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1041GefÀllt mir
  1. #2481
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    Avatar von Darth-Bane
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    Hinzu kommt, dass man mit dem GameCube-Controller kein ZL und keine drĂŒckbaren Analog-Sticks hat.
    Ebenso fehlt dann auch die Home-Taste, so dass man zum Beispiel den rechten Joy-Con bei sich haben muss, um wieder ins HauptmenĂŒ der Konsole gelangen zu können.

    Spiele, die die genannten Tasten und Funktionen benötigen, sind mit dem GameCube-Controller nicht wirklich spielbar.
    GeÀndert von Darth-Bane (30.12.2017 um 12:44 Uhr)
    Die ErwÀgung der Vergangenheit lÀsst die Zukunft erkennen.

    Bei Feinden kannst du darauf setzen, dass sie angreifen. Bei VerbĂŒndeten weißt du nie, was sie planen.

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  2. #2482
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    Um den Pro-Controller kommt man echt nicht drumrum. Wenn der auch noch analoge Schultertasten hÀtte, wÀre das DER perfekte Controller!
    LOX-TT hat "GefÀllt mir" geklickt.
    Whenever there is a meeting, a parting is sure to follow. However, that parting need not last forever... Whether a parting be forever or merely for a short time... That is up to you.

  3. #2483
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    Zitat Zitat von Mariostar Beitrag anzeigen
    Um den Pro-Controller kommt man echt nicht drumrum. Wenn der auch noch analoge Schultertasten hÀtte, wÀre das DER perfekte Controller!
    Und Paddles wie ein Scuf.

    Gesendet von meinem PLK-L01 mit Tapatalk

  4. #2484
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    Hm, dann bleibe ich wohl erstmal bei den JoyCons.

    Weiß nicht, ob ich es als gut oder schlecht empfinden soll, dass man mit der Switch NICHTS machen kann, außer natĂŒrlich Spiele zu zocken. Es gibt keine einzige App, keinen Browser... hĂ€tt' zumindest mit Netflix gerechnet, da es sich geradezu anbietet fĂŒr unterwegs und der Offline-Funktion besagter App. Ist halt echt eine reine Spielekonsole.
    GeÀndert von T-Bow (31.12.2017 um 20:56 Uhr)

  5. #2485
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Hm, dann bleibe ich wohl erstmal bei den JoyCons.

    Weiß nicht, ob ich es als gut oder schlecht empfinden soll, dass man mit der Switch NICHTS machen kann, außer natĂŒrlich Spiele zu zocken. Es gibt keine einzige App, keinen Browser... hĂ€tt' zumindest mit Netflix gerechnet, da es sich geradezu anbietet fĂŒr unterwegs und der Offline-Funktion besagter App. Ist halt echt eine reine Spielekonsole.
    meiner meinung nach wirklich der einzige punkt, an dem man gehörig gepennt hat.

  6. #2486
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    ne man hat schon noch bei mehr Dingen gepennt, etwa dem Online-Modus bzw. ĂŒberhaupt dem ganzen Online-Service der alles andere als Rund lĂ€uft.

    Nintendo macht gute Spiele ist inovativ in der Hardware (was aber nicht immer gewĂŒnscht wird, siehe Wii-Fuchtelei). Aber am drumherum mangelt es halt

    Zitat Zitat von Mariostar Beitrag anzeigen
    Um den Pro-Controller kommt man echt nicht drumrum. Wenn der auch noch analoge Schultertasten hÀtte, wÀre das DER perfekte Controller!
    Jupp, ich versteh auch nicht warum man das wieder nicht gemacht hat, analoge hintere Schultertasten sind bei der Konkurenz schon ĂŒber 10 Jahre(!) Standard.
    Scuf-Tasten wie sie etwa der Elite-Controller der One hat brauch ich hingegen nicht, ist zwar netter Bonus wenn vorhanden, aber muss absolut nicht sein und macht das Teil nur unötig teurer.

    edit:

    Mir fÀllt grad ein dass ja der GameCube sogar schon welche hatte, dann ist es sogar noch unverstÀndlicher als ohnehin schon.
    GeÀndert von LOX-TT (02.01.2018 um 14:57 Uhr)
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  7. #2487
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    was ich cool bei der Switch finden wĂŒrde wĂ€re die Möglichkeit fĂŒr VR.
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  8. #2488
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    Zitat Zitat von PSYCHOBUBE Beitrag anzeigen
    was ich cool bei der Switch finden wĂŒrde wĂ€re die Möglichkeit fĂŒr VR.
    dafĂŒr ist sie leider zu schwach, aber in der Theorie wĂ€re das super. Bin großer Fan von PSVR, auch wenn ich nur wenige Spiele dafĂŒr bisher besitze und nur Resi 7 und Skyrim VR lĂ€ngere Zeit gespielt bzw. durchgespielt habe mit der Brille auf dem Kopf
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  9. #2489
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    Zu schwach denke ich nicht, weil selbst Smartphones VR-tauglich sind. Es kommt ja auch auf das Spiel an.

    Es spricht ja keiner davon, dass etwa Odyssey als VR daherkommt.

    Nintendo experimentiert auf jeden Fall mit VR, aber derzeit wird es sich wohl nicht rentieren, da auch der Marktanteil der Switch noch nicht groß genug dafĂŒr ist. Man sieht es ja an der PS4 wo VR nicht ganz 5% Marktanteil hat.
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  10. #2490
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    Ich weiß nicht: vom Prinzip ist die Switch ja eine Mobil Konsole, was will ich da mit VR?

    Ich muss aber auch sagen: so ganz gefĂ€llt mir VR und was da im Moment möglich ist bisher noch nicht: ich mein der Sinn von VR ist es ja mitten im Spiel zu sein. Ja, und wie sehen bisher die meisten VR spiele aus? Du stehst da rum, darfst dich nicht bewegen und machst bestenfalls Minispiele im stehen (finde ich gerade bei Serious Sam VR bitter (also the last Hope, das eigenstĂ€ndige also, da es anscheinend wohl jetzt auch first und second encounter so wie 3 als VR spiele mit Movement gibt, was soviel besser ist), da das eigentlich eine schnelle spielserie ist, welche viel Freiraum in den Leveln lassen, und dann wird das ganze auf ein steh rum und baller auf alles was auf dich zukommt spiel reduziert), oder wirst auf Schienen bewegt und guckst dir Sachen an. Dass... ist nicht so ganz das was ich mir davon erhofft habe. Klar gibt es da auch ausnahmen, ich mein Skyrim und Doom (oder halt wie schon erwĂ€hnt die alten Serious Sam Teile) kamen ja jetzt auch mit VR UnterstĂŒtzung raus, aber im Großteil der Software stehst du immer noch rum und darfst nix erkunden.
    Ich kann mir denken warum das so ist, ich mein ich hatte schon mal so ein Ding auf dem Kopf, und da lief ein Spiel in dem eine Riesenschaukel simuliert wurde, die damit endete dass die schaukel kaputt ging und der Spieler runterfĂ€llt, und ich bin dabei wirklich Motion Sick geworden. Und ich kann mir vorstellen dass gerade bei schnellen spielen sowas auch passieren kann (dann wiederum sind schnelle Spiele wie Doom und Serious Sam auf sowas erhĂ€ltlich, und das scheint ja auch zu funktionieren). Aber was davon haben möchte ist das nun mal nicht. So ein Ding kostet 400-900€, und das einzige was ich damit im Moment nur spielen möchte ist VR Chat, das ist zwar irgendwo nur ein Cringesimulator der gerade bei schlechten Youtubern beliebt ist, aber dafĂŒr kannst du Leuten zugucken welche mit grippten Models rumalbern, fĂŒr ne Kostenlose software finde ich ist das schon einen blick wert, nur zahle ich dafĂŒr nicht fĂŒr das Headset so viel Geld, dann lieber auf eine neue Grafikkarte sparen

    Edit: anscheinend braucht man fĂŒr VR Chat nicht einmal ein Headset, na denn
    GeÀndert von Herr-Semmelknoedel (03.01.2018 um 00:40 Uhr)

  11. #2491
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    Was will ich mit VR auf der Switch? Die Switch ist fĂŒr mich der Inbegriff von bequemen zocken mit den JoyCons - da wĂŒrde VR nur stören. Ich möchte doch nicht, wĂ€hrend ich im Bett oder einer eine sonstigen gemĂŒtlichen Position sitze oder liege oder unterwegs, in VR zocken. Wer VR will, soll sich halt die PSVR zulegen.

  12. #2492
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    Avatar von FxGa
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    ne man hat schon noch bei mehr Dingen gepennt, etwa dem Online-Modus bzw. ĂŒberhaupt dem ganzen Online-Service der alles andere als Rund lĂ€uft.
    ja, lief zu anfang nicht rund. das ist, aber sogar relativ ĂŒblich, wenn ein neuer online service released wird. keine entschuldigung, natĂŒrlich trotzdem kacke, kann man aber nicht immer vermeiden. nach meiner erfahrung lĂ€uft er jetzt.
    online service ist fĂŒr mich eben netflix, youtube usw. wie gesagt, der einzige punkt, an dem man gepennt hat.

    sonst ist die switch eine komplett runde konsole. das kann man einfach nicht anders sagen.
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  13. #2493
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    Apps sind fĂŒr mich kein Muss, eine Konsole darf von mir aus nur eine Konsole sein. Online-Features sollte man aber verbessern, hier darf man sich durchaus an der Konkurrenz orientieren. Ähnlich was SpielstĂ€nde betrifft, praktischer und komfortabler sollte es heute sein.
    Da die Konsole VZ-mĂ€ĂŸig grad wie ein ZĂ€pfchen abgeht , bin ich erstmal skeptisch ob Nintendo ihre Einstellung zur gewissen Dingen Ă€ndert. Mit Netflix und Co. rechne ich aber zu 100%.
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  14. #2494
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    habe das fehlende achievement system vergessen. man, warum wurd daran nicht gedacht? steigert den wiederspielwert ums 1000fache.

  15. #2495
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    was hoffenttlich noch kommt, ist lÀngere Video-Clips als 30 Sekunden aufnehmen. Was will man denn mit 30 Sekunden Clips?
    Ich verlange ja gar keine Stunde, aber zumindest 5 oder 10 Minuten Videos sollte man schon machen können. Man kann ja nicht umsonst den Speicher per micro-SD erweitern, also sollte es nicht am Platz scheitern.
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  16. #2496
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    Zitat Zitat von FxGa Beitrag anzeigen
    habe das fehlende achievement system vergessen. man, warum wurd daran nicht gedacht? steigert den wiederspielwert ums 1000fache.
    Ich liebe Nintendo dafĂŒr, dass sie genau das nicht gemacht haben. Auch die Einbindung von den scheiß asozialen Netzwerken wurde, ein GlĂŒck, nicht so ĂŒbertrieben wie bei der PS4.
    paul23, PSYCHOBUBE and Felensis haben "GefÀllt mir" geklickt.
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  17. #2497
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    Von mir aus kann die Switch weiterhin eine reine Spiele-Konsole bleiben. Alles andere wĂŒrde mich wahrscheinlich nur ablenken... Erfolge brauche ich ebenso wenig.

    Spoiler:
    Da ich Mario eh zu 100% durchspielen werde.
    GeÀndert von T-Bow (04.01.2018 um 17:51 Uhr)
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  18. #2498
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    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    was hoffenttlich noch kommt, ist lÀngere Video-Clips als 30 Sekunden aufnehmen. Was will man denn mit 30 Sekunden Clips?
    Ich verlange ja gar keine Stunde, aber zumindest 5 oder 10 Minuten Videos sollte man schon machen können. Man kann ja nicht umsonst den Speicher per micro-SD erweitern, also sollte es nicht am Platz scheitern.
    Hab bis jetzt nur XC2 und Splatoon (und Just Dance, da hab ichs aber noch nicht probiert ). Woran liegt es eigentlich, dass man in Xenoblade keine Videos aufnehmen kann und ist das bei anderen Spielen auch so? Bei Splatoon geht es ja.

  19. #2499
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    Zitat Zitat von Mariostar Beitrag anzeigen
    Ich liebe Nintendo dafĂŒr, dass sie genau das nicht gemacht haben. Auch die Einbindung von den scheiß asozialen Netzwerken wurde, ein GlĂŒck, nicht so ĂŒbertrieben wie bei der PS4.
    findest du nicht dass ein achivement system hat einen großen mehrwert hat? bin das erste mal 2008 in world of warcraft ĂŒber so ein system gestolpert und möchte es seitdem echt nicht missen. wĂŒrde sogar fast sagen, dass es ein bisschen dazu gehört. dadurch habe ich ecken vom spiel gesehen, an die ich mich vorher wahrscheinlich nie ran getraut hĂ€tte (zb alle quests im spiel lösen, wtf). ein xenoblade oder breath of the wild mit einem achivement system wĂ€re n trĂ€umchen fĂŒr mich.
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  20. #2500
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    Zitat Zitat von FxGa Beitrag anzeigen
    findest du nicht dass ein achivement system hat einen großen mehrwert hat? bin das erste mal 2008 in world of warcraft ĂŒber so ein system gestolpert und möchte es seitdem echt nicht missen. wĂŒrde sogar fast sagen, dass es ein bisschen dazu gehört. dadurch habe ich ecken vom spiel gesehen, an die ich mich vorher wahrscheinlich nie ran getraut hĂ€tte (zb alle quests im spiel lösen, wtf). ein xenoblade oder breath of the wild mit einem achivement system wĂ€re n trĂ€umchen fĂŒr mich.
    Nein, ich hab genau die gegenteilige Erfahrung gemacht. Keine Ahnung wieso, aber auf der PS3 hab ich mich irgendwann sehr stark nach TrophĂ€en gerichtet. Das ging sogar so weit, dass ich mich auf einem bekannten deutschen TrophĂ€en-Portal angemeldet und mich fĂŒr ein Spiel sogar zu Online-TrophĂ€en verabredet hab. FĂŒr Burnout Paradise hab ich eine Eye-Toy-Kamera ausgeliehen, (ich wollte mir sogar eine Eye-Toy-Kamera fĂŒr die TrophĂ€e von eBay kaufen (), aber dann hatte ein Freund noch eine) um eine TrophĂ€e zu erhalten. Jedes Mal, wenn ich ein PS3-Spiel gekauft hab, hab ich in die TrophĂ€en-Liste geschaut und so gespielt, dass ich möglichst die Platin-TrophĂ€e oder wenigstens die allermeisten TrophĂ€en bekomme. Teilweise gibt es verpassbare TrophĂ€en, die oft nicht einsehbar sind. Hab mich dann also bei dem TrophĂ€en-Portal spoilern lassen, um ja nicht die verpassbaren TrophĂ€en zu verpassen. Ich hab mal bei MotorStorm - Pacific Rift und Wipeout extra 2-3 Stunden lang langweilige Einzelrennen gegen CPU gefahren, weil es fĂŒr eine bestimmte Anzahl Rennen eine TrophĂ€e gab. Ich hab "HeartForHeart"-Level (einfach leere Level) bei LittleBigPlanet erstellt, um die Kreativ-TrophĂ€e fĂŒr Platin zu erhalten und so weiter. Könnte noch einige weitere Beispiele nennen.

    Ich will TrophĂ€en nicht pauschal schlecht reden und kann gut verstehen, warum man derartige Systeme mag. Die können einen motivieren, wenn man sich dafĂŒr interessiert. Ich wurde aber zunehmend "sĂŒchtiger" nach ihnen (vor allem nach der Platin-TrophĂ€e) und hab irgendwann gemerkt, dass sich mein Spielverhalten total verĂ€ndert hab. Hab ich auf PS1 und PS2 damals einfach noch drauflos gespielt, so hab ich auf der PS3 immer mehr nach TrophĂ€en gespielt, obwohl die oft total zeitaufwendig und langweilig waren. Genau diese zeitaufwendigen und langweiligen TrophĂ€en braucht man aber ja ebenfalls fĂŒr Platin, also hab ich sie trotzdem geholt. Aber warum? WofĂŒr? DafĂŒr kann man sich nicht mal ein Eis kaufen. Man hat sich dann zwar meist kurz etwas darĂŒber gefreut, aber oft hab ich mich dann gefragt, ob es wirklich die zusĂ€tzliche Zeit und die stark nach TrophĂ€en ausgerichtete Spielweise wert war. Irgendwann hab ich mich gefragt, warum ich etwas mache, wozu ich eigentlich gar keine Lust habe. Und dann haben die TrophĂ€en mich auf einmal ĂŒberhaupt nicht mehr interessiert. Seitdem hab ich sogar die Benachrichtigungen zu TrophĂ€en abgestellt. Also ich sehe nicht mal mehr, wenn ich TrophĂ€en bekomme. Spiele seitdem wieder so wie frĂŒher auf der PS1 und PS2.
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