirken glaubwĂŒrdig und nicht wie blasse, austauschbare Statisten.

    Als Beispiel ein GesprÀch...

    Spoiler:
    ... zwischen Vito (dem Hauptcharakter, euer Alter Ego), Joe (sein bester Kumpel) und einem weiteren "Arbeitskollegen", Henry. Alle 3 sind im Auto auf dem Weg zu einem Job. GesprĂ€chsthema ist die Kirche und die Tatsache, dass es alle drei Protagonisten wohl nicht so ernst nehmen mit dem regelmĂ€ĂŸigen Gebet:

    Vito: "Joe, du gehst doch bloß nicht in die Kirche weil sie dort eine zu komplizierte Sprache verwenden und es dort keine Nutten gibt."

    Joe: "JA, genau! Du bringst es auf den Punkt."

    Herrlich! Konversationen dieser Art gibt es hÀufig, ohne dass es unfreiwillig komisch wirkt. Man nimmt den Charakteren wirklich ab, dass das eben Gesagte aus deren Mund kommt und nicht geskriptet ist.


    Die Story fesselt und lĂ€uft trotz der offenen Welt kurzweilig und geradlinig ab. Open-World-Fans werden hier klar entĂ€uscht, ich sehe die Stadt aber nur als große Kulisse fĂŒr die sehr gut inszenierte Story an. Und das funktioniert. Die Stadt verĂ€ndert sich im Laufe der Jahre (es gibt ein paar mehr oder weniger große ZeitsprĂŒnge) glaubwĂŒrdig und wurde mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Die 40er- bzw. 50er-Jahre kommen authentisch rĂŒber, was sich vor allem in den Autos (ganz klar eine der StĂ€rken) und den Passanten (und besonders deren Kleidung) widerspiegelt. Auch die Stadt selbst wirkt kompakt und und gleichzeitig grĂ¶ĂŸer, als sie eigentlich ist. Besonders positiv hervorzuheben ist imho auch der Sound. Die Autos und Waffen haben einen kernigen Sound, viele Details wie quitschende Fahrwerke und TĂŒren sind auf den Punkt passend Auch die im Spiel verwendeten Surround-Effekte sind gut platziert.

    Kurzum: Wer auf die Gangster-Epoche und die BlĂŒtezeit der amerikanischen Mafia steht, sollte sich Mafia II unbedingt ansehen!
    GeÀndert von ndz (22.11.2013 um 16:15 Uhr)
    Ian442 hat "GefÀllt mir" geklickt.
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  4. #124
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    Hab mir das Spiel damals auch spontan von meiner Schwester geliehen und war schwer ĂŒberrascht, allein das Setting mit den Autos und der Musik, einfach herrlich.
    ndz hat "GefÀllt mir" geklickt.


  5. #125
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    Im Zuge vom Mafia 3 Release (bei dem Mafia 2-Protagonist Vito ja eine relativ große Rolle spielt) hĂ€tte ich mal Bock das 2er wieder zu spielen.

    Es gab dafĂŒr ja Story-DLCs. Waren die gut?
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort in deinem Satz, war falsch!"
    Luke Skywalker





  6. #126
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Es gab dafĂŒr ja Story-DLCs. Waren die gut?
    Denkst du nicht dass du mit dem Hauptspiel erst mal genug beschÀftigt bist?


  7. #127
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    Zitat Zitat von Beefi Beitrag anzeigen
    Denkst du nicht dass du mit dem Hauptspiel erst mal genug beschÀftigt bist?
    Ich wollts nicht sagen^^ Das Hauptspiel und somit die Storyline erstmal zu beenden und zu sehen, ob man dann noch Bock auf mehr hat, genĂŒgt ja. Ich z.b. hab selten Lust, noch DLCs zu machen. Meistens bin ich zu dem Zeitpunkt schon von der Spielmechanik ĂŒbersĂ€ttigt.
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  8. #128
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    macht Sinn, danke.

    Ich denk ich werde neu beginnen, der Spielstand ist ja zick Jahre alt da erinnere ich mich nichtmehr an das geschehene und so weit war ich auch eh noch nicht
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  9. #129
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Es gab dafĂŒr ja Story-DLCs. Waren die gut?
    Die DLCs waren Mist. Jimmy's Vendetta war ein unvertonter Arcade-Ballermodus, den man eigentlich ignorieren und vergessen kann. Startet man einmal und dann nie wieder.
    Joe's Adventures startet gut, sogar auf Augenhöhe mit dem Hauptspiel, sinkt dann aber auf das erzÀhlerisch minimalistische Niveau von Jimmy's Vendetta. Missionen werden dann etwa nur noch mit 'nem Bild und 'ner Tafel Text eingeleitet. So etwas macht Mafia-Fans nicht froh.
    GeÀndert von Revolvermeister (17.10.2016 um 19:00 Uhr)
    LOX-TT hat "GefÀllt mir" geklickt.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  10. #130
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    Wenn ich mir die User Scores von Mafia 3 ansehe macht das die Fans wohl auch nicht froh .

  11. #131
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    Zitat Zitat von Wiinator Beitrag anzeigen
    Wenn ich mir die User Scores von Mafia 3 ansehe macht das die Fans wohl auch nicht froh .
    Das Spiel ist okay, nicht sonderlich dolle. Also fast wie von mir im Mafia 3-Thread vorausgesagt, denn letztendlich kam es schlechter weg als von mir vermutet.

    Die meisten negativen User Scores existieren allein aufgrund des 30fps-Locks zu Beginn.

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