Ryse: Son of Rome - Microsoft verteidigt die Mikrotransaktionen

MichaelSosinka

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Weil viele Inhalt aus dem Spiel entfernen um dann damit in Form von Mikrotransaktionen und teuren DLC´s zusätzliches Geld für weniger Aufwand zu bekommen.
Also bis jetzt gab es noch kein Game, wo es so war. Man kann oft zb. Waffen kaufen, die man nicht wirklich braucht. Oder man bekommt frühen Zugang auf Waffen, oder irgendwas in der Richtung. Aber ich habe noch kein Spiel gesehen, in dem man wirklich irgendwas wichtiges entfernt hat, was man nachkaufen musste.
Mikrotransaktionen sind meist Dinge die man gar nicht braucht, aber die Beschreibung redet dir das ein. "Kauf die Waffe, damit du den Aliens noch fester in den A.... treten kannst" ;-D Mehr ist das nicht.
 
Also bis jetzt gab es noch kein Game, wo es so war. Man kann oft zb. Waffen kaufen, die man nicht wirklich braucht. Oder man bekommt frühen Zugang auf Waffen, oder irgendwas in der Richtung. Aber ich habe noch kein Spiel gesehen, in dem man wirklich irgendwas wichtiges entfernt hat, was man nachkaufen musste.
Mikrotransaktionen sind meist Dinge die man gar nicht braucht, aber die Beschreibung redet dir das ein. "Kauf die Waffe, damit du den Aliens noch fester in den A.... treten kannst" ;-D Mehr ist das nicht.
Und was ist mit dem kommenden Rome 2 Total War?

Vorbesteller bekommen den Griechische Staaten DLC gratis dazu, alle anderen müssen ihn teuer nachkaufen. Ohne diesen DLC kann man diverse Nationen wie die Spartaner nicht spielen.

Der Fakt, dass dieser DLC bereits zum Launch erhältlich sein wird, ist ein Hinweis darauf, dass es schon von Anfang an geplant war die Spartaner und andere zu einer spielbaren Nation zu machen.

Man entwickelte also das Spiel fertig, und dachte sich dann "mmmh womit könnten wir Käufer dazu bringen das Spiel vorzubestellen? Ich habs! Wir entfernen die Spartaner und andere spielbare Nationen und bieten sie als DLC für Vorbesteller gratis an, alle anderen können drauf zahlen"

Und das ist nur ein aktuelles Spiel, bei dem das so gemacht wurde. Es gibt sicher dutzende Spiele aus dem Inhalt herausgeschnitten wurde um es noch einmal extra zu verkaufen. Das Problem an der ganzen DLC und Addon Geschichte ist ja, dass man weder beweisen kann, dass dieser Inhalt ursprünglich fürs Hauptspiel geplant gewesen ist, noch, dass er es nicht war.

Bei DLC´s am Launchtag ist es jedoch sehr wahrscheinlich, dass das Hauptspiel beschnitten wurde.
 
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