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  1. #421
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    Der nächste Charaktertrailer ist da. Diese Mal im Fokus: Die Charaktere aus The Legend of Zelda: The Wind Waker:


    Hyrule Warriors: Definitive Edition - Charaktertrailer #3
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  2. #422
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    seitdem ich ich von der definite edition weiß trauere ich nicht mehr der tatsache her HW für 3DS nicht zu spielen


    früher zockte ich oft HW um die Zeit zu BotW zu kürzen jetzt oft umgekehrt
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  3. #423
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    Hyrule Warriors: Definitive Edition wird am 18. Mai in Europa im eShop als auch auf Modul im Einzelhandel erscheinen. Dies ist in der neusten Nintendo Direct-Ausgabe bekannt gegeben worden.

    Quelle: PlanetSwitch.de
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  4. #424
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    Charaktertrailer Nr. 4 ist da mit Schwerpunkt auf The Legend of Zelda: Twilight Princess und The Legend of Zelda: Spirit Tracks:


    Hyrule Warriors: Definitive Edition - Charaktertrailer #4
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  5. #425
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    Nun ist der fünfte Charakertrailer hochgeladen worden, der dieses Mal die Charaktere aus The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds zeigt und Ganondorf.


    Hyrule Warriors: Definitive Edition - Charaktertrailer #5
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  6. #426
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    Hab heute das Spiel kurz in der Hand gehabt für die Switch. Es gibt dort als Neuerung einen Split-Screen Modus, steht auf dem Backcover


  7. #427
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Hab heute das Spiel kurz in der Hand gehabt für die Switch. Es gibt dort als Neuerung einen Split-Screen Modus, steht auf dem Backcover
    Ja den gabs bisher nicht bzw wurde bei WiiU auf den Secondscreen gestreamt.

  8. #428
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Hab heute das Spiel kurz in der Hand gehabt für die Switch. Es gibt dort als Neuerung einen Split-Screen Modus, steht auf dem Backcover
    du glücklicher


    Ich bin gaaaaaaaaaar nicht gehyped
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  9. #429
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    Habe mir das Spiel gestern Nachmittag gekauft. Die Versionen für die Wii U und den Nintendo 3DS habe ich abgegeben. Habe nur kurz gespielt, aber es macht mir auf jeden Fall Spaß. Ich habe die Zelda-Steuerung gewählt, aber ich habe gemerkt, dass ich durch Fire Emblem Warriors mehr die Warriors-Steuerung gewohnt bin. Ein paar mal habe ich deswegen Eingabefehler gemacht und löste zum Beispiel die Spezialangriffe aus. Das wird schon noch.
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  10. #430
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    Trailer zur heutigen Veröffentlichung:


    Hyrule Warriors: Definitive Edition - Veröffentlichungstrailer
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  11. #431
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    So endlich hab auch ich das Spiel
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  12. #432
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    Habe jetzt einige Stunden mit der Definitive Edition verbraucht. Ich mein zum Gameplay braucht man nicht mehr viel sagen, das kennt man ja aus den beiden anderen Editionen. Die neuen Abenteuer-Karten, die mir als Wii U-Spieler unbekannt sind, zu erforschen, bockt natürlich sehr. Aber eigentlich wollte ich nur zwei Sachen kurz fragen oder anmerken.

    Ist der Schwierigkeitsgrad auf den Abenteuer-Karten (zumindest zur Wii U) teilweise geringer oder kommt mir das nur so vor? Ich weiß noch, dass damals z.B. bei der Twilight Princess-Karte die Gegner übertrieben lange brauchten, bis sie endlich K.O. waren. Deshalb find ich das eher eine gute Verbesserung.

    Was ich nicht so gut finde ist aber die technische Umsetzung. Keine Ahnung ob die Grafik an sich jetzt besser bzw. höher aufgelöst ist als bei der Wii U. Ist mir auch eigentlich egal. Aber was schon blöd ist, wenn bei manchen Sequenzen der Hintergrund nicht richtig geladen wird, oder eben der Kämpfer (z.B. wenn man das Hauptquartier der Feinde betritt und der Feldmarschall in den kurzen Video "vorgestellt" wird.). Und wenn man sprintet und die Kamera dreht, scheint die Textur auf dem Boden zu schwimmen (wie auch immer man das anders ausdrücken könnte), oder so Sachen wie z.B. der Kristall bei den Vorposten, Energiebalken oder Feuer, drehen sich in einer anderen Geschwindigkeit als der Rest. Das sieht total seltsam aus. Das gab's bei der Wii U nicht. Hoffentlich patchen die das raus. Wenn man schon die "ultimative" Version macht, dann soll die auch technisch keinen so grobe Fehler haben.
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  13. #433
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    Zitat Zitat von gamechris Beitrag anzeigen
    Habe jetzt einige Stunden mit der Definitive Edition verbraucht. Ich mein zum Gameplay braucht man nicht mehr viel sagen, das kennt man ja aus den beiden anderen Editionen. Die neuen Abenteuer-Karten, die mir als Wii U-Spieler unbekannt sind, zu erforschen, bockt natürlich sehr. Aber eigentlich wollte ich nur zwei Sachen kurz fragen oder anmerken.

    Ist der Schwierigkeitsgrad auf den Abenteuer-Karten (zumindest zur Wii U) teilweise geringer oder kommt mir das nur so vor? Ich weiß noch, dass damals z.B. bei der Twilight Princess-Karte die Gegner übertrieben lange brauchten, bis sie endlich K.O. waren. Deshalb find ich das eher eine gute Verbesserung.

    Was ich nicht so gut finde ist aber die technische Umsetzung. Keine Ahnung ob die Grafik an sich jetzt besser bzw. höher aufgelöst ist als bei der Wii U. Ist mir auch eigentlich egal. Aber was schon blöd ist, wenn bei manchen Sequenzen der Hintergrund nicht richtig geladen wird, oder eben der Kämpfer (z.B. wenn man das Hauptquartier der Feinde betritt und der Feldmarschall in den kurzen Video "vorgestellt" wird.). Und wenn man sprintet und die Kamera dreht, scheint die Textur auf dem Boden zu schwimmen (wie auch immer man das anders ausdrücken könnte), oder so Sachen wie z.B. der Kristall bei den Vorposten, Energiebalken oder Feuer, drehen sich in einer anderen Geschwindigkeit als der Rest. Das sieht total seltsam aus. Das gab's bei der Wii U nicht. Hoffentlich patchen die das raus. Wenn man schon die "ultimative" Version macht, dann soll die auch technisch keinen so grobe Fehler haben.
    mir ist das bisher noch nicht so aufgefallen bis auf die Siegessequenz von Link wo er auf Epona springt. Einerseits ist das schneller aber irgendetwas unübersichtlich.
    Werde auf die anderen Dinge achten.

    Zur Auflösung: Ich glaube schon dass sie selbst im Handheldmodus etwas besser ist als auf der WiiU.

    Hatte heute ein Bug gehabt so dass ich Spiel schließen musste.


    Aber sonst, da ich Hyrule Warriors Legends nicht besitze , kann ich die Switch Version doppelt und dreifach genießen. Gameplay ist erheblich besser zum Vorgänger. Das wechseln der Charaktere im Spiel ist super nützlich und das Befehle geben unverzichtbar. So spart man sich rumrennerei. Auch die Eulenstatuen sind eine Wohltat.

    Die Entwickler haben mir mit dieser Version ein Riesen Gefallen getan.
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