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  1. #41
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Tingle
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    12.04.2005
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    9.299

    AW:

    Heißt das Teil jetzt eigentlich offiziell mit Projektnamen "CafĂ©", so wie damals die Wii "Revolution" hieß und der Cube "Dolphin", oder ist das nur ein GerĂŒcht?

    •   Alt

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  2. #42
    Community Officer
    Avatar von meisternintendo
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    02.05.2007
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    22.222

    AW:

    Zitat Zitat von Tingle Beitrag anzeigen
    Heißt das Teil jetzt eigentlich offiziell mit Projektnamen "CafĂ©", so wie damals die Wii "Revolution" hieß und der Cube "Dolphin", oder ist das nur ein GerĂŒcht?
    Ist wohl der offizielle "Codename"; also ja, denk schon, dass man das vergleichen kann.

  3. #43
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Darth-Bane
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    18.10.2003
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    1.732

    AW:

    Wobei diesem "Arbeitstitel" dennoch vorsichtig sein muss, da dieser von Nintendo selber nicht einmal verwendet worden ist oder sonst irgendeine BestÀtigung dazu kam. Am Ende könnte der Arbeitstitel auch ein gÀnzlich anderer sein. Mal sehen aber am Ende ist der Produktname entscheidener.

  4. #44
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Tony-S
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    19.04.2006
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    422

    AW:

    Zitat Zitat von FlamerX Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von foleykitano Beitrag anzeigen
    - Ähnlich wie bei der Xbox 360, wird die CPU des Systems ein speziell angefertigter IBM Power PC Chipsatz mit drei Kernen sein. Allerdings wird die Taktfrequenz höher sein.
    Und wiedermal wird drei Jahre alte Technik eingesetzt...


    - 1080p wird unterstĂŒtzt.
    Vielleicht sollte man ihnen noch sagen, dass AV kein 1080p packt. Sonst sind alle nachher noch enttÀuscht.
    Wieso 3 Jahre alte Technik? Nur weil es 3 Kerne sein sollen oder was? So ein Blödsinn. Das mit der PowerPC-Architektur ist auch nix schlechtes, aufgrund der AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t. Jedenfalls weiß ich nicht inwiefern 3 Kerne ein Nachteil sein sollen, der Cell hat doch so etwas Ă€hnliches wie Kerne und davon 8 und trotzdem hat das nicht viel gebracht - RAM is da schon eher wichtig.

  5. #45
    Erfahrener Benutzer

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    21.06.2010
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    845

    AW:

    ich hab mal selber n design gemacht hat ca. 1[size=x-small]1/2[/size]h in anspruch genommen


    nur von vorne weil ich im 3dimensionalen zeichnen ne niete bin xD und erst recht am PC mit Inkscape
    (rechtsklikc und "grafik anzeigen" fĂŒr volle grĂ¶ĂŸe)

    http://www.pictureupload.de/original...ndo_Stream.png

  6. #46
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Mysterio_Madness_Man
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    28.12.2001
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    3.182

    AW:

    Zitat Zitat von kabalzerO Beitrag anzeigen
    ich hab mal selber n design gemacht hat ca. 1[size=x-small]1/2[/size]h in anspruch genommen
    Aha... und warum?

  7. #47
    Community Officer
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    Avatar von LOX-TT
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    24.07.2004
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    5

    AW:

    Zitat Zitat von Mysterio_Madness_Man Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von kabalzerO Beitrag anzeigen
    ich hab mal selber n design gemacht hat ca. 1[size=x-small]1/2[/size]h in anspruch genommen
    Aha... und warum?
    warum nicht? Ich finds cool, dass er ein Design entworfen hat

    Video

  8. #48
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
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    24.07.2004
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    AW:

    Auf der Arbeit war mir heute langweilig, da hab ich auch mal ne Controller entworfen



    hellblau = digital
    dunkelblau = analog

    hinten sind noch 2 Trigger an der Griffen, als L2 bzw R2, ebenfalls analog

    rechts oben kann man den Touchpen reinstecken
    links ist ein Schieber, der ein Verdeck vor den Touchscreen schiebt, Ă€hnlich dem Objektiv-Schließern bei Camcordern

    oben mittig ist ein kleine Camera

    unten mittig (zwischen den Analog-Sticks) der Home-Button und die Controller LED Anzeigen

  9. #49
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Crystalchild
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    5.349

    AW:

    Wenn die angebliche Line-Up Liste stimmt, ist das Ding denke ich trotz bei Release rĂŒckstĂ€ndiger technik gekauft, denn die Titel reizen mich mehr als die komplette Wii-Spieleliste.

    @Bildschirm: Hmh, könnte interressant werden., mal sehen was die E3 so bringt.

  10. #50
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    Avatar von Kein-Nerd
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    22.03.2008
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    325

    AW:

    Zitat Zitat von Mysterio_Madness_Man Beitrag anzeigen
    Vielleicht werden ja aber auch garkeine Discs, sondern Speicherkarten, Ă€hnlich wie beim 3DS verwendet. Technisch wĂ€re es wohl kaum ein Problem, soetwas auch mit genĂŒgend Speicherplatz zu produzieren.
    Soetwas wĂŒrde ich sehr begrĂŒĂŸen!

    Die Modultechnik bei den frĂŒheren Heimkonsolen war doch sowas von Klasse!
    -Man brauchte keine Memory Cards (wie beim Came Cube)
    -Man brauchte keine Angst zu haben, dass wenn die Konsole mal hinĂŒber ist, die SpielstĂ€nde aller Spiele futsch sind (wie bei der Wii)
    -Die Module waren auch wesentlich robuster als Discs.
    -Die Lesevorrichtung fĂŒr Discs gibt schneller den Geist auf (wie bei meinem Game Cube)

  11. #51
    Retro-Fan
    Gast

    AW:

    Zitat Zitat von Kein-Nerd Beitrag anzeigen
    -Man brauchte keine Angst zu haben, dass wenn die Konsole mal hinĂŒber ist, die SpielstĂ€nde aller Spiele futsch sind (wie bei der Wii)
    So gesehen waren die SpielstĂ€nde auf den Modulen grĂ¶ĂŸeren Gefahren ausgesetzt, als auf heutigen Konsolen.

    Seit dieser Generation ist es den Konsolen in den meisten FÀllen problemlos möglich, SpielstÀnde auf USB-Sticks oder Festplatten zu sichern.
    Etwas, was ich gerne in gewissen AbstĂ€nden versuche einzuhalten, denn bei den alten Modulen, so gern ich dieses Medium auch hatte, konnte es gerne mal vorkommen, dass, wenn ein Spiel zu lange unbenutzt war, oder am System gerĂŒttelt wurde, dass die Speicherdaten ganz schnell weg waren.

    Oh~ Was war ich damals "froh", als ich mit Freuden feststellen musste, dass der fertige Spielstand meines Link to the Past nicht mehr vorhanden war

    Insofern, ja, die Module von damals mögen auf der einen Seite sicherer als heutige CDs, DVDs oder BluRays gewesen sein, doch war es mindestens genauso einfach, den Spielstand zu killen, da es auch schon reichte, die Konsole kurz zu bewegen, damit es einen Absturz gab.

  12. #52
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Earthworm-Jim
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    24.04.2004
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    220

    AW:

    Ich fĂ€nde Module oder Speicherkarten auch nicht verkehrt. Die zerkratzen nicht, machen keine GerĂ€usche wie bei einem DVD-Laufwerk o.Ä. und man hat fast keine Ladezeiten.
    Und mal angenommen, daß die Wii2 wirklich nur einen 8GB Flashspeicher hat, könnte man die Module so einrichten, daß man eventuellen DLC einfach auf den Modulen selbst speichert.
    So hĂ€tte Nintendo ein Laufwerk und eine Festplatte gespart, was vielleicht dem Kaufpreis der Konsole gut tun wĂŒrde.

  13. #53
    Community Officer
    Themenstarter
    Avatar von LOX-TT
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    24.07.2004
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    5

    AW:

    Gigantischer Leak?

    Eine, verstÀndlicherweise Anonym bleiben wollende, Insiderquelle hat
    im Gaming-Forum NeoGaf.com eine unglaubliche Zahl an Details und
    Informationen zu Nintendos anstehender neuer Heimkonsole veröffentlicht.






    Zitat:Das System:



    - Nutzt eine individuell IBM Dreikern CPU mit 3.6GHz pro Kern



    - Die Entwicklerkits bieten 1 Gb RAM, doch Nintendo soll Hinweise auf 1,5 GB RAM im finalen Produkt gegeben haben



    - Nintendo wird Spiele veröffentlichen, welche Nativ in 1080p laufen



    - Quellen behaupten, dass dank Nintendos Artstyle und der Kraft des Systems, die Spiele atemberaubend aussehen



    - Das System lÀuft mit einem AMD R700 Grafikchip, aber die Architektur ist abweichend und die Taktrate soll weitaus höher sein



    - Das System erinnert durch die Farbgebung und Form an JPN/EU SNES Konsolen



    - Die Entwicklerkits sind Vergleichbar mit der GrĂ¶ĂŸe der "alten" Xbox 360, die finale Konsole nicht



    - Nintendonahe Quellen berichten, dass Nintendo in einer Art
    Schadensbegrenzungsmodus bei den 3rd Party Entwicklern sei. Nintendo
    versucht verstÀrkt die 3rd Partys mit ins Boot zu bekommen und hat
    angeblich sogar angeboten, um Weihnachten herum keine großen
    Nintendo-Spiele zu veröffentlichen.(Man ĂŒberließe sozusagen den 3rds das
    Schlachtfeld Weihnachten.)



    - Nintendo besuchte jede Menge Entwickler, um diese bei der neuen Konsole, dem Controller und dem Onlinesystem zu unterstĂŒtzen.





    Zitat:Der Controller:



    - Nintendo hat sich hier sehr bedeckt gehalten und Entwicklern nur
    Prototypen fĂŒr ihre Entwicklung zur VerfĂŒgung gestellt. Der finale
    Controller wurde bislang nur an Nintendos 1st und 2nd Party Entwickler
    ausgehÀndigt.



    - Nintendo plante schon bei der Entwicklung des Gamecubes mit einem
    Bildschirm im Controller, dies wurde jedoch wegen der unreifen Technik
    nicht weiter verfolgt.



    - Die Entwickler haben einen Controller mit einem großen 5.7 Zoll HD
    Bildschirm (960x640pixel), 2 Analogsticks, 4 Facebuttons, 3
    Middlebuttons (Select/Home/Start (in dieser Reihenfolge)), 2
    Shoulderbuttons und 2 Triggern.



    - Die Trigger sind nicht so tief wie bei der 360, aber bieten genĂŒgend Spiel



    - Der Schirm des Controllers ist ein Multi-Touch Display mit eigener Batterie, welcher sich vom Rest des Controllers lösen lÀsst



    - Der Schirm bietet im gelösten(ohne den Rest des Controllers) Modus
    einen eigenen Speicher, damit die Entwickler darauf Daten speichern
    können. Die Spieler können also alles damit Spielen, was die Entwickler
    sich fĂŒr den Bildschirm einfallen lassen



    - Wenn der Bildschirm mit dem Controller verbunden ist, streamt dieser Inhalte direkt von der Konsole



    - Nintendo teilt Ideen fĂŒr den Controller mit anderen Entwicklern um zu
    verhindern, dass die meisten den Screen nur fĂŒr MenĂŒs nutzen oder fĂŒr
    Tamagotchi-Àhnliche Dinge wenn der Bildschirm gelöst ist



    - Der Controller enthÀlt einen Gyroscope(Bewegungssteuerung(3DS, VITA,
    SIXAXIS), aber Bewegungssteuerung sind im Gegensatz zur Wii nicht der
    Fokus des Controllers





    Zitat:Games:



    - Nintendo wird einen Mario Platformer zum Launch anbieten, was seit dem N64 nciht mehr stattgefunden hat



    - Der Mario Platformer wirkt wie der spirituelle Nachfolger von Mario 64



    - Gamefreak und EAD entwickeln bereits an einem Pokemon Online RPG.



    - Das Pokemon RPG ist kein MMO, bietet aber eine große Onlinekomponente
    und wird Nintendos Vorzeigetitel fĂŒr den neuen Onlinemodus werden



    - Es wird mindestens eine neue Nintendo IP auf der E3 geben



    - Nintendo arbeitet an einem neuen Zelda, aber bisher wissen die Entwickler nichts genaues darĂŒber





    Zitat:Verschiedenes:



    - Manche Entwickler haben ihre Entwicklerkits bereits knapp zwei Jahre
    in ihren HĂ€nden, also hatten diese beim Start der Wii 2 drei Jahre Zeit
    fĂŒr ihre Spiele-Entwicklung.



    - Wegen der großzĂŒgigen Entwicklungszeit drĂ€ngt Nintendo die Entwickler
    hochqualitative Spiele zum Start/nahe des Launchfensters der Konsole
    anzubieten.



    - Nintendo hat eine externe Firma mit der Entwicklung des neuen
    Onlinemodus beauftragt, welcher laut Entwickleraussagen die der
    Konkurrenz(360 und PS3) in Sachen Geschwindigkeit und FunktionalitÀt
    ĂŒbertrifft.



    - Nintendo will die Konsole 24/7 Online haben und nahtlose Onlinefunktionen bei vielen ihrer Spiele bieten



    - Friendcodes sind Teil der Vergangenheit(angeblich BestÀtigt)



    - Nintendo spielt mit dem Gedanken eines Games mit dem Mii der User als Hauptcharakter



    - Nintendo wird das Pokemon RPG nutzen um ihr Onlinenetzwerk zu promoten



    - Rockstar soll schwer damit beschĂ€ftigt sein, ihre grĂ¶ĂŸte Franchise auf die neue Konsole zu bringen.





    Viele der "neuen" Informationen gleichen bereits bekannten GerĂŒchten und
    hören sich Sinnvoll an, aber genaues werden wir erst am Dienstag um
    18:00 Uhr deutscher zeit erfahren, wenn Nintendo ihre E3 2011
    Pressekonferenz abhÀlt.

    Quelle: consolewars

    edit: oh Gott die 3.0 Formatierung stinkt doch ist mir aber jetzt egal

  14. #54
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Konstantin1995
    Mitglied seit
    17.10.2008
    BeitrÀge
    306

    AW:

    So viele GerĂŒchte, so viele angebliche Leaks... Ich glaub vorerst gar nichts mehr. Die E3 ist sowieso in 2 Tagen
    Aber... Wenn die Nachfolgerkonsole der Wii tatsÀchlich so aufgebaut ist...

  15. #55
    Community Officer
    Avatar von meisternintendo
    Mitglied seit
    02.05.2007
    Ort
    SĂŒdtirol
    BeitrÀge
    22.222

    AW:

    Super Mario World 3 in Entwicklung?

    Nach den GerĂŒchten, wonach der Wii-Nachfolger "CONNEX" heißen soll (VideoGamesZone berichtete), macht schon wieder eine neue Spekulation die Runde. Unsere Freunde von www.ntower.de berichten darĂŒber, dass auf der Nintendo-Pressekonferenz (morgen um 18.00 Uhr) angeblich Super MarioWorld 3 vorgestellt wird. Sie stĂŒtzen sich dabei auf eine Meldung der
    Fanseite Wii2Blog. Die Mitarbeiter der Seite sollen angeblich schon jetzt die Presseunterlagen, die morgen verteilt werden, gesichtet haben.
    Das ist zwar reichlich unwahrscheinlich, da solch brisante Dokumente stets gut gehĂŒtet werden, aber wir möchten die GerĂŒchte dennoch aufgreifen: Laut Wii2Blog erwartet uns eine Mischung aus Jump & Run und Adventure, außerdem soll das Abenteuer unter anderem auf einem Piratenschiff und einem Strand spielen. Die Meldung ĂŒber Super Mario World 3 lest ihr hier. Sebastian ist schon in Los Angeles vor Ort und berichtet live, sobald es Neuigkeiten gibt.

  16. #56
    Herr-Semmelknoedel
    Gast

    AW:

    Gott, heute ist der große Tag, habe es schon fast vergessen, heute entscheidet es sich, ob sich ne Wii 2 lohnt, oder nicht, so sieht es bei mir gerade aus:

    Wii 2 wird von mir NICHT Gekauft, wenn:
    - kein Pikmin 3 kommt
    - Wieder nur CasualmĂŒll rauskommt
    - kein Pikmin 3 kommt
    - die Konsole einen Schlechten eindruck macht
    - kein Pikmin 3 kommt
    - Zwar endlich richtige games von drittherstellern kommen, aber auch auf den Konsolen, die ich besitze ebenfalls erscheinen und nur deswegen eine Konsole kaufen blödsinn ist
    - kein Pikmin 3 kommt

    Wii 2 wird gekauft wenn:
    - Pikmin 3 kommt
    - Endlich wieder hardcore games kommen, die ich noch nicht habe
    - Pikmin 3 kommt
    - es ein Archivmentsystem geben wird
    - Pikmin 3 kommt
    - Preis recht gut ist
    - Pikmin 3 kommt
    - alles einen guten eindruck macht
    - Pikmin 3 kommt
    - der Controller auch wieder wie ein Controller aussieht
    - Pikmin 3 kommt
    - Die Grafik gut ist
    - Pikmin 3 kommt

  17. #57
    Herr-Semmelknoedel
    Gast

    AW:

    Tja, was soll man nach dieser Show sagen, ausser:

  18. #58
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von atti-23
    Mitglied seit
    31.03.2011
    Ort
    Österreich
    BeitrÀge
    347

    AW:

    Zitat Zitat von Herr-Semmelknoedel Beitrag anzeigen
    Tja, was soll man nach dieser Show sagen, ausser:

    vl "i love you guys"

  19. #59
    Benutzer
    Avatar von nietramm
    Mitglied seit
    18.06.2009
    Ort
    im Norden Deutschlands
    BeitrÀge
    91

    AW:

    Irgendwie bin ich nach der Show ein wenig sprachlos, aber nicht im 100% begeisterten Sinne... Die Grafik und die gezeigten (Dritthersteller-) Spiele machen einen recht guten Eindruck, aber der Controller ĂŒberzeugt mich auf den ersten Eindruck hin nicht wirklich. :/ Das Teil erinnert mich eher an ein ipad... Ob da ein wirklich gutes SteuergefĂŒhl aufkommt, bleibt fĂŒr mich zweifelhaft. Außerdem graut es mir ein wenig vor weiterem Bewegungssteuerungs-Kram... Die Funktion des Streamens stelle ich mir fĂŒr einige Spiele wirklich vorteilhaft vor, genauso die Touchscreen-Funktion, aber fĂŒr die Ergonomie (und die Optik) hĂ€tte ich mir lieber einen herkömmlichen Controller ĂĄ la Classic Controller Pro mit Bildschirm gewĂŒnscht (Utopie schadet nie)...

  20. #60
    Community Officer
    Avatar von meisternintendo
    Mitglied seit
    02.05.2007
    Ort
    SĂŒdtirol
    BeitrÀge
    22.222

    AW:

    Bild zur Konsole

    [img]http://www.videogameszone.de/screenshots/667x375/2011/06/wii_u_console.jpg"]

    Xbox 360?



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