1. #1
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    News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

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  2. #2
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Besser wär es, wenn man von der gleichen Person in der gleichen Position das Bild vergleichen würde.
    Besserer Vergleich.
    Nur als Tipp.
    MfG, Master of Disaster

  3. #3
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Hat sich Kerby eigentlich auch nur ein bisschen verändert??

  4. #4
    Winter64
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Moah können die Redis ma aufhörn, die News mit SSBB vollzuspammen? Jeden Tag zig für uns Europäer ohne Import-Wii nutzlose News
    Eine SSBB-News pro Tag reicht doch!

  5. #5
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    Avatar von Ganonstadt
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Zitat Zitat von dodo1000 am 12.02.2008 16:59
    Hat sich Kerby eigentlich auch nur ein bisschen verändert??
    Nein...Kirby hat sich nur ein wenig verändert
    Den kann man ja auch nicht sonderlich weiterverändern, sonst ist es ja nicht mehr Kerby ähäh Kirby .

  6. #6
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Pikachu hat sich aber sehr zum positiven verändert wenn ihr mich fragt.In SSBB ist er ein bisschen blasser und vor allem nicht mehr so fett wie in SSBM
    www.ndk-clan.de.
    Wir sind ein Nintendo Clan, der u.a. Brawl und Mario Kart Wii spielt, schaut mal vorbei.^^
    Für weitere Informationen, schickt mir eine PM.

  7. #7
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Zitat Zitat von Ganonstadt am 12.02.2008 17:11
    Den kann man ja auch nicht sonderlich weiterverändern, sonst ist es ja nicht mehr Kerby ähäh Kirby .
    lol @ "Kerby"! XD

    Aber ein "kleines Bisschen" hat er sich doch verändert.
    Immerhin bekommt er jetzt dicke Bäckchen, wenn er jemanden
    verschluckt. In SSBM wurde er, glaub ich, nur dicker bzw. größer.
    Und wie schon gesagt; viel mehr kann/darf man an ihm nicht verändern. ^^
    "Haltet Quantum Ray auf! Schießt Wolkenkratzer ins All!"

  8. #8
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Ich finde besonders das die Stageoptik sich verbessert hat.....
    doch auch die Charaktere haben sich sehr positiv entwickelt

    MUUUUUUUUUUUSS ZOOOOOOOOOOCKEN!

  9. #9
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Finde den unterschied eigentlich ziemlich extrem^^ aber es lag ja auch genug zeit zwischen den spielen oder?

  10. #10
    Erfahrener Benutzer

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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Zitat Zitat von Nintendo-Man am 12.02.2008 18:58
    Finde den unterschied eigentlich ziemlich extrem^^ aber es lag ja auch genug zeit zwischen den spielen oder?
    ja so um die 5-6 jahre

  11. #11
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Also ich finde die Optik hat sich extrem zum Guten verändert:
    Zum einen ist die Menüführung endlich von diesem grellen Arcadelook weg, ich hab das immer gehasst, wenn mir die gelbe Schrift auf dem schwarzen Hintergrung ins Gesicht gesprungen ist. Außerdem sind auch die Stages viel schöner geworden, was den gleichen Grund hat wie das folgende Argument. Die Charaktere sehen auch viel besser aus. Warum? Weil die Kontraste endlich nicht mehr so stark sind und die Farben ineinander übergehen. Selbiges gilt auch für die Stages. Brawl Optik =
    1. Metroid Prime 3: Corruption
    2. Super Smash Bros. Brawl
    3. The Legend of Zelda: Ocarin of Time
    4. Super Mario Galaxy
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  12. #12
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Zitat Zitat von galaxyfan am 12.02.2008 18:59
    Zitat Zitat von Nintendo-Man am 12.02.2008 18:58
    Finde den unterschied eigentlich ziemlich extrem^^ aber es lag ja auch genug zeit zwischen den spielen oder?
    ja so um die 5-6 jahre
    Ich finde die Grafik ist richtig gut geworden, und nicht mehr so kitschig wie in SSBM, trotzdem aber noch schön bunt!
    Addet mich bitte in eurer Wii! Ich zocke demnächst Medal of Honor Heroes 2 und Mario Kart Wii, irgendwann dann auch Super Smash Bros Brawl! Mein Wii Freundescode: 4352-5029-5996-3855; schreibt ne PM mit eurem Code, wenn ihr mich geaddet habt!

  13. #13
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Zitat Zitat von omegarumpel1987 am 12.02.2008 22:00
    nicht mehr so kitschig wie in SSBM,
    Naja, wenn man sich Peach's neues Kleid ansieht ist das einfach nur kitsch pur (Rüschen, fünf Lagen, kunstvolle verzierungen... kurzum: Ein wandelnder, rosa Weihnachtsbaum!XD)

    Aber ich stimme zu, die optik von Brawl ist einfach nur:

    Sprich in Mysidia niemals mit einer Tänzerin! O.O

  14. #14
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    Avatar von Schreckweg
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Ich finde auch,dass sich die Grafik sehr verändert hat! Ich bin gespannt,wie das Handling sein wird!

  15. #15
    Erfahrener Benutzer

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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    voll porno werd ich mir kaufen,

  16. #16
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    Avatar von facopse
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Nun ja, die Texturen sind ein wenig höher aufgelöst und die charaktere haben ein paar Polygone mehr.. Aber das hat kein derartiges "wow" verdient, finde ich
    Da ist der Unterschied zwischen SSB und SSBM etwas größer ausgefallen!
    Naja, Wii leistet nur geringfügig mehr als Gamecube.. Da kann man auch nur eine geringfügig höhere Qualitätssteigerung erwarten..
    Ein dickes "wow" meinerseits gäbe es erst dann, wenn Parallax Occlusion Mapping, Normal Mapping, HDRR, Soft Shadows, dynamisches Licht, Motion Blur, depth of field etc. eine Rolle spielen würden, aber die Grafik ist ja nicht der Grund, warum ich eine Wii neben meinem Fernseher stehen habe

  17. #17
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    AW: News - Super Smash Bros. Brawl: Der ultimative Optik-Vergleich: Smash Bros. Brawl und Melee

    Ein dickes "wow" meinerseits gäbe es erst dann, wenn Parallax Occlusion Mapping, Normal Mapping, HDRR, Soft Shadows, dynamisches Licht, Motion Blur, depth of field etc. eine Rolle spielen würden, aber die Grafik ist ja nicht der Grund, warum ich eine Wii neben meinem Fernseher stehen habe

    Aber den ganzen Kram braucht man sowieso nicht bei SSBB.

    Ansonsten hat sich einiges verbessert,obwohl ich die SSBM-Grafik auch nicht so schlecht fand,anfangs war ich beeindruckt (war auch mein zweites GC-Game
    Ich mach jetzt mal Werbung für mich: Besucht mich doch mal auf Myspace

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