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  1. #21
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    Avatar von Skeletulor64
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    Zitat Zitat von Revolvermeister Beitrag anzeigen
    Mir gefällt der Wolf-Link-Amiibo!
    Mag ja sein, dass die Figur ganz nett aussieht, aber nicht mit einem integrierten NFC-Chip, die mehr Inhalte freischaltet.

    Quatsch, mein Lieber! Wer keine Amiibo besitzt verpasst in etwa so viel, wie wenn man Ubisoft-Spiele ohne DLC spielt. Es ist Assassin's Creed Revelations ohne "Das verlorene Archiv", oder AC3 und AC4 ohne die Playstation exklusiven Missionen. Die braucht kein Mensch wirklich. Genauso wie die DLCs von Watch Dogs.
    Es geht mir rein um das Gef√ľhl, das ich dabei habe, wenn ich f√ľr einen solchen Titel Geld ausgebe: Bekomme ich nicht das vollst√§ndige Spiel - also wirklich alles - dann bin ich damit nicht v√∂llig zufrieden und w√ľrde mich √§rgern.
    Und wenn es um Zelda geht, dann ist das das Allerletzte, was ich in Sachen Kompromisse oder Abstriche bereit bin, in Kauf zu nehmen. Verstehst du? Egal, ob es nur ein Kost√ľm mehr oder weniger ist, ich bin es von der Reihe gewohnt, keine Einbu√üen zu haben, wenn ich das Spiel einfach so kaufe. Null. Und dann st√∂rt mich das jetzt einfach massiv. Das geht nicht.

    In den letzten Jahren hat mich in dieser Branche einiges genervt und immer wieder hab ich's hingenommen, weil es mir zu schwer gefallen w√§re, mein ganzes Hobby wegen solcher Sachen wie DLCs aufzugeben. Aber hier kann ich den Weg nicht mehr mitgehen, weil ich mich √ľber mich selbst √§rgern w√ľrde, Geld f√ľr etwas auszugeben, das sich unvollst√§ndig anf√ľhlt. Und wenn es noch so unbedeutende Peanuts sein m√∂gen.

    Von daher danke ich dir auch f√ľr eine Einsch√§tzung zur Wichtigkeit solcher Zusatzinhalte, aber ich sehe das einfach in einem anderen Licht. Es geht mir dann darum, mich nicht selbst zu "hintergehen", blo√ü weil auf der Packung eben wieder einmal Zelda steht und ich glaube, es haben zu m√ľssen. Also Schluss damit. Ich bleibe einfach bei der PS4, da bin ich den DLC-Wahn gewohnt und kann mich damit abfinden, auf GotY-Versionen zu warten. Und mir wird kein digitaler Inhalt vorenthalten, blo√ü weil ich keine Plastikfiguren besitze; sondern h√∂chstens deshalb, weil ich mich mit Gillette rasiere und nicht mit Wilkinson.

    60‚ā¨ maximal.
    Eher noch 50. Die Splatoon-Version mit Amiibo hab ich sogar f√ľr 40 Euronen ganz regul√§r im Handel gekauft, 3‚ā¨ Aufpreis im Vergleich zum Spiel ohne Amiibo.
    Bei Nintendo sind die Special Editions nicht sonderlich viel kostspieliger als die einfachen Versionen.
    Gameware (durch die ich eben auf den Titel aufmerksam wurde) listet das Ding mit Amiibo und Soundtrack f√ľr 70‚ā¨, die ich nicht f√ľr unrealistisch halte, da die Special Edition von The Wind Waker HD mit Ganondorf-Figur auch f√ľr diesen Preis vertickt wurde. Glaube, das war auch dort die UVP, die in aller Regel auch eingehalten wurde. Selten mal f√ľr 60‚ā¨ in einzelnen Gesch√§ften, aber auch nicht in meiner N√§he.

    Ansonsten bin ich auch eher ern√ľchtert. H√∂here Aufl√∂sung, hier und da ein Detail mehr ... Nintendos allererstes Remaster.
    Aber na ja, mal im Auge behalten. Den Wolf-Link-Amiibo find ich ja wie erw√§hnt echt schnieke! Und die Limited Edition √ľbt auch einen gewissen Reiz auf mich aus.
    Na, hast schon recht, aber vor ein paar Jahren gab's mal eine richtig schicke Figur mit Wolf-Link und Midna (von First4Figures (?)), die echt klasse aussah.
    Wie gesagt, der Trailer hat auf mich sehr ern√ľchternd gewirkt. Die Optik fand ich nicht besser als auf dem GameCube, tendenziell schien es mir sogar eher noch detail√§rmer.
    Abgesehen davon ist das eines der Spiele, das eine aufpolierte Version eh kein bisschen n√∂tig hat. Das Spiel ist auch l√§ppische neun Jahre nach Release perfekt spielbar und verursacht bei weitem keinen Augenkrebs. Zumal es neben Resident Evil 4 vielleicht das h√ľbscheste Spiel f√ľr den GameCube ist. Obwohl man da auch sicher noch andere Titel hervorheben k√∂nnte, klarerweise.

    Na ja, die Wii U staubt mir eh fast nur ein, von daher sollte ich es auch einfach mal einsehen, dass sie aus meiner Sicht sogar nahezu ein Fehlkauf war. Da wollte ich wohl am altvertrauten Spielgef√ľhl festhalten und nicht einsehen, dass der Zug l√§ngst abgefahren ist.
    Wie gesagt, das ist nur mein Empfinden.



    Ach, nett, mal wieder mit dir zu schreiben.

    ... auch wenn's leider dieser Kontext ist.
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    Holt ihn euch, Jungs!


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  2. #22
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    Zitat Zitat von Revolvermeister Beitrag anzeigen
    Es ist Assassin's Creed Revelations ohne "Das verlorene Archiv"
    F√ľr mich war "Das verlorene Archiv" der beste Abschnitt von AC Revelations. Das fand ich so genial.


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  3. #23
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen

    Besser ja, aber richig gut nicht. F√ľr mich wirkt das so √ľberarbeitet wie Ocarina of Time auf dem 3DS. Hat sich entsprechend entwickelt, aber f√ľr mich auch verschenktes Potenzial und nicht zeitgem√§√ü.
    Reicht mir persönlich, von daher. Ich glaube das Problem liegt vor allem am Grafikstil. TP hat ja doch eher einen realistischeren angehauchten Look als ein Ocarina of Time in N64-Optik. Man braucht sich ja nur andere HD-Versionen von PS2-Spielen ansehen. Mein Lieblingsbeispiel: Metal Gear Solid HD-Collection. Da wurde tatsächlich fast nichts verändert. Wie will man da auch was großartiges noch ändern. Das größte Problem bei diesen Spielen sind einfach die matschigen Texturen und das extreme Kantenflimmern, was ja vor allem bei TP sehr ausgeprägt war. Bei The Wind Waker ist es doch etwas anderes, da man anscheinend aus einem Celshading-Grafikstil mehr herausholen kann. Bei TWW HD haben 5-6 Mitarbeiter daran gearbeitet und das Spiel war nach einem halben Jahr fertig. Das grafische Resultat ist im Verleich zu TP HD ist deutlich zu erkennen. Aber das liegt halt wirklich am Grafikstil.

    Mich w√ľrde auch interessieren, wann beschlossen wurde es umzusetzen, denn der Release Anfang M√§rz 2016 wirkt f√ľr mich doch sehr zwanghaft ins Gesch√§ftsjahr gepresst. Hauptsache noch einen richtig gro√üen Titel ver√∂ffentlichen.
    Also ein reiner 1:1 Port ist TP HD definitiv nicht. Man sieht es unter anderem auch an den Bodentexturen (zB Gras, ähnlich wie bei Ocarina of Time) oder an den Kleidungstexturen. Es sind schon kleinere grafische Details im Remake zu finden, die es im Original nicht gab. Die Verbesserungen halten sich aber im Verleich zu den 3DS-Zelda-Remakes in Grenzen. Der Vergleich wäre auch etwas unfair, weil die N64-Spiele ohnehin sehr detailarm wirkten und TP im Original schon sehr detailreich gestaltet war.

    Was ich am TP-Remake eher kritisieren w√ľrde, w√§re (h√∂chstwahrscheinlich) die Tatsache, dass man die Spielwelt so leblos l√§sst wie sie im Original war. Ich glaube n√§mlich nicht, dass die Entwickler (das Remake kommt √ľbrigens nicht von Nintendo) auf der Steppe neue Charaktere und demzufolge neue Quests hinzuf√ľgen. Das hat mich eigentlich schon im Original gest√∂rt, dass die Spielwelt so leblos und interaktionslos wirkte. Vor allem in Hyrule Stadt konnte man nur mit sehr wenigen Charakteren interagieren.

    Bin auch gespannt, ob man hoffentlich einen Bossmodus einbaut, fand es nervig immer zus√§tzliche Speicherst√§nde anzulegen, und Bewegungssteuerung unterst√ľtzen wird. Gest√∂rt hat mich die auf der Wii nicht.
    Bossmodus kann ich mir sehr gut vorstellen. An eine Bewegungssteuerung glaub ich aber nicht. Link hält das Schwert in der linken Hand, folglich handelt es sich dabei um ein GC-Remake.

    Zelda WiiU:


    Eine Verbesserung sehe ich auch, aber atemberaubend? F√ľr Wii U-Verh√§ltnisse atemberaubend, aber das ist nichts, was ich schon auf Xbox 360(!) oder PlayStation 3(!) gesehen habe.
    Glaub ich kaum, aber schauen wir mal weiter:

    Uncharted 3 ist jetzt auch schon vier Jahre alt. So umwerfend finde ich das wie gesagt nicht alles.
    Du willst diesen Grafikstil wirklich mit Uncharted vergleichen? Warum nicht gleich das ganze Spiel? Ich will kein Zelda in Uncharted-Optik. Das funktioniert einfach nicht. Dann w√§re Zelda nicht mehr Zelda. Wenn man schon einen Vergleich zur Konkurrenz zieht, dann wohl eher mit Rime (PS4). Ich finde beide Grafikstile wirklich wundersch√∂n. Eigentlich sogar fantastisch, weil dieser Comic-Look in beiden Spielen noch nie so gut umgesetzt wurde. Sehr erfrischend und innovativ. Beim neuen Zelda noch eine Ecke besser, weil sie 1. detaillierter ist und 2. ist der Grafikstil wirklich neu. Rime wirkt von der Grafik her mehr wie ein modernes The Wind Waker. Trotzdem ist der Grafikstil von Rime deutlich h√ľbscher als der von The Wind Waker HD.

    Ein realistischer Grafikstil hat f√ľr mich andere Anspr√ľche als ein Comicartiger Look. Realistischer Grafikstil muss f√ľr mich immer das Bestm√∂glichste aus der leistungsf√§higsten Konsole herausholen. Da werde ich schon mal zur Grafikhure. Beispielsweise finde ich die Umgebungsgrafik von Project Cars schrecklich. Wirkt wirklich billig, w√§hrend die Autos wirklich schick aussehen und das Fahrgef√ľhl echt gut gelungen ist. Aber ist dieses Spiel gleich grafisch besser als Zelda U? Das eine hat mit dem anderen eigentlich nichts zu tun. Genauso ist es mit Uncharted. Zelda und Uncharted passt √ľberhaupt nicht zusammen - schon gar nicht in Bezug auf die Grafik.

    Ich bleib daher bei meiner Meinung:
    Der Grafikstil des neuen Zelda-Spieles ist (f√ľr mich) einfach umwerfend. Noch nie wurde eine comicartige-Optik so gut umgesetzt wie im neuen Zelda. Den Grafikstil finde ich sehr erfrischend. Moderne realistische Optik bekomme ich im neuen Star Wars Battlefront. Aber diese Grafikbombe m√∂chte ich im neuen Zelda wirklich nicht haben.

    Allerdings fand ich The Legend of Zelda auch auf den letzten Konsolen nicht grafisch √ľberragend.
    Zelda The Wind Waker HD finde ich grafisch eigentlich schon sehr schön. Die Grafik von Skyward Sword wäre auch wirklich schick geworden, wenn die Texturen nicht so matschig wären. Von Skyward Sword möchte ich auf jeden Fall noch eine grafisch aufpolierte Version, weil ich den Grafikstil grds echt sehr schön finde. In Zeiten von Realismus in Videospielen sind solche Grafiken eine willkommene Abwechslung.

    Aber ich glaube wir haben beide in Bezug auf die Grafik unterschiedliche Ansichten.

  4. #24
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    F√ľr mich war "Das verlorene Archiv" der beste Abschnitt von AC Revelations. Das fand ich so genial.
    Dieser miese langweilige First-Person-Bl√∂cke-vor-die-F√ľ√üe-setzen-Plattformer, bei dem man nebenbei die Hintergrundgeschichte von Subjekt 16 h√∂rt?
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  5. #25
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    Ach, hätte sich Nintendo bloss ein bisschen mehr in den Hintern gekniffen und Twilight Princess so herausgebracht wie das nachfolgende Video, dann hätte kein Schwein auf der Welt gejammert:
    Spoiler:


    aber so finde ich es persönlich doch frech von Nintendo, uns etwas anzubieten, was fast jeder Emulator schon zustande bringen kann.
    Ein paar kleine Details (Bl√§tter, Fenstersprossen/Masswerk, Kleidung) wurden ja angepasst, aber im Grossen und Ganzen wirkt es schon so husch, husch raufskaliert: Die T√ľrme beim Schloss haben kein Vordach, die Baumkronen sind aus dem letzten Jahrzehnt, das ein Wolf ein Fell hat ist ihnen glaube ich entgangen, B√§ume sind wohl einfach nur mit brauner Farbe angestrichen und noch immer die gleichen eckigen Kanten, nur jetzt noch sch√§rfer

    Mit "cartoonartiger" Grafik sind sie zwar im HD-Zeitalter angekommen, aber in realistischer Darstellung tun sie sich noch merklich schwer.
    "Angestellte sind die Sprossen auf der Leiter zum Erfolg ‚Äď z√∂gere nicht auf sie zu trampeln."
    Erwerbsregeln der Ferengi Nr. 211 (DS9 - Der Streik)

  6. #26
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    Schade, habe schon TP in zweifacher Ausf√ľhrung - Gamecube und Wii. Daher passe ich, aber ich will sagen :
    Gamecube Remakes sind eine gute Idee - Gamecube HD Ports nicht. Ich meine WW war ein super geniales Remake,
    es sah traumhaft aus, alles was man sich w√ľnschte. Nun schaut man sich z.B. TP HD Port an, und ...es ist einfach
    nur sch√§rfer - nix ist "optisch" verbessert worden (f√ľr meinen Geschmack). So ein WW Remake, das h√§tte ich mir gew√ľnscht.

    Why would you do this to me, brother? Do you want to teach me that there is no hope, there is no saviour?...Well, I cannot give up. My spirit will not be broken.
    I believe! I will fight the Red Lanterns, no matter how many may come!

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  7. #27
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Also ein reiner 1:1 Port ist TP HD definitiv nicht.
    Ein vollwertiges Remake aber auch nicht. F√§llt f√ľr mich unter die Kategorie Remastered.

    An eine Bewegungssteuerung glaub ich aber nicht. Link hält das Schwert in der linken Hand, folglich handelt es sich dabei um ein GC-Remake.
    Die Hand ist egal, denn ich musste auf der Wii die Fernbedienung nur hin und her schwingen. Eine präzise Steuerung gab es nicht.

    Du willst diesen Grafikstil wirklich mit Uncharted vergleichen? Warum nicht gleich das ganze Spiel? Ich will kein Zelda in Uncharted-Optik. Das funktioniert einfach nicht. Dann wäre Zelda nicht mehr Zelda. Wenn man schon einen Vergleich zur Konkurrenz zieht, dann wohl eher mit Rime (PS4).
    Es geht mir nicht darum, dass es wie Uncharted 3 aussieht, es sollte nur diesen WOW-Effekt haben, denn man seinerzeit bei 3 und besonders bei 2 hatte und diesen sehe ich momentan √ľberhaupt nicht. Wenn ich es diesen Stil mit einem Spiel vergleichen m√ľsste, dann mit Journey und dagegen kommt es momentan einfach √ľberhaupt nicht an. Glaube auch mittlerweile nicht, dass Nintendo das technische Know-How hat, um eine realistische Grafik umzusetzen.

    Zitat Zitat von Revolvermeister Beitrag anzeigen
    Dieser miese langweilige First-Person-Bl√∂cke-vor-die-F√ľ√üe-setzen-Plattformer, bei dem man nebenbei die Hintergrundgeschichte von Subjekt 16 h√∂rt?
    Ja dieser First-Person-Bl√∂cke-vor-die-F√ľ√üe-setzen-Plattformer hat mir sehr gut gefallen, auch wenn die Handlung gegen√ľber den Abschnitten mit Desmonds abf√§llt. Ganz einfach, weil es etwas anderes war und man Hintergr√ľnde erf√§hrt.


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  8. #28
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Ein vollwertiges Remake aber auch nicht. F√§llt f√ľr mich unter die Kategorie Remastered.
    Ich unterst√ľtze diese Ansicht!

    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Es geht mir nicht darum, dass es wie Uncharted 3 aussieht, es sollte nur diesen WOW-Effekt haben, denn man seinerzeit bei 3 und besonders bei 2 hatte und diesen sehe ich momentan √ľberhaupt nicht.
    Um fair zu bleiben, Nintendo kann diesen WOW-Effekt, wie du ihn so treffend beschreibst √ľberhaupt nicht erreichen, weil die Wii U grafisch der Konkurrenz ordentlich hinterherhinkt, denn gerade die Optik von Spielen setzt verdammt schnell Staub an. Und die feinste Grafikpracht der letzten Generation lockt auch keinen Multikonsolero mehr hinterm Ofen hervor.
    Davon abgesehen ist das Zelda f√ľr Wii U ein Open-World-Titel, w√§hrend Uncharted megalinear und Journey "nur" linear ist. Der Vergleich hinkt ein wenig.

    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Wenn ich es diesen Stil mit einem Spiel vergleichen m√ľsste, dann mit Journey und dagegen kommt es momentan einfach √ľberhaupt nicht an. Glaube auch mittlerweile nicht, dass Nintendo das technische Know-How hat, um eine realistische Grafik umzusetzen.
    Ich bin eher der Ansicht, dass sich die meisten Nintendomarken einfach nicht richtig f√ľr einen wirklich realistischen Stil eignen.
    Bei Zelda, das man ja oft als eine Art Videospielm√§rchen bezeichnet, w√ľrde ein St√ľck weit das magische verloren gehen. Star Fox ist auch eher ungeeignet, die ganzen Fabelviecher w√ľrden verdammt gruselig wirken! Super Mario? Nee! Wer will denn sowas?
    Und ausgerechnet Metroid, dass sich in meinen Augen am ehesten eignen w√ľrde, setzt auf der Wii U 'ne Runde aus!
    Aber die Tatsache, dass sich mittels Comic-Look das Problem Uncanny Valley leichter umschiffen l√§sst spielt nat√ľrlich auch 'ne Rolle, das tut es ja immer!



    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Ja dieser First-Person-Bl√∂cke-vor-die-F√ľ√üe-setzen-Plattformer hat mir sehr gut gefallen, auch wenn die Handlung gegen√ľber den Abschnitten mit Desmonds abf√§llt. Ganz einfach, weil es etwas anderes war und man Hintergr√ľnde erf√§hrt.
    Ich bin damit ja gar nicht warm geworden, wie ich vielleicht durchblicken ließ ... Aber gut ...
    Ich persönlich fände ja seit Jahren 'nen Ego-Klettermodus a la Mirrors Edge gut in Assassin's Creed.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  9. #29
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    Zitat Zitat von Revolvermeister Beitrag anzeigen
    Ich bin eher der Ansicht, dass sich die meisten Nintendomarken einfach nicht richtig f√ľr einen wirklich realistischen Stil eignen.
    Bei Zelda, das man ja oft als eine Art Videospielm√§rchen bezeichnet, w√ľrde ein St√ľck weit das magische verloren gehen. Star Fox ist auch eher ungeeignet, die ganzen Fabelviecher w√ľrden verdammt gruselig wirken! Super Mario? Nee! Wer will denn sowas?
    Und ausgerechnet Metroid, dass sich in meinen Augen am ehesten eignen w√ľrde, setzt auf der Wii U 'ne Runde aus!
    Aber die Tatsache, dass sich mittels Comic-Look das Problem Uncanny Valley leichter umschiffen l√§sst spielt nat√ľrlich auch 'ne Rolle, das tut es ja immer!
    Star Fox und Metroid k√∂nnte ich mir noch am ehesten vorstellen, da die beide durch Sci-Fi doch einige Vorteile haben. Die Tiere bei Star Fox m√ľssen f√ľr mich auch nicht realistisch sein, aber die Weltraumschlachten k√∂nnte ich mir in realistischer Grafik in butterweichen 60 Frames bei 1080p sehr gut vorstellen. Wird aber niemals passieren.

    Wobei ich sagen musss, dass Star Fox Adventures heute auch fantastisch w√§re genauso wie Super Mario Galaxy. The Wind Waker HD hat es sehr gut gezeigt, was man allein mit Beleuchtung und Lichteffekten herausholen kann. Dass Mario seinen Look behalten muss, unterst√ľtze ich auch, aber ein paar coole Effekte wie eben Licht oder Wasser w√§ren schon ganz gut.

    Ich bin damit ja gar nicht warm geworden, wie ich vielleicht durchblicken ließ ... Aber gut ...
    Ich persönlich fände ja seit Jahren 'nen Ego-Klettermodus a la Mirrors Edge gut in Assassin's Creed.
    Ich mochte das Hauptspiel √ľberhaupt nicht. Habe das aber auch in 2-3 Tagen durchgepr√ľgelt, was im Nachhinein ein Fehler war. W√ľrde ich es heute noch einmal spielen und mir Zeit lassen, dann w√ľrde es mir bestimmt viel besser gefallen und wohl nicht mehr den letzten Platz in meiner Assassin's Creed-Liste belegen. Jedoch fehlt mir daf√ľr die Motivation.


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  10. #30
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Star Fox und Metroid k√∂nnte ich mir noch am ehesten vorstellen, da die beide durch Sci-Fi doch einige Vorteile haben. Die Tiere bei Star Fox m√ľssen f√ľr mich auch nicht realistisch sein, aber die Weltraumschlachten k√∂nnte ich mir in realistischer Grafik [...] sehr gut vorstellen.
    Das Problem bei Star Fox ist eben, dass, wenn man A sagt, auch B sagen muss. Das Weltallgeballer bietet sich wirklich vorz√ľglich an, daran hab ich auch als erstes bei Star Fox gedacht, aber die Gefahr w√§re ziemlich gro√ü, dass man den Karren mit den ganzen Tierwesen ordentlich gegen die Wand f√§hrt.




    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    [Realistische] Grafik in butterweichen 60 Frames bei 1080p [könnte ich mir] sehr gut vorstellen. Wird aber niemals passieren.
    Ja, weil 1080p bei 60 Frames die Konsolen nicht packen!

    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Wobei ich sagen musss, dass Star Fox Adventures heute auch fantastisch w√§re genauso wie Super Mario Galaxy. The Wind Waker HD hat es sehr gut gezeigt, was man allein mit Beleuchtung und Lichteffekten herausholen kann. Dass Mario seinen Look behalten muss, unterst√ľtze ich auch, aber ein paar coole Effekte wie eben Licht oder Wasser w√§ren schon ganz gut.
    Beleuchtung und Lichteffekten hat ja im Endeffekt nur bedingt etwas mit dem Grafikstil zu tun. Klar, er akzentuiert diesen weiter heraus, aber ich hab eigentlich das Design gemeint, etwa: realistisch wie die Uncharted-Reihe, oder "cartoonig" wie Wind Waker, um die beiden Extreme zu nennen.
    Die alten GC-Perlen im neuen Grafikkleid, wären aber ein echter Traum!
    Ich w√ľrde zwar am liebsten antworten, dass es auf's Gameplay ankommt, aber das w√ľrde ich mir selbst nicht glauben!

    Offtopic:
    Spoiler:

    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Ich mochte das Hauptspiel √ľberhaupt nicht. Habe das aber auch in 2-3 Tagen durchgepr√ľgelt, was im Nachhinein ein Fehler war. W√ľrde ich es heute noch einmal spielen und mir Zeit lassen, dann w√ľrde es mir bestimmt viel besser gefallen und wohl nicht mehr den letzten Platz in meiner Assassin's Creed-Liste belegen. Jedoch fehlt mir daf√ľr die Motivation.
    Also ich fand Konstantinopel traumhaft!
    Hatte eine richtig tolle Atmosph√§re und war in meinen Augen ein toller Abschluss f√ľr Ezio.
    Nur das Tower-Defense-Ding hat genervt.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  11. #31
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    Bei Saturn k√∂nnt ihr euch 3xThe Legend of Zelda ‚Äď Twilight Princess HD [Limited Edition] (Wii U) f√ľr 159,96 EUR sichern. Damit kostet eine Edition nur 53,32 EUR! Falls ihr also noch zwei Freunde habt, die mitbestellen, wird es richtig g√ľnstig.
    Vielleicht finden sich noch zwei Leute. W√ľrde das zum Release im Markt abholen. Dazu w√ľrden auch noch Versandkosten kommen. Allerdings h√§tte ich kein Problem, wenn das jemand anders √ľbernehmen w√ľrde.


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  12. #32
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    Avatar von Mysterio_Madness_Man
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    Ich habe mich mit dem Preis noch nicht beschäftigt, da ich keine Wii U habe aber... Nintendo bietet das Spiel zum Vollpreis an!?
    Und das macht tatsächlich jemand!?

    Ich dachte jetzt, dass so ein HD Port f√ľr 30,00‚ā¨ auf den Markt kommt... oje Nintendo, das ist extrem Dreist!
    Unterhalten sich zwei Kerzen: ‚ÄěIst Wasser eigentlich gef√§hrlich?‚Äú ‚ÄěDavon kannst du ausgehen.‚Äú

  13. #33
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    Zitat Zitat von Mysterio_Madness_Man Beitrag anzeigen
    Ich habe mich mit dem Preis noch nicht beschäftigt, da ich keine Wii U habe aber... Nintendo bietet das Spiel zum Vollpreis an!?
    Und das macht tatsächlich jemand!?

    Ich dachte jetzt, dass so ein HD Port f√ľr 30,00‚ā¨ auf den Markt kommt... oje Nintendo, das ist extrem Dreist!
    Da m√ľsste noch mindestens der Midna-Wolf-Amiibo dabei sein, wenn ich mich nicht t√§usche, vielleicht auch der Soundtrack?!
    Nur Spiel f√ľr 53‚ā¨ und das auch nur, wenn man gleich drei kauft, w√§r ja jenseits von Gut und B√∂se

  14. #34
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    Limited ist mittlerweile immer mit amiibo und Spiel. Manchmal gibt es noch den ein oder anderen Bonus.
    Geändert von Ankylo (18.11.2015 um 07:15 Uhr)


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  15. #35
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Limited ist mittlerweile immer mit amiibo und Spiel. Manchmal gibt es noch den ein oder anderen Bonus.
    Meines Wissens gibts noch eine CD mit ausgew√§hlten Musikst√ľcken dazu. Ist aber nur eine Vermutung.

  16. #36
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Meines Wissens gibts noch eine CD mit ausgew√§hlten Musikst√ľcken dazu. Ist aber nur eine Vermutung.
    Sollte der Soundtrack sein. Auf dem vorläufigem Produktfoto steht "Game Disc + Wolf Link Amiibo + Audio CD".

    Ich freu mich sehr auf das Spiel, auch wenn das Remaster (noch) nicht unbedingt nötig gewesen wär und verglichen mit den letzten aufgewärmten Zeldas wohl weniger Liebe beim aufpolieren zu erfahren scheint. Gliedert sich damit aber wohl in den aktuellen Trend ein, den wir zuletzt auch auf den anderen Platformen bei den großen Serien erleben durften...
    Fand das Original pers√∂nlich klasse und habs ewig nicht mehr gespielt. Wenn ichs aber in der eigenen Sammlung h√§tte, w√ľrd ich bei den geringen √Ąnderungen wohl passen. Ist aber nicht der Fall, daher hab ichs mal vorbestellt. Ich gehe aber auch davon aus, dass der Preis bei Amazon und co. bislang Platzhalter ist. Sonst wird's halt storniert.

  17. #37
    Dr-Semmelknoedel
    Gast
    Das HD Remake kommt erst im M√§rz raus? Echt jetzt? Ich muss leider sagen, nach dem ich diese Review gesehen habe, h√§tte ich aber jetzt lust auf das Spiel, k√∂nnte mir nat√ľrlich die Wii version kaufen, ich habe aber keine lust auf Wii-Steuerung und gespielgelter Spielwelt, wegen welcher anscheinend es sogar Weg findungs probleme gibt, weil Hinweise im Spiel wohl immernoch sich am Gamecube orientieren, und das Gamecube orginal, nunja, mein GC ist gerade nicht bei mir in der n√§he, und etwas teuer ist es ja schon, zwar billiger als das Remaster mit Amiibo jetzt, aber immernoch w√ľrzig der Preis, achja, und die ist nur in 4:3. Was meint ihr was ich da machen sollte?

  18. #38
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    Zitat Zitat von Dr-Semmelknoedel Beitrag anzeigen
    Das HD Remake kommt erst im M√§rz raus? Echt jetzt? Ich muss leider sagen, nach dem ich diese Review gesehen habe, h√§tte ich aber jetzt lust auf das Spiel, k√∂nnte mir nat√ľrlich die Wii version kaufen, ich habe aber keine lust auf Wii-Steuerung und gespielgelter Spielwelt, wegen welcher anscheinend es sogar Weg findungs probleme gibt, weil Hinweise im Spiel wohl immernoch sich am Gamecube orientieren, und das Gamecube orginal, nunja, mein GC ist gerade nicht bei mir in der n√§he, und etwas teuer ist es ja schon, zwar billiger als das Remaster mit Amiibo jetzt, aber immernoch w√ľrzig der Preis, achja, und die ist nur in 4:3. Was meint ihr was ich da machen sollte?
    Wenn ich du w√§re w√ľrde ich schauen was die Standard-Edition kosten wird. Ich tippe mal auf 44,99 - 49,99 Euro (wie bei The Wind Waker HD).

    Die 79,99 Euro sind ohnehin nur Platzhalter. Ich rechne max mit 69,99 Euro. Eher glaube ich aber 59,99 Euro. Die meisten Special Edition von Nintendo haben in letzter Zeit 59,99 Euro gekostet. zB Super Mario Maker, Yoshis Woolly World oder Project Zero.

  19. #39
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Die meisten Special Edition von Nintendo haben in letzter Zeit 59,99 Euro gekostet. zB Super Mario Maker, Yoshis Woolly World oder Project Zero.
    Mario Maker habe ich bei mir im Media Markt (Rosenheim nahe M√ľnchen) einen Tag vor Release sogar schon f√ľr 49,99‚ā¨ als Special mit Amiibo bekommen. Da war ich echt positiv √ľberrascht. Standard h√§tte es 44,99 gekostet.

  20. #40
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von FxGa
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    auch auf amazon wieder vef√ľgbar! The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Limited Edition - [Wii U]: Amazon.de: Games
    freue mich unbeschreiblich drauf

    @ semmel: tu dir auf jeden fall den gefallen und spiel es nicht auf der wii. eine umsetzung die ich, im vergleich zur gc version, tausendmal schlechter finde. mit der gc version macht man nie etwas verkehrt, eines der besten spiele die je erschienen sind.
    •   Alt

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