"Ein noch größeres Origins" genau das habe ich auf der E3-PK gesehen und ich fühle mich hiermit bestätigt.
So gut Origins war so monton war der Spielablauf. Laufe in eine Stadt, erledige (sich wiederholende) Sidequests um stärker zu werden, sammle Papyrus-Blätter oder anderes Dingens, erledige den Boss, etc. Das Spiel läuft nach einem Schema-"F" ab.
Dass Odyssey genauso wird war zu erwarten, weil es vom ersten Anblick an genauso aussah wie Origins nur halt mit neuem Setting. Selbst die Animationen sind aus Origins übernommen worden und die Griechen sehen doch ziemlich gleich aus wie die aus Origins.
Aber was will man auch großartiges erwarten wenn Odyssey ein Jahr nach Origins erscheint. So ein riesengroßes Spiel braucht Zeit und da reicht Copy-Paste nicht aus. So ein großes Projekt braucht heutzutage mindestens drei zweieinhalb bis drei Jahre Entwicklung, wenn man daraus was g'scheites machen will.
Ich hoffe, dass AC eine Pause einlegt, denn die hat auch Origins gut getan, auch wenn sich Origins aus meiner Sicht nicht von der Konkurrenz hervorhebt. Aber auf dem Spiel kann Ubisoft aufbauen.