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  1. #1
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    Cities Skylines - Die bessere StĂ€dte-Sim [fĂŒr PC, Xbox One und ab August auch PS4]



    Genre: Wirtschafts-Simulation [StÀdte-Bau Simulation]
    Hersteller: Paradox Interactive
    Entwickler: Colosal Order

    ErhĂ€ltlich auf Steam fĂŒr knapp 30 Euro oder Retail im Handel.

    Offizielle Homepage

    Nach dem miesen Sim City und dem naja Cities XXL, ist dieses Spiel mal wieder seit langer Zeit eine StĂ€dte-Sim die mich anspricht, die spaßig aussieht und keine nervigen GĂ€ngeleien oder EinschrĂ€nkungen hat. Ich werde mir das auf jeden Fall im Steam-Shop runterladen, denn ganz ehrlich, ich hab mal wieder Bock auf sowas. Und das Spiel bekommt fast ĂŒberall Top-Wertungen, hat manierliche AnsprĂŒche, ist komplett lokalisiert und lĂ€uft selbst bei großen StĂ€dten (und das ist wichtig) flĂŒssig.

    Hier das Testvideo von ĂŒbendrĂŒben, bei PCGames
    GeÀndert von LOX-TT (15.03.2015 um 08:56 Uhr)

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  2. #2
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    Es hat sogar schon jemand mit dem Map-Editor Sandy-Shorts samt Los Santos aus GTA V nachgebaut
    Steam Workshop :: Los Santos from GTA V



    edit: wo wir schon bei Eigenerstellung sind:

    Der Steamworkshop ist direkt in das Spiel implementiert, es ist also sehr, sehr leicht sich da Mods zu laden oder auch selbst Content zu erstellen natĂŒrlich kostenlos
    GeÀndert von LOX-TT (15.03.2015 um 13:19 Uhr)

  3. #3
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    Soeben hat meine erste Stadt 100.000 Einwohner erreicht. Dabei habe ich bisher gerade einmal 6 der 9 verfĂŒgbaren Quadrate gekauft (von der 25er-Mod wollen wir gar nicht erst anfangen...)
    http://cloud-4.steamusercontent.com/...A032DFFF94A12/

    Jetzt werde ich mir mal ein paar Mods raussuchen und die VerkehrsfĂŒhrung grundlegend ĂŒberarbeiten. Aktuell herrscht an einigen Stellen noch das reinste Chaos.
    "Das sind Japaner. Versuche nicht zu verstehen, warum die das tun."
    - Viktor Eippert

  4. #4
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    Spiel kommt fĂŒr Konsole (zumindest die One)

    Zitat Zitat von playm.de
    Microsoft hat im Rahmen der Gamescom-Pressekonferenz bekanntgegeben, dass die StĂ€dtebausimulation “Cities: Skyline” von Colossal Order und Paradox Interactive zuerst fĂŒr die Xbox One erscheinen wird. Der Titel soll im kommenden Jahr veröffentlicht werden.

    “Cities: Skyline” hat sich auf PC, Mac und Linux zu einem Überraschungshit entwickelt und innerhalb des ersten Monats nach Veröffentlichung ĂŒber eine Million Einheiten abgesetzt.

    In “Cities: Skylines” seid ihr im Gegensatz zu den VorgĂ€ngern nicht nur fĂŒr den Verkehr verantwortlich, sondern seid politisch aktiv, verpasst der Stadt eure persönliche Note, schaltet GebĂ€ude und Dienstleistungen frei, fĂŒhrt ein ausgewogenes Steuersystem ein, kĂŒmmert euch um das Verkehrsnetz und sorgt dafĂŒr, dass die Bewohner gesund sind.

  5. #5
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    FĂŒr alle, die in letzter Zeit die Nase voll hatten sich mit Einwohnern, Budgets und dem leidigen Verkehrsdrama auseinanderzusetzen könnten jetzt wieder Lust bekommen: eine Erweiterung ist seit etwas ĂŒber einer Woche erhĂ€ltlich, die auf den schlichten Namen After Dark hört. Im Fokus steht - ist klar - das Nachtleben der Stadt, aber auch Leute, die nicht zugreifen werden beschenkt: der jĂŒngste Patch fĂŒgt dem Spiel einen Tag- und Nachtwechsel hinzu.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  6. #6
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    Das Game hol ich mir zum Release fĂŒr die ONE
    Unterhalten sich zwei Kerzen: „Ist Wasser eigentlich gefĂ€hrlich?“ „Davon kannst du ausgehen.“

  7. #7
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    Wer Interesse an der Nacht-Erweiterung "After Dark" hat, die gibts bis 12. Februar bei Steam zum halben Preis



    außerdem kommt noch eine Winter-Erweiterung namens "Snowfall" mit Schnee, Release: 18. Februar

    GeÀndert von LOX-TT (07.02.2016 um 12:32 Uhr)

  8. #8
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    Snowfall Launch-Trailer


  9. #9
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    Natur Katastrophen in der nÀchsten Erweiterung

    Zitat Zitat von playm.de
    Die StĂ€dtebausimulation "Cities: Skylines" wurde bereits mit zwei grĂ¶ĂŸeren Erweiterungen ausgestattet. Dabei handelt es sich um "After Dark" und "Snowfall". Ein drittes Addon dieser Art lassen Colossal Order und Paradox Interactive in KĂŒrze folgen. Der Name, der zugleich Programm ist, lautet "Natural Disasters".


    Nach dem Launch des neuen Addons fĂŒr "Cities: Skylines" werden die Spieler mit allerlei Naturkatastrophen konfrontiert. NatĂŒrlich gibt es Abwehrmechanismen, darunter ein FrĂŒhwarnsystemen, das Festlegen von Notfallrouten und EvakuierungsplĂ€ne. Zugleich können Brandherde eingedĂ€mmt werden. Ist alles erledigt, darf der anschließende Wiederaufbau starten.


    Die Katastrophen reichen bis hin zu einem Meteoriteneinschlag. Sie können zufĂ€llig aber auch manuell ausgelöst werden. Zugleich erhĂ€lt das Hauptspiel mit "Cities: Skylines – Natural Disasters" einen neuen Szenario-Editor mit Steam-Workshop-Anbindung. Hinzu gesellt sich ein neuer Spielmodus mit eigenen Sieg- und Niederlagebedingungen. Der Launch erfolgt im Winter dieses Jahres.

  10. #10
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    Avatar von JulianPK
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    Ich finde die Idee eigentlich ganz interessant, auch, dass GebĂ€ude wie Radio-Stationen hinzugefĂŒgt werden. Wenn man durch einen Meteoriteneinschlag aber die halbe Stadt verliert und alles im Chaos versinkt, dann kann das ganz schön chaotisch werden und das möchte ich fĂŒr meine Stadt eigentlich nicht .

  11. #11
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    Trailer der Xbox Version



    schade dass es (zumindest vorerst?) nicht auch fĂŒr PS4 kommt.
    GeÀndert von LOX-TT (16.02.2017 um 17:22 Uhr)

  12. #12
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    Eine Stunde Gameplay der Xbox-Version


  13. #13
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    der Xbox One Fassung fehlt zum Release ein ziemlich wichtiges Element der PC-Version, der Mod-Support. Allerdings ist der Entwickler darum bemĂŒht auch auf Konsole Mods bringen anzubieten, es ist auf der PrioritĂ€ten-Liste von Paradox ziemlich weit oben.

  14. #14
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    Bin gespannt ob es nochmal fĂŒr PS4 kommt. Hab frĂŒher Sim City gesuchtet wie blöd...


  15. #15
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    ich hoffe ja, das Ă€hnlich wie bei Minecraft auch hier die Konsolen-Fassung noch den Content bekommt den es bei der PC-Fassung gibt. After-Dark ist ja ab Werk schon drinnen dabei. Aber Snowfall oder das Katastrophen-DLC AddOn noch nicht. Zumal die PC-Version bei mir oft abstĂŒrzt oder freezt. Kann natĂŒrlich an Mods liegen, die nicht zueinander kompatibel sind.

  16. #16
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    Mh, das Spiel will ich eigentlich haben. Vielleicht muss ich meine XBOne doch noch vorm Umbau meines Zock-Kellers irgendwo anschließen.
    Unterhalten sich zwei Kerzen: „Ist Wasser eigentlich gefĂ€hrlich?“ „Davon kannst du ausgehen.“

  17. #17
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    wundert mich dass man nur so wenig davon hört, da der Release ja schon Übermorgen ansteht. Hoffentlich kein schlechtes Zeichen, ich hĂ€tte schon Bock drauf, zumal meine PC-Fassung wie erwĂ€hnt alles andere als stabil lĂ€uft. Außerdem bin ich nun mal viel mehr Konsolen-Spieler

  18. #18
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    Launch-Trailer



    Die One-Fassung spielt sich toll. Ich hoffe die Erweiterungen wie Snowfall und Co. kommen noch.
    Und Mods auch, die haben ja gesagt dass es ein Thema ist. Ich will die Ampeln, Mini-Kreisel etc. haben

  19. #19
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    Ab August fĂŒr PS4, knaaah hĂ€tte ich gewusst dass es so schnell geht, hĂ€tte ich es nicht fĂŒr One geholt. Naja


  20. #20
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    Sehr interessant fĂŒr mich, die Frage ist ob die Steuerung auf Konsole nicht etwas umstĂ€ndlich ist.
    Spiel gern Simulationen, aber da muss die Umsetzung schon richtig gelungen sein um auf Konsole gut zu funktionieren.
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