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  1. #1
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    ROUND ONE... FIGHT! - Ultra Street Fighter II The Final Challenger

    Bin echt verwundert noch keinen Thread zu dem Thema zu sehen.

    Am 26. Mai kommt es exklusiv f√ľr die Switch.

    https://www.nintendo.de/Spiele/Ninte...ml#gameDetails

    Der Preis ist mit 40 ‚ā¨ bestimmt ein Streitpunkt, aber es scheint von Grund auf √ľberarbeitet zu sein. Neues Balancing, coole Modi - inklusive Online, 2 neue Charaktere.

    Wer wird sich das denn kaufen?

    Gr√ľ√üe KiD
    "Ohne Musik wäre das Leben ein Irrtum." - Friedrich Nietzsche

    •   Alt

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  2. #2
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    Ich mach mir mit dem Spiel selbst ein sch√∂nes Geburtstagsgeschenk. 40‚ā¨ finde ich v√∂llig i.O.

    Neue Grafik, neuer Modus, zwei neue Kämpfer. Online auch, interessiert mich aber weniger.

  3. #3
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Neue Grafik,
    Nein!



    Das hier verlinkte Spiel gibt es √ľbrigens noch heute f√ľr die PS3 und Xbox 360 und kostet 14,99‚ā¨, und hat au√üer die beiden neuen (retuschierten) Figuren und diesen komischen Ego Modus auch alles was es hier gibt. daher sehe ich diesen Switch "Port" f√ľr den Preis auch Problematisch.
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (06.05.2017 um 21:21 Uhr)
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  4. #4
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    Zitat Zitat von Herr-Semmelknoedel Beitrag anzeigen
    Nein!



    Das hier verlinkte Spiel gibt es √ľbrigens noch heute f√ľr die PS3 und Xbox 360 und kostet 14,99‚ā¨, und hat au√üer die beiden neuen (retuschierten) Figuren und diesen komischen Ego Modus auch alles was es hier gibt. daher sehe ich diesen Switch "Port" f√ľr den Preis auch Problematisch.

    Das ist eine komplette Fehlinformation deinerseits. Das Spiel ist von Grund auf neu gebalanced. Man kann z.B. (dies ist nur eins der Neuerungen) W√ľrfe techen wie in modernen Street Fightern, das was du verlinkt hast ist das SF2 vom SuperNintendo mit HDGrafik.

    Erstmal informieren
    Geändert von KiDFlaSh (06.05.2017 um 22:01 Uhr)
    "Ohne Musik wäre das Leben ein Irrtum." - Friedrich Nietzsche

  5. #5
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    Zitat Zitat von KiDFlaSh Beitrag anzeigen
    Das ist eine komplette Fehlinformation deinerseits. Das Spiel ist von Grund auf neu gebalanced. Man kann z.B. (dies ist nur eins der Neuerungen) W√ľrfe techen wie in modernen Street Fightern, das was du verlinkt hast ist das SF2 vom SuperNintendo mit HDGrafik.
    Also etwas, das man im HD Remix auch hätte mit nem Patch machen können, ja voll das neue Spiel

    Ne, sorry, wegen Tech Verbesserungen denen auch nur Leute in der Tournament Szene auffallen w√ľrden seh ich hier kein neues Spiel! Grafik ist die selbe wie bei HD Remix, Gameplay ist das selbe, Charaktere sind die selben, es ist einfach das selbe spiel!

    Die aussage ist genauso also w√ľrdest du sagen "Super Street Fighter 2 Turbo ist ein komplett anderes Spiel als das regul√§re Super Street Fighter 2" ein neues feature... und das wars.
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (06.05.2017 um 22:51 Uhr)

  6. #6
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    Zitat Zitat von Herr-Semmelknoedel Beitrag anzeigen
    Also etwas, das man im HD Remix auch hätte mit nem Patch machen können, ja voll das neue Spiel

    Ne, sorry, wegen Tech Verbesserungen denen auch nur Leute in der Tournament Szene auffallen w√ľrden seh ich hier kein neues Spiel! Grafik ist die selbe wie bei HD Remix, Gameplay ist das selbe, Charaktere sind die selben, es ist einfach das selbe spiel!

    Die aussage ist genauso also w√ľrdest du sagen "Super Street Fighter 2 Turbo ist ein komplett anderes Spiel als das regul√§re Super Street Fighter 2" ein neues feature... und das wars.

    F√ľr jemanden der Sf2 kennt ist es ein anderes Spiel, alleine schon wegen dem von Grund auf neu aufgezogenen Kampfsystem, Balancing, 2 neuen Charakteren (+Farbkasten f√ľr die vorhandenen Charaktere), Buddy Modus und der Hadoken Modus. Das ganze kann man mitnehmen und Online spielen.

    F√ľr jemanden der SF2 nicht kennt ist es wohl die bestm√∂glichste Version zum Einsteigen, da zum einen vereinfachte Modi m√∂glich sind und zum anderen die teils √ľbertriebenen timings die man f√ľr Sf2 brauchte ein wenig entsch√§rft wurden.

    Wenns einfach nichts f√ľr dich ist kann ich das verstehen.. aber es mit SF2 HD zu vergleichen ist halt einfach quatsch.
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  7. #7
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    Mensch Semmel... das Gen√∂rgel gleich wieder. Wenn du schon die PS3-Version hast, dann ist ja sch√∂n und gut. Der Vergleich mit dem aktuellen Port f√ľr Switch h√§ngt IMHO dennoch. Da k√∂nnen n√§mlich auch Leute um die Ecke tanzen und den Port schlecht machen, welche sich damals SSFII f√ľr SNES um 140DM gekauft haben

    Man kann an USFII mit Sicherheit den Preis kritisieren - wie auch schon an anderen Switch-Titeln wie Super Bomberman R oder 1-2-Switch. Muss man aber nicht. Das Gesamtpaket von USFII f√ľr Switch finde ich √§u√üerst stimmig, es trifft zudem auch diesmal wieder voll meine nostalgische Ader. Wird in meinem Fall zudem tats√§chlich das erste SFII in meinem Besitz (obwohl ich SFII sowie SSFII damals auf SNES ausgiebig gezockt hatte).

    Ich werde es mir auf jeden Fall holen! Ist f√ľr mich nach wie vor das Beste SF. Die neuen Features sind nice und dank Switch kann ich jetzt immer und √ľberall Leute verkloppen
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  8. #8
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    Es geht auch eher mehr darum das man jetzt ein Spiel nimmt, das auf einem alten basiert welches nie den Vollpreis gekostet hat, und jetzt daf√ľr 40‚ā¨ will. Das finde ich RICHTIG unversch√§mt
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (07.05.2017 um 13:27 Uhr)
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  9. #9
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    Also ich freue mich richtig auf Ultra Street Fighter II. Mir hat das schon fr√ľher auf dem SNES meines Cousins und auch bei Freunden sehr viel Spa√ü gemacht. Daher freue ich mich schon auf dieses Spiel. Ob ich es zum Start hole, wei√ü ich noch nicht, aber es kommt in jedem Fall zu mir.
    Der "Weg des Hado"-Modus sieht auch recht lustig aus. Wird in jedem Fall mal ausprobiert.

    Hier noch etwas zum Soundtrack:
    Kraxe, KiDFlaSh and s4ikman haben "Gefällt mir" geklickt.
    Die Erwägung der Vergangenheit lässt die Zukunft erkennen.

    Bei Feinden kannst du darauf setzen, dass sie angreifen. Bei Verb√ľndeten wei√üt du nie, was sie planen.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Darth-Bane Beitrag anzeigen
    Also ich freue mich richtig auf Ultra Street Fighter II. Mir hat das schon fr√ľher auf dem SNES meines Cousins und auch bei Freunden sehr viel Spa√ü gemacht. Daher freue ich mich schon auf dieses Spiel.
    Geht mir auch so.
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  11. #11
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    Hab die ganzen Ultra und Super Versionen sowieso nie verstanden, warum nicht einfach einen neuen Ableger machen?
    SFII war mein erstes Konsolenspiel, lang lang ists her...


  12. #12
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    Zitat Zitat von Beefi Beitrag anzeigen
    Hab die ganzen Ultra und Super Versionen sowieso nie verstanden, warum nicht einfach einen neuen Ableger machen?
    SFII war mein erstes Konsolenspiel, lang lang ists her...
    Das waren damals einfach nur "DLCs". Da man die Spiele ja nachträglich (auf Konsole) nicht aktualisieren konnte, ging es ja nicht anders. Capcom hat das ja dennoch u.a. mit SFIV fortgesetzt, aber wie wir alle wissen, wird diese Praktik ja "dank" Internet und DLCs gut und gerne von jedwedem Publisher/Entwickler genutzt. Zumindest scheint die Switch-Version jetzt die ultimative, finale Version von SFII zu sein. Vorerst...
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  13. #13
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    Also ich finde das Game auch etwas zu teuer. Selbst wenn das Spiel mehr als nur ein Port ist, d√ľrfte der Aufwand nicht √ľberm√§√üig gewesen sein.
    Ich werde es mir aber wohl kaufen - nur vielleicht nicht direkt zum Launch. Vielleicht bekomme ich es in den n√§chsten Monaten ja schon f√ľr 20 - 30 ‚ā¨.
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    Unterhalten sich zwei Kerzen: ‚ÄěIst Wasser eigentlich gef√§hrlich?‚Äú ‚ÄěDavon kannst du ausgehen.‚Äú

  14. #14
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    ‚ÄčEs ist mittlerweile enth√ľllt worden, dass es in ‚ÄčUltra Street Fighter II‚Äč noch einen weiteren geheimen Charakter im Spiel gibt. Es handelt sich hierbei um ‚ÄčShin Akuma‚Äč. Wie man ihn freischaltet zeigt das folgende Video:



    Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - How to unlock Shin Akuma
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  15. #15
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    ...und daf√ľr habt ihr 40‚ā¨ ausgegeben und es mit Kratzen und Bei√üen verteidigt ? Leute, ich hab's euch doch gesagt: es ist das selbe Spiel das es bereits auf der 360 und PS3 f√ľr 15‚ā¨ gab und eben ohne gro√üe Besonderheiten, au√üer dass es hier den Vollpreis kostet. Zudem ist das Onlineplay unter aller sau (die runde welche ich gespielt habe war vor lauter Lags unspielbar) und der Koop Modus, f√ľr welchen ich das ganze gekauft habe, war jetzt im Test mit NPC Begleitung nicht mal der Arcade modus wie es scheint, sondern nur ne Aneinanderreihung √ľblicher Matches mit der selben Stage im Hintergrund.
    Way of the Hado, oh Gott! was ist denn das? So muss es sich anf√ľhlen eine Kinect zu besitzen um damit Minispiele zu spielen. Mal abgesehen dass das ganze Konzept, wenn es funktionieren w√ľrde, nach 5 Minuten wieder langweilig wird: Das Ding ist broken! Ich versuche die ganze Zeit wie im Tutorial angegeben Tatsumakis zu machen, stattdessen macht der Hadokens, dann beweg ich die arme ganz sanft zur Seite, und JETZT macht er den Tritt, was soll das?
    Ich hab jetzt nur die h√§lfte gezahlt, und selbst jetzt denke ich noch dass der Preis nicht gerecht ist. Ich versteh auch nicht warum die jetzt mit sowas kommen als dass die einfach Ultra Street Fighter 4 auf die Switch portieren (diese Woche √ľbrigens f√ľr 10‚ā¨ im PSN Store f√ľr die PS4), dass sieht immerhin noch heute gut aus und ist ein volles, Rundes Spiel, mit ein bisschen M√ľhe w√§re bestimmt sogar Street Fighter 5 auf der Switch m√∂glich,






    okay, dann doch lieber diesen halbgaren SF2 Port hier aber so wie es jetzt ist w√ľnsche ich mir stattdessen lieber ein Guilty Gear oder Mortal Kombat auf die Switch, oder Waku Waku 7 mit funktionierender Steuerung (anders als die Portierung die wir jetzt bekommen haben )
    Geändert von Herr-Semmelknoedel (23.08.2017 um 17:02 Uhr)

  16. #16
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    Nö nach dem N-Zone-Test habe ich es sein gelassen. Ich warte lieber auf das SNES Mini.

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